SOMAjak zapewne wiecie, to dwuletnia gra komputerowa stworzona przez Frictional Games, twórców klasyka Amnesia gry typu survival horror, symulatory slash-walkingu, które prawdopodobnie zapoczątkowały całe szaleństwo na rzecz wolniejszych gier, mniej skupionych na akcji. The Amnesia gry były dobrze znane z tworzenia wyjątkowo klimatycznych wrażeń i dobrej zabawy SOMA oferuje drastyczną zmianę scenerii i tematu, z pewnością realizuje ten sam cel.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Frictional Games, które skupiały się na przerażających rezydencjach z przeszłości, SOMA Akcja rozgrywa się częściowo w teraźniejszości, a częściowo gdzie indziej – być może w przyszłości. Gracze wcielają się w Simona Jarretta, mężczyznę po ciężkiej traumie psychicznej, co widać od początku. Zwabiony, by uratować życie, podejmując się pionierskiej operacji, Simon zostaje wrzucony do dziwnego i nieoczekiwanego podwodnego świata, który nie różni się od bardziej uprzemysłowionego. Bioshock ustawienie stylu.
Od tego momentu SOMA rzuca graczy prosto na głęboką wodę dzięki prawdopodobieństwu obracania się rączek, sortowania przedmiotów i zagadek hakowania terminali, które spowalniają tempo Simona w coraz bardziej ekspansywnym obiekcie. Najwyraźniej coś (lub ktoś) jest tam z nim jeszcze, a wśród nieprzeczytanych e-maili, nagrań audio i innych (zaskakująco różnorodnych) metod wykorzystywanych przez grę do przekazania wiadomości Simon dowiaduje się, że ludzie przebywający w obiekcie są zagrożeni.
Nie będę tu zdradzać żadnych spoilerów, ale uwierzcie mi, ledwo zarysowałem o co tu chodzi SOMA i prawie na pewno to zagłębianie się w tę ośmio- lub dziewięciogodzinną historię sprawia, że gra jest przyjemna. SOMA zawiera strach i kilka nieprzyjemnych sytuacji z gier wideo, których należy unikać, ale zamiast horroru, w rzeczywistości rozgrywa się w podobny sposób, jak w niesamowicie mrożącym krew w żyłach filmie science-fiction. Będziesz często uciekać i chować się, ale wiele z tego, co robi SOMA przerażające jest niewidoczne lub wywnioskowane.
Nie ma walki, co sprawia SOMA czuję się jak coś pomiędzy Przetrwać i Obcy: Izolacja – na pewno trudniej jest unikać wrogów SOMA niż jest w Alien, ale jednocześnie jest to trochę trudniejsze i bardziej przerażające niż Przetrwać średnio. Dostępny jest tryb awaryjny, który pozwala graczom poznać historię gry bez obawy o śmierć i chociaż ukończyłem go bez większych problemów ze strony wrogów, powiedziałbym, że skradanie się i skradanie się przez grę w drugiej połowie jest prawdopodobnie trochę przesadzone .
Gra niestety pokazuje już swój wiek pod względem graficznym i nawet Xbox One X (który nie wydaje się otrzymać ulepszonej wersji) wygląda dość marnie. Świat jest ogólnie dość brzydki, ale jego oprawa wizualna ma brudną wyjątkowość, która bardzo przekonująco zanurza gracza w atmosferę, więc prawie mu się to udaje. Prawdopodobnie w dużej mierze pomaga temu doskonała oprawa dźwiękowa, na którą składają się brzęki robotów i mechaniczne chichoty zwiększające napięcie, a także bardzo eklektyczna mieszanka głosów, wskazujących przyjaznych i nieprzyjaznych mieszkańców świata.
Poruszanie się po świecie SOMA mogłoby to być trochę żmudne, gdyby nie doskonały projekt poziomów, który zwykle sprawia, że wszystko jest interesujące, gdy Simon przemierza swoją coraz bardziej filozoficzną podróż. Od skakania przez okna na początku gry po chodzenie po dnie morskim lub udział w katastrofie wahadłowca. SOMA daje ci do myślenia. Trzeba będzie zbadać każdy zakamarek i prawie żadna nieruchomość nie zostanie zmarnowana ani bieżnikowana, co jest prawdziwym osiągnięciem.
Kiedy w końcu dotrzesz do szczytu doskonałej historii, również nie będziesz zawiedziony, co było dla mnie wielkim westchnieniem ulgi, ponieważ SOMA z pewnością jawi się jako gra, która nie boi się wymagać od gracza. Powtórzę: nie będę spoilerował, ale nie sądzę, że widziałem nadchodzące zakończenie i wątpię, czy wiele innych osób to zrobi, mimo że gra oferuje kilka prostszych momentów realizacji.
SOMA to wartościowy port na Xbox One, chociaż w żadnym wypadku nie jest doskonały. Fani Przetrwać, Alien i inne podobne gry z pewnością się spodobają, ale jest też mniej okultystyczne lub horroru, a bardziej science-fiction niż którakolwiek z tych gier, co może po prostu zwiększyć jej atrakcyjność ze względu na włączenie trybu awaryjnego. Gdziekolwiek staniesz w tych grach, SOMA jest na tyle dobry, że powinieneś: