Jak był artykuł?

1525150sprawdzanie plików cookieDestiny 2: Bungie obiecuje lepsze nagrody (ale nie XP) po skandalu
PC
2017/12

Destiny 2: Bungie obiecuje lepsze nagrody (ale nie XP) po skandalu

Bungie znalazła się w gorącej wodzie, gdy najbardziej oddani gracze zdali sobie sprawę, że twórcy tak ciągnąc je za pomocą skalera XP aby uniemożliwić hardkorowym grinderom zdobycie PD, które słusznie zdobyli. Wielu uznało, że prawdopodobnie był to podstęp Destiny 2 większość zagorzałych fanów przestanie grindować i poprzestanie na kupowaniu puli XP lub waluty w sklepie gotówkowym, aby odblokować pożądane przedmioty. Cóż, Bungie przeprosił obficie i obiecał teraz zwiększyć nagrody dla oddanych graczy Destiny 2.

prawdziwe osiągnięć informuje, że od 5 grudnia Bungie będzie wprowadzać ulepszone nagrody za: Destiny 2 gracze.

Aktualizacje gry będą dostępne od 5 do 12 grudnia. Wszystko, co nie pojawi się w tych aktualizacjach w tych datach, zostanie przeniesione do aktualizacji z początku 2018 roku.

Dziennik zmian nadchodzącej aktualizacji zawiera listę nowego poziomu broni zwanego Masterworks, który będzie zawierał narzędzia do śledzenia statystyk, podpowiedzi i nowe ekrany szczegółów przedmiotów. Zostaną rozdane także ulepszone nagrody od sprzedawców, a także ozdoby na zbroję.

Lepsze zachęty zostaną również przyznane graczom, którzy ukończą aktywności prestiżowe, a także lepsze nagrody dla tych, którzy ponownie rozegrają Szturmy, Przygody i ukończą wyzwania utraconego sektora.

Bungie twierdzi również, że dla tych, którzy opuszczą gry konkurencyjne, będą nakładane kary za rezygnację z gry, a dla tych, którzy ukończą mecze w Tyglu, będą lepsze zachęty.

Wspominają, że w aktualizacji z 12 grudnia nagrodzą graczy większą liczbą legendarnych kropli, większą liczbą ozdób pancerza i dodadzą większą kontrolę nad nagrodami dla graczy. Post uzupełnia więcej obietnic dotyczących dalszych aktualizacji, w których Bungie stwierdza…

„Wraz z premierą Curse of Osiris i początkiem drugiego sezonu możecie spodziewać się pełnego zestawu informacji o łatkach, które będą dokumentować wszystkie zmiany opisane powyżej, a także dodatkowe zmiany w rozgrywce i tuningu piaskownicy wprowadzane przez zespół aby ulepszyć Destiny 2. Wkrótce udostępnimy także szczegóły wstępnego pobrania i dnia premiery, a także plan działania dla naszej zawartości Sezonu 2, która obejmuje Świtanie w połowie grudnia.”

Jedna rzecz, której nie znajdziesz w opisach aktualizacji, to cokolwiek, co dotyczy skalowania XP, zdobywania XP, procentów XP lub nagród XP.

Bungie chytrze używa sformułowania „nagrody”, a później w notatkach o łatce mówi o materiałach eksploatacyjnych, ozdobach, broni, modach, łupach i reputacji. Nigdy nie wspomina się o ogólnym PD, co jest dziwnym pominięciem, biorąc pod uwagę, że całe zamieszanie wokół skandalu ze skalowaniem miało związek z ograniczaniem PD bardziej hardcorowym graczom.

Nic w tym nie mówi, że zdobyte PD będą zależne od wydarzeń i/lub czynności, które ukończysz. Wydaje się, że tak prosta kwestia miałaby najwyższy priorytet na długiej liście zmian, które mają pojawić się 5 lub 12 grudnia, ale nigdzie jej nie można znaleźć.

W poście na blogu pt stronie Bungie, Luke Smith i Chris Barrett w zasadzie wyjaśniają, że wciąż prowadzą rozmowy na temat skalowania XP, pisząc…

„Widzieliśmy już, że nowo dostosowana wartość 160 tys. PD na poziom oznacza, że ​​zdobywanie poziomów jest zbyt wolne w przypadku niektórych aktywności, dlatego rozpoczęliśmy proces zbierania danych i ponownej kalibracji współczynników zdobywania PD, aby poprawić je tak szybko, jak to możliwe.

 

„Wzmocnienia XP, obejmujące zarówno przedmioty eksploatacyjne, jak i premie pasywne, takie jak premia 300% Wypoczęty, były zawsze stosowane po tym systemie i nigdy nie powodowały wcześniejszego spowolnienia XP. Powinny one pozostać niezmienione po wyłączeniu tego systemu i będą nadal zapewniać określony wzrost przyrostu PD.

 

„Spodziewajcie się wielu rozmów naszego zespołu na ten temat, ponieważ nagrody XP zostaną zaktualizowane i przywrócone zgodnie z oczekiwaniami graczy”.

Więc nadal prowadzą „rozmowy” na temat XP, zamiast go po prostu normalizować?

To dziwne, że coś, co można łatwo dostosować po stronie serwera, wymaga tyle dyplomacji i polityki, zamiast po prostu pozwalać graczom grać i dobrze się bawić. To niezwykłe, że twórcy i wydawcy gier tej generacji stawiają konieczność chciwości ponad wszelką zabawę i rozrywkę, jaką mogą zapewnić swoim klientom.

Inne komputery PC