Jak był artykuł?

1547760sprawdzanie plików cookieZgłoszono, że Ubisoft włączy Assassin's Creed do swojej strategii usługi na żywo
Aktualności
2018/06

Zgłoszono, że Ubisoft włączy Assassin's Creed do swojej strategii usługi na żywo

Wygląda na to, że Ubisoft planuje wprowadzenie Assassin Creed franczyzy w strategię kompleksowej obsługi. Nie powinno to być zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Ubisoft skorzystał z usługi Assassin's Creed Origins skonfigurowanej, aby zobaczyć, jak zareagują gracze i fani. Cóż, według nowego raportu wygląda na to, że seria Assassin's Creed będzie eksplorować mechanikę usług Rainbow Six Siege, Dla Honorui inne tytuły na koncie Ubisoftu.

miejsce publikacji gamesindustry.biz opublikował wywiad z Alainem Corre, który pełni funkcję dyrektora wykonawczego na region EMEA w Ubisoft Entertainment, i dowiedział się od tego mężczyzny o sprawach związanych z usługami.

Z drugiego akapitu wywiadu dowiadujemy się, że Ubisoft planuje wspierać gry wieloosobowe i jednoosobowe przez ponad trzy lata. Na stronie prezentowane są takie tytuły jak For Honor i Rainbow Six: Oblężenie. Punkt sprzedaży wskazuje nawet na takie tytuły jak Kości czaszki i Tom Clancy's The Division 2 zostały zaprojektowane tak, aby angażować graczy na lata, a nie tygodnie.

A przy tak wielu grach Ubisoftu obejmujących usługę, podczas wywiadu z Corre z witryny publikacji dowiadujemy się następujących informacji na temat następnej Assassin Creed tytuł:

„Ideą Odyssey jest tworzenie co tydzień nowej zawartości, tak aby była to [żywa] przygoda dla fanów. Zawsze jest więc coś nowego, świeżego, coś, co można odkryć i docenić. Chcemy, aby ta Odyseja była żywa, zawsze świeża, więc tworzenie gier w ten sposób to inny sposób.

Kiedy strona publikacji dowiedziała się o tym, należało potwierdzić to samo pytanie, czy Assassin's Creed Odyssey byłby produktem usługowym, czy też nie, na co w następującej odpowiedzi Corre brzmi:

„Tak, to jest usługa. To produkt o charakterze usługowym.”

Oprócz powyższego potwierdzenia Corre wyjaśnił także powód, dla którego on i Ubisoft uważają, że fani lubią modele usług w grach wideo:

„Kiedy się rozejrzysz, coraz częściej najbardziej cenione przez fanów są gry jako usługa [tytuły]. Bo kiedy zainwestowałeś w grę dziesiątki, dziesiątki godzin i jeśli pojawiają się nowe powody, dla których warto zostać, ponieważ masz w planach nową zawartość lub regularne innowacje, to jesteś szczęśliwy, ponieważ cały czas, który zainwestowałeś… To część twojego życia.”

W witrynie publikacji wyjaśniono dalej, że wysiłki firmy Ubisoft w zakresie monetyzacji dotyczą Assassin's Creed Odyssey są w tym momencie nieznane, Corre jednak omówił inny czynnik dotyczący konfiguracji tej usługi:

„Dla nas ważne jest szczęście i przyjemność naszych fanów. Zawsze mówiliśmy, że stworzymy dodatkową zawartość, za którą chętnie zapłacą, jeśli będzie to coś logicznego. Kiedy tworzymy kostiumy lub przedmioty kosmetyczne, możesz zdecydować, czy chcesz je kupić, czy nie. To zależy od tego, czego sobie życzysz. Nie zmienia to w żaden sposób balansu gry, na co zawsze zwracaliśmy szczególną uwagę.

On, Corre, kontynuował temat modelu usług gry i powiedział:

„Niektórzy gracze nie mają tyle samo czasu co inni, więc mamy dopalacze, ale tak naprawdę to jedyna rzecz, którą robimy, ponieważ chcemy sprawiać przyjemność naszym fanom. To naprawdę kluczowe na dłuższą metę, ponieważ w dłuższej perspektywie zajmujemy się tworzeniem franczyz i światów i chcemy szanować fanów, ponieważ chcemy, aby nadal nas wspierali.

Biorąc to wszystko pod uwagę, co myślisz o tym, że Ubisoft chce rozszerzyć swoje portfolio gier o model usługowy?

Inne wiadomości