Jak był artykuł?

1541630sprawdzanie plików cookieŚwiatowa Organizacja Zdrowia uzna uzależnienie od gier za zaburzenie w 2018 r
Korzyści
2017/12

Światowa Organizacja Zdrowia uzna uzależnienie od gier za zaburzenie w 2018 r

Liczne raporty wskazują, że Światowa Organizacja Zdrowia sfinalizuje swój projekt w ramach przygotowań do podręcznika diagnostycznego, który zostanie opublikowany w 2018 r. Projekt zawiera nową Międzynarodową Klasyfikację Chorób w kategorii ICD-11, która będzie uwzględniać uzależnienie od gier wideo jako jedną z chorób nowo dodane zaburzenia.

O aktualizacji dotyczącej dodatku do publikacji z 2018 roku poinformował serwis New Scientist z 20 grudnia 2017 r. Z raportu wynika, że ​​ostatnia aktualizacja podręcznika miała miejsce w 1990 r., a najnowszy podręcznik zadebiutuje ponownie w 2018 r.

Dodanie gier wideo jako zaburzenia pomoże klinicystom określić, czy miesięczne, cotygodniowe, codzienne lub cogodzinne nawyki związane z grami stanowią uzależnienie i mogą wymagać leczenia. Vladimir Poznyak z Departamentu Zdrowia Psychicznego i Substancji WHO powiedział New Scientist…

„Pracownicy służby zdrowia muszą zdać sobie sprawę, że zaburzenia związane z grami mogą mieć poważne konsekwencje zdrowotne” –

 

„Większość osób grających w gry wideo nie ma żadnych zaburzeń, podobnie jak większość osób pijących alkohol nie ma żadnych zaburzeń. Jednak w pewnych okolicznościach nadmierne użycie może prowadzić do niepożądanych skutków.

Zgodnie z Nauka IFL, projekt gry jako uzależnienia w Wersja beta ICD-11 nie jest jeszcze „ostateczny” i jest codziennie aktualizowany. Objawy obejmują rezygnację ze snu, codziennych zajęć lub „innych zainteresowań życiowych” na rzecz grania.

Wielu innych badaczy kwestionowało włączenie gier jako uzależnienia do bazy danych ICD-11 WHO ze względu na niejasność tego zaburzenia. Wśród tej grupy 26 naukowców zaprzeczyło temu wpisowi w liście otwartym z dnia researchgate.

Światowa Organizacja Zdrowia zaproponowała ponowne dodanie uzależnienia od gier wideo do bazy danych zaburzeń Lutego, 2017.

Część graczy śledzących trendy zapewne już zdaje sobie sprawę, że włączenie gier wideo jako uzależnienia do międzynarodowej bazy WHO było za którym lobbują kraje azjatyckie.

Chiny i Korea Południowa byli szczególnie rygorystyczni w zakresie przepisów dotyczących gier wideo, więc nie jest zaskakujące, że to oni stoją za umieszczeniem tej etykiety w podręczniku WHO na rok 2018.

Inne funkcje