Jak był artykuł?

1549420sprawdzanie plików cookieHidetaka Miyazaki opowiada o roli Activision w Sekiro: Shadows Die Twice
Aktualności
2018/06

Hidetaka Miyazaki opowiada o roli Activision w Sekiro: Shadows Die Twice

Z wywiadu z Famitsu – który ukrył się w tajemnicy od czasu pełnej premiery targów E3 2018 – dowiadujemy się od Hidetaki Miyazakiego, jak FromSoftware i Activision współpracują nad stworzeniem Sekiro: Shadows Die Twicei czego ten pierwszy nauczył się od drugiego.

13 czerwca, kiedy targi E3 2018 trwały pełną parą, Famitsu przeprowadził wywiad z Sekiro's reżyser, Miyazaki, gdzie wywiad został przetłumaczony przez ElDynamite bagoum.com. Najciekawsze momenty wywiadu można zobaczyć tutaj.

Jedno z wielu pytań dotyczyło tego, dlaczego Miyazaki i From zdecydowali się na współpracę z Activision Sekiro:

„Wyłączając faktyczny rozwój gier i sprzedaż w Japonii i Azji, sprzedaż w pozostałych częściach świata pozostawiliśmy Activision. Jednym z najważniejszych powodów, dla których wybraliśmy Activision na wydawcę, była możliwość udzielania nam porad na każdym etapie tworzenia gry.

Kolejne pytanie zadane przez Famitsu dotyczyło tego, dlaczego From pracuje nad takim poziomem współpracy z Activision. Odpowiedź na pytanie znajduje się poniżej:

„Powiedzmy to jasno: wszystkie decyzje dotyczące tworzenia gier podejmujemy my. Activision szanuje grę, którą tworzymy i którą pragniemy tworzyć, i oferuje wrażenia z gry, a także porady dotyczące tego, co moglibyśmy zrobić, aby ulepszyć grę. Jak zawsze prosimy, aby wszystkie decyzje po ekranie tytułowym pozostawiono nam, a współpraca w ramach tej współpracy zakończyła się sukcesem.

W publikacji później podano, że nie spodziewali się, że Activision będzie zaangażowane w „kreatywne aspekty” gry, na co Miyazaki odpowiedział:

„Aspekty kreatywne” są dość niejasne, ale Activision skupia się głównie na łatwości gry, komforcie i odpowiednim wejściu na pokład [w formie samouczka]. Wstyd to mówić, ale nie jesteśmy szczególnie silni w tych obszarach, więc to bardzo pomaga.

Wreszcie się tego dowiadujemy Sekiro to przygodowa gra akcji bez statystyk i klas, w której istnieją różne bronie i umiejętności do opanowania, a gra może być bardzo trudna, jeśli się przez nią spieszysz, ale jeśli nie spiesz się i poznasz wrogów/świat, gra może być satysfakcjonującym.

Sekiro: Cienie łamią się dwa razy będzie kosztować 59.99 dolarów, a premiera zaplanowana jest na początek 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One.

Inne wiadomości