Jak był artykuł?

1508660sprawdzanie plików cookieRecenzja Immortal Redneck: Poważna sprawa
PlayStation
2018/02

Recenzja Immortal Redneck: Poważna sprawa

Czy to nie dziwne, że gry, jak wszystko inne, przychodzą i odchodzą cyklicznie? Wracam myślami do pierwszego momentu Poważny Sam został wydany, a branża całkowicie oszalała na jego punkcie, ponieważ wydawało się, że stoi w sprzeczności z innymi popularnymi wówczas strzelankami pierwszoosobowymi, które stawały się coraz bardziej złożone. Przypominam sobie recenzje sugerujące, że gra nawiązuje do prostoty pierwowzoru DOOM, na przykład.

Teraz, ponad połowę mojego życia później, gram Nieśmiertelna Redneck i uczucie poważnego déjà vu. Tak jak Poważny Sam, Nieśmiertelna Redneck trzyma język za zębami, ale podobieństwa nie kończą się na humorze. Obie gry rozgrywają się na tle mitologii starożytnego Egiptu, a bohaterski (i kretyński) antybohater walczy z niezliczonymi hordami stworzeń, potworów, nieumarłych i jeszcze gorszych.

Nieśmiertelny Wieśniak – zrzut ekranu 1

Od szybkiej rozgrywki (która skupia się głównie na bieganiu i strzelaniu) po rzeczywiste wydarzenia, Immortal Redneck czuje się jak w każdym calu Poważny Sam klon… Ale wtedy umierasz. Kiedy to się stanie, odrodzisz się poza początkową piramidą i zostaniesz zapoznany z czym Nieśmiertelna Redneck naprawdę jest, co, nawiasem mówiąc, jest bardzo, bardzo dobrą strzelanką typu roguelike.

Pieniądze zarobione w każdym uruchomieniu można zainwestować w stale rozwijające się (i dosłownie) drzewo ulepszeń, które wypuszcza nowe gałęzie, gdy pompujesz w nie ciężko zarobione pieniądze. Istnieją proste, podstawowe umiejętności, takie jak obrażenia od broni lub ulepszenia zdrowia blisko pnia, podczas gdy być może bardziej interesujące i zmienne ulepszenia, takie jak nowe postacie pojawiające się dalej na zewnątrz, aby kusić i drażnić.

Ten system ciągłego postępu i różnorodności jest tym, co najbardziej kocham w grach typu roguelike, ale z przyjemnością to ogłaszam Nieśmiertelna Redneck gra naprawdę dobrze podczas głównych sekwencji. Celem piramidy początkowej jest po prostu przedostanie się na sam szczyt, co wiąże się z pokonywaniem kolejnych, generowanych proceduralnie pięter.

Nieśmiertelny Wieśniak – zrzut ekranu 1

Każde piętro jest podzielone na swego rodzaju centrum, z którego prowadzi około ośmiu lub dziesięciu drzwi i często wiją się z powrotem do jednego z pozostałych. Możesz znaleźć wyjście stosunkowo szybko, a czasami będziesz musiał przebić się przez mniej więcej każdy pokój – to naprawdę standardowa cena. Wrogowie są przeróżni, od biblijnych rojów żab po wędrujące sarkofagi, z których wypluwają paskudne małe stwory.

Im bliżej jesteś szczytu, tym trudniejsi są przeciwnicy. Średnio i co jest niezwykłe w przypadku gry tworzonej w locie, stwierdziłem, że rosnący poziom wyzwania jest dość spójny i niezawodny w Nieśmiertelna Redneck. Włączenie ulepszeń, które pozwalają graczowi zamienić samego Rednecka na jedną z kilku postaci Boga, to także naprawdę dobry sposób na umożliwienie graczom dostosowania rozgrywki do ich stylu gry, co mi się podobało.

W połączeniu z przyzwoitym (ale nie spektakularnym) wyglądem i dopasowaną ścieżką dźwiękową, te cechy tworzą Nieśmiertelna Redneck Zwycięzca. Jest co najmniej druga piramida, przez którą trzeba przejść (mówię przynajmniej dlatego, że jeszcze nie przeszedłem przez nią do końca) i jest mnóstwo możliwości, jeśli chodzi o wartość powtórki. Chociaż czuję, że istnieje pewna subiektywność co do tego, kto Nieśmiertelna Redneck przypadnie do gustu, dla mnie jest to:

KupIt2

Inne PlayStation