Jak był artykuł?

1499360sprawdzanie plików cookieBadanie nie wykazało związku między grami wideo a odczulaniem na przemoc
Aktualności
2018/02

Badanie nie wykazało związku między grami wideo a odczulaniem na przemoc

W niedawnym badaniu przeprowadzonym przez grupę niemieckich badaczy przeprowadzono badanie podłużne dotyczące gier wideo i ich potencjalnego wpływu na znieczulanie graczy na przemoc. Okazuje się, że w badaniu nie udało się znaleźć związku pomiędzy brutalnymi grami wideo a odczulaniem na przemoc.

Badanie opublikowano powyżej Kargeri to dotyczyło The Sims 3 i Grand Theft Auto V. Grupy testowe grały w gry przez osiem tygodni.

Odkryli, że ludzie, którzy grali GTA V nie wydawali się być bardziej znieczuleni na przemoc niż ludzie, którzy grali The Sims 3 po tym, jak wystawili je na działanie obrazów mających wywołać empatię w obliczu bólu.

Badanie zasadniczo próbuje zaprzeczyć niektórym wcześniejszym badaniom, które twierdziły, że gry wideo rzeczywiście zwiększają agresję i znieczulają na przemoc…

„Na podstawie tej ostatniej bazy danych badań grupa zadaniowa Amerykańskiego Towarzystwa Psychologicznego podsumowała niedawno ustalenia dotyczące brutalnych gier wideo jako wskazujące, że stanowią one czynnik ryzyka niekorzystnych skutków, w tym zwiększonej desensytyzacji i zmniejszonej empatii. Obecne wyniki tego badania wyraźnie zaprzeczają temu wnioskowi. Nasz projekt podłużnego badania interwencyjnego pozwala nam wyciągnąć wnioski przyczynowe i nie wykazuje żadnych dowodów na efekt odczulania sygnału mózgowego podczas empatii na ból”.

Podobnie jak w przypadku większości innych badań, wykorzystali je Grand Theft Auto V aby ocenić, czy ludzie grają w tę grę przez jakiś czas każdego dnia, a potem przestają w nią grać, czy wykazują niższy próg wrażliwości na empatię w porównaniu z osobami, które grały The Sims 3. Jednak jest to już wadliwy test bo co jeśli ludzie grają GTA V po prostu jeździłeś po okolicy, wykonywałeś przyziemne zadania lub brałeś udział w jakichś minigrach?

GTA 5

A co by było, gdyby stało się coś odwrotnego The Sims 3? Co by było, gdyby uczestnicy spędzali czas na zabijaniu dzieci i topieniu swoich współmałżonków?

Wydaje się, że nie byłby to dobry sposób na określenie, czy brutalne gry powodują znieczulenie na przemoc. Bardziej precyzyjnym sposobem pomiaru reakcji byłoby użycie gry takiej jak Fatum z 2016 lub 1 Battlefield.

Tak czy inaczej, niektórzy gracze prawdopodobnie są zadowoleni, że ten raport w nieco niejednoznaczny sposób zaprzecza innym doniesieniom o grach znieczulających ludzi na przemoc. Jednak naprawdę potrzebna jest lepsza metoda i lepsze gry zamiast tradycyjnego powrotu do nich GTA V.

Inne wiadomości