Jak był artykuł?

1548730sprawdzanie plików cookieDostawa Monster Hunter World i karnet cyfrowy o wartości 5 milionów
Aktualności
2018/01

Dostawa Monster Hunter World i karnet cyfrowy o wartości 5 milionów

Capcom wziął Monster Hunter franczyzę ze sceny przenośnych 3DS i zepchnął ją do królestwa konsol domowych Świat Monster Hunter. Łącznie w ciągu trzech dni udało im się przenieść 5 milionów jednostek w ramach wysyłki i sprzedaży cyfrowej. Liczby te osiągnięto na PS4 i Xbox One, a wersja na PC ma zostać wydana jesienią tego roku.

Niezależnie od tego, co myślisz o Capcom lub Świat Monster Hunter, nie można zaprzeczyć, że gra przyniosła 5 milionów przychodów z wysyłki i sprzedaży cyfrowej. Wszystko to wydarzyło się w ciągu trzech dni na dwóch platformach, czyli PS4 i Xbox One.

Wersja na komputery PC ukaże się jesienią tego roku, co spowodowało, że niektórzy fani byli rozczarowani faktem, że wersja na komputery PC zostanie przesunięta tak daleko na rok 2018. Powodem, dla którego wersja gry na komputery PC nie spada wraz z odpowiednikami na konsole domowe, są następujące czynniki: To udostępnił producent Ryozo Tsujimoto:

„W przypadku głównej gry Monster Hunter jest to nasz pierwszy tytuł na PC i chcemy mieć pewność, że zrobimy to dobrze. Zamiast więc zabierać zasoby podczas tworzenia konsoli i nie móc skupić na niej pełnej uwagi. Chcemy wypuścić konsolę na rynek, a potem poświęcimy trochę czasu i spróbujemy stworzyć możliwie najlepszą wersję na PC.”

Tsujimoto kontynuował, dlaczego zarówno gracze, jak i fani będą musieli poczekać na wersję tej gry na PC, mówiąc, że…

„Dodatkowa praca jest potrzebna również w przypadku komputera PC. Na konsoli korzystasz z funkcji dobierania graczy na własną rękę, po prostu się do niej podłączasz, niezależnie od tego, czy jest to PSN, czy Xbox Live, ale na PC będziemy musieli więcej pracować, aby nasz własny system dobierania działał. Miejmy więc nadzieję, że użytkownicy komputerów PC nie będą mieli nic przeciwko czekaniu nieco dłużej, aż udostępnimy wam naprawdę świetnie zoptymalizowane wrażenia z korzystania z komputera PC”.

Świat Monster Hunter został również dostarczony bez mikrotransakcji i skrzynek z łupami, co, o czym rozmawiali zarówno Tsujimoto, jak i reżyser gry Yuuya Tokuda, nie byłoby w grze przed jej premierą.

Na koniec możesz zapoznać się z ogłoszeniem udostępnionym przez firmę Capcom do publicznego czytania dzięki uprzejmości capcom.co.jp/ir:

„Capcom Co., Ltd. (Capcom) ogłosiła to dzisiaj Monster Hunter: World dla PlayStation®4 i konsolę Xbox One sprzedano na całym świecie 5 milionów egzemplarzy (wliczając sprzedaż cyfrową). Wersja na PC ma zostać udostępniona w późniejszym terminie.”

Inne wiadomości