Capcom wypuścił Monster Hunter: Świat 26 stycznia 2018 r. i udało mu się rozesłać miliony egzemplarzy, osiągając liczbę 7.5 miliona sztuk i wciąż rosnącą. Aby to uwzględnić, firma Capcom opublikowała tę informację 5 marca 2018 r Łowca potworów: świat sukces.
Dzięki capcom.co.jp dowiadujemy się, że Łowca potworów: świat Całkowita liczba wysyłek na całym świecie i sprzedaży plików cyfrowych do pobrania przekroczyła 7.5 miliona. To dobra wiadomość dla gry, ponieważ stała się ona najlepiej sprzedającym się tytułem firmy Capcom.
W raporcie dotyczącym relacji inwestorskich szczegółowo to opisano Monster Hunter: World nie tylko radzi sobie dobrze, ale pokonał kilka barier, aby zaspokoić potrzeby ponad 7 milionów graczy.
Z raportem relacji inwestorskich wyjaśniającym powyższe można zapoznać się poniżej:
„Capcom Co., Ltd. (Capcom) ogłosiła to dzisiaj Monster Hunter: World dla systemu rozrywki komputerowej PlayStation 4 i Xbox One sprzedano 7.5 miliona egzemplarzy na całym świecie (wliczając sprzedaż cyfrową do pobrania). Wersja na PC ma zostać udostępniona w późniejszym terminie.”
List ma ciąg dalszy i brzmi:
„W rezultacie Monster Hunter: World pokonał bariery językowe i kulturowe, aby zachwycić około 7 milionów graczy na całym świecie i sprzedał się w 7.5 milionach egzemplarzy, co czyni go najlepiej sprzedającym się tytułem w historii firmy”.
Zgodnie z Media Create Z raportu z 19 lutego na 25 lutego dowiadujemy się tego Monster Hunter: World Sprzedaż PS4 osiągnęła najwyższy poziom i utrzymała tę pozycję od premiery, sprzedając 53,982 XNUMX egzemplarze.
Również według Media Create odnotowuje, że 1,890,273 7.5 4 egzemplarzy z XNUMX miliona to sprzedaż detaliczna wersji na PSXNUMX w Japonii.
Podsumowując powyższe, Monster Hunter: World radzi sobie bardzo dobrze i według raportu firmy dotyczącego relacji inwestorskich stanowi kamień milowy dla Capcom.
Jak wspomniano wyżej, Monster Hunter: World wydana na PS4 i Xbox One 26 stycznia 2018 r. Pierwsza platforma została wydana na całym świecie, podczas gdy druga pojawiła się w Ameryce Północnej i Europie. Wersja na komputery PC jest obecnie w przygotowaniu i ma zadebiutować jesienią tego roku.