Jak był artykuł?

1517550sprawdzanie plików cookieRecenzja Time Recoil Nintendo Switch: przeskakująca w czasie infolinia Miami
Aktualności
2017/11

Recenzja Time Recoil Nintendo Switch: przeskakująca w czasie infolinia Miami

[Ujawnienie: Dostarczono klucz do przeglądu treści tego artykułu]

Najnowsza gra akcji studia 10Tons Ltd na Nintendo Switch to kolejna strzelanka izometryczna typu twin-stick, wykonana w stylistyce niemal wizualnej Jydge i Neon Chrome. Jednak w przeciwieństwie do pozostałych dwóch futurystycznych gier, Czas odrzutumechanika jest zupełnie inna i opiera się na Hotline Miami- konfiguracja w stylu, w której gracze muszą unikać trafienia, postrzelenia lub ataku, ponieważ gdy to zrobisz, zginiesz.

Gra podąża za naukowcem cierpiącym na amnezję o imieniu Alexa. Jest jedyną osobą zdolną do podróżowania w czasie w przód i w tył. Została uratowana przez grupę oporu i przeniesiona do roku 1987, kiedy świat został przejęty przez Pana Czasu, a Paryż, Berlin, a większość Europy została zniszczona i poddana kontroli. totalitarne rządy pana Time.

u4ocP8B

Chociaż fabuła brzmi tandetnie jak film science-fiction z lat 1960., historia rozwija się i ujawnia, że ​​Alexa nie jest do końca tym, za kogo ją uważasz, a jej zdolność do podróżowania w czasie w przód i w tył jest powiązana z wątkiem fabularnym, który czyni ją znacznie mniej niewinny, niż początkowo myślałeś.

Mimo to 10Tons zdołało opowiedzieć interesującą historię w przeciwieństwie do innych swoich wypraw, które po prostu polegały na wyznaczeniu graczom podstawowego celu, a następnie puszczeniu ich w świat gry. Tutaj, Czas odrzutu jest prawie w całości napędzany przez swoją historię. Nie dostaniesz elementów RPG jak w Jydge or Neon Chrome, ale jesteś zmuszony przechodzić kolejne poziomy, aby dowiedzieć się więcej o Alexie, Panu Czasie i całym zniekształceniu czasu, które doprowadziło do przejęcia świata przez Pana Czasu.

Sama fabuła odgrywa ogromną rolę w rozwoju poziomów. Gracze będą wracać i wracać pomiędzy połową lat 1970. a końcem 1980. oraz w różnych latach pomiędzy nimi. To, że Alexa jest główną bohaterką i jedyną osobą, która może wielokrotnie poruszać się w chronosferze bez implodowania narządów, nie oznacza, że ​​jest taką bohaterką Mary Sue, jakiej można się spodziewać.

IJEl9W3

Fabuła rozwija się, ucząc Cię niektórych mechanik dotyczących działania podróży w czasie i tego, jak Alexa może wykorzystać to na swoją korzyść podczas rozgrywki, w tym spowalniając czas, co ułatwia unikanie kul i tworzenie kombinacji zabijających, co z kolei pozwalają jej na wykorzystanie specjalnych zdolności, takich jak przebijanie się przez ściany z oślepiającą prędkością, uwalnianie wybuchowego ładunku zniekształcającego czas lub możliwość całkowitego zamrożenia czasu na tak wiele sekund.

Gracze odkryją te zdolności, próbując naprawić pęknięcia czasowe stworzone przez Pana Czasu, ale po drodze popełnią także wiele błędów narracyjnych, takich jak zabijanie członków drużyny, kluczowych naukowców i innych osób niezbędnych dla ruchu oporu. Często powoduje to, że Alexa całkowicie spartaczy przyszłość, co czasami skutkuje niemal apokaliptycznymi scenariuszami. Spędza mniej więcej tyle samo czasu na naprawianiu czasu, co na jego niszczeniu.

Następnie gracze otrzymają zadanie przeniesienia się do innych okresów czasu i podjęcia próby uratowania kogoś, zabicia kogoś, zebrania danych lub zapobieżenia jakiejś katastrofie, aby zachować przyszłość.

Jedną z zasad jest to, że podróż w czasie pozwala Alexie przemieszczać się jedynie pomiędzy okresami rozpoczynającymi się od stworzenia urządzenia czasu aż do dnia dzisiejszego. Dlatego też akcja gry rozgrywa się w latach 1975-1988.

Okres ten wpływa również na pamięć podręczną broni w grze, która dotyczy karabinów maszynowych, pistoletów i strzelb z czasów sowieckich.

Jeśli zabraknie Ci amunicji, możesz także użyć ataku wręcz, aby ogłuszyć wrogów i ostatecznie ich obezwładnić.

Strzelanina jest identyczna Jydge or Neon Chrome, więc jeśli znasz którąkolwiek z gier, będziesz się w niej czuł jak w domu Czas odrzutu.

Sztuczka polega jednak na tym, że na niektórych poziomach nie tylko zabijasz wrogów, ale próbujesz znaleźć drogę przez niektóre etapy usiane pułapkami, laserami bezpieczeństwa lub minami na ziemi.

Ponieważ wystarczy jedno trafienie, aby zabić Alexę, będziesz musiał mądrze przechodzić przez kolejne poziomy, aby uniknąć śmierci.

A oto gdzie Czas odrzutu odbiega tak bardzo od dwustronnego, zręcznościowego pastiszu obecnego w innych grach 10Tons. Wcześniejsze poziomy są proste, gdy eliminujesz wrogów – tak jak Hotline Miami aby je zabić, wystarczy jeden strzał. Jednak późniejsze poziomy stają się coraz trudniejsze i będziesz musiał zaczynać od nowa wiele razy po tym, jak zostaniesz postrzelony, włączysz alarm lub zostaniesz zagazowany po stłuczeniu okna i zaczną się wydobywać toksyczne opary.

Podobnie jak Hotline Miamizaczniesz ponownie oceniać każdy etap i zastanawiać się nad strategiami wejścia, wyjścia i uniknięcia niepotrzebnych zgonów.

Późniejsze etapy zamieniają się w rodzaj choreograficznego baletu wybierania broni oraz tego, jak i kogo musisz zabić w następnej kolejności.

Widzisz, w grze nie można przeładować broni, więc jakąkolwiek broń posiadasz, jest to amunicja, którą do niej masz. Oznacza to, że musisz mądrze wymierzać strzały w czasie i strzelać z broni z rąk wroga, aby ją podnieść i wznowić krwawy balet.

Dzięki dodatkowej premii w postaci zniszczalnych środowisk łatwo jest zacząć myśleć o tym, jak połączyć zabawne i destrukcyjne kombinacje. Może zaczniesz od pistoletu i zabijesz strzelbę; weź jego strzelbę i przebij ścianę, zabijając przy tym człowieka wyrzutnią rakiet; może weźmiesz wyrzutnię rakiet i wybijesz kolejną dziurę w kolejnej ścianie, zabijając swój cel i ułatwiając drogę do celu misji. Alternatywnie możesz po prostu przemknąć przez korytarze, używając pistoletu i po drodze strzelając w głowę z ostrzeliwania. Chociaż etapy muszą być ukończone często liniowo, istnieje kilka interesujących sposobów ich ukończenia.

Sprawę bardziej interesującą stanowi fakt, że wykorzystanie zdolności czasowych Alexy pozwala jej przeskakiwać wrogów, zamieniając ich w wybuchowe kałuże żucia. Jest to często konieczne w przypadku ciężko opancerzonych wrogów lub tych, którzy mają przed sobą kuloodporne tarcze.

To o wiele bardziej strategiczna gra, niż początkowo myślałem. Częścią gry jest zmuszanie graczy do przemyślenia swoich działań przed ich wykonaniem Odrzut czasu uroku, ale także brama do ogromnej frustracji i ciągłej potrzeby powtarzania niektórych poziomów.

Ścieżka dźwiękowa synthwave i styl graficzny w stylu radzieckim sprawdzają się wystarczająco dobrze, a różnica między nimi jest zdecydowanie wystarczająca. Rzut czasu i inne gry 10Tons, dzięki którym poczujesz się zupełnie inaczej.

Teraz gra ma kilka poważnych wad. Nie możesz wybrać swojego arsenału przed poziomem w trakcie głównej kampanii, co jest trochę kłopotliwe, ale w tym przypadku było tak samo Hotline Miami. Jedna rzecz, że gra tego nie robi Hotline Miami naprawdę dobrze, polegało na tym, że nie było w nim różnych broni do walki wręcz Czas odrzutu. Jeśli skończy ci się amunicja w broni, to po prostu koniec. W Hotline Miami możesz wziąć kij, topór lub nóż i rzucić nim w ludzi, kontynuując serię zabójstw.

Nie jest to zerwanie umowy, ale ogranicza podejście do niektórych scenariuszy w grze.

Co zaskakujące, sposób, w jaki rozwija się ta historia, jest właściwie jedną z mocniejszych atrakcji Czas odrzutu. Opowiada się to po prostu za pomocą małych komiksowych baniek, rozmawiając z niektórymi NPC-ami lub poprzez sekwencje retrospekcji pomiędzy poziomami, kiedy Alexa idzie spać.

Wielkim zwrotem akcji w środku gry, który wywrócił do góry nogami cały ruch oporu, była miła zmiana tempa, a zróżnicowany projekt poziomów może wystarczyć, aby zaspokoić pragnienia właścicieli Nintendo Switch, którzy chcieliby zagrać w grę taką jak Hotline Miami ale nie mam do niego dostępu.

Jeśli chodzi o wydajność, gra działa dobrze od początku do końca, zarówno w trybie telewizyjnym, jak i przenośnym… z wyjątkiem kilku segmentów, w których materiały wybuchowe wypełniają cały ekran lub jeśli używasz ataku obszarowego Alexy, a w środku znajduje się mnóstwo obiektów zasięgu i wszystkie zapalają się w tym samym czasie, powodując znaczny spadek wydajności. Zdarza się to jednak bardzo rzadko i spotkałem się z tym tylko dwa razy podczas rozgrywki.

Nie twierdzę, że jest to gra, którą można kupić od ręki, ale myślę, że warto sprawdzić, czy lubisz tego typu gry, zwłaszcza jeśli mają nieco tandetną, ale ciekawą fabułę podróży w czasie. Dodany tryb ataku w czasie zwiększa także wartość powtórki dla tych, którzy ukończą tryb kampanii. Jest to więc solidny…

TryIt2

Inne wiadomości