Jak był artykuł?

1524040sprawdzanie plików cookieBungie anuluje transmisję Destiny 2, aby omówić fiasko skalowania XP
Aktualności
2017/11

Bungie anuluje transmisję Destiny 2, aby omówić fiasko skalowania XP

Bungie został złapany punkty doświadczenia za korkowanie na gorącym uczynku dla hardkoru Destiny 2 graczy, aby obniżyć ich całkowitą liczbę punktów XP i prawdopodobnie nakłonić ich do kupowania przedmiotów w sklepie za gotówkę, aby zarobić pieniądze na hardkorowych grinderach. Cóż, Bungie pierwotnie odpowiedziała, mówiąc, że usuwa skaler algorytmu, który celowo ogranicza wydajność XP i zmniejsza zyski XP dla najbardziej hardcorowych graczy, tylko po to, aby ci sami gracze odkryli, że Bungie nadal ma sztuczny ogranicznik. Dlatego teraz firma ogłosiła, że ​​odwoła transmisję na żywo w środę, aby porozmawiać o aktualizacjach, które pojawią się w ciągu najbliższych kilku tygodni i rozwiążą problemy zgłoszone przez społeczność.

David „Deej” Dague stworzył forum postu w tej sprawie 28 listopada 2017 r., pisząc…

„Planowaliśmy jutro przeprowadzić ostatnią transmisję przed premierą „Klątwy Ozyrysa”, aby zaprezentować niektóre bronie i zbroje zawarte w rozszerzeniu. Zamiast tego wkładamy wszystkie nasze wysiłki w dostarczanie informacji o Destiny 2 o wyższym priorytecie. Usłyszysz od kierownictwa studia ogólną ocenę Destiny, porozmawiają o naszych celach na przyszłość gry, a ty Dowiedz się także, jak reagujemy na Twoje opinie, udostępniając aktualizacje gier, które pojawią się w ciągu najbliższych kilku tygodni.”

Dziwne, że wymaga to w ogóle ogłoszenia.

Gdyby firma była uczciwa w kwestii swojego produktu, po prostu by go usunęła WSZYSTKO sztuczne skalery i pozwól graczom grać i poziomować według własnego uznania. Jednak Bungie zamierza się kręcić i próbować zdobyć ciasto, a także je zjeść.

Większość graczy jest ciekawa, dlaczego nie mogą być uczciwi co do liczby zdobytych punktów XP po grze Destiny 2?

Dlaczego nie mogą po prostu pozwolić graczom na zdobywanie jasnych engramów w zależności od czasu i umiejętności, jakie wykazują w dostępnych trybach gry, aby gromadzić XP i odblokowywać zyski po 20 poziomie?

Rzeczywistość jest taka, że ​​jeśli całkowicie usuną wszystkie skalery i pozwolą graczom na postęp w oparciu o czas poświęcony na grind i poświęcenie, straciliby możliwość zwabienia graczy do kasy w celu zdobycia premii XP i srebra. Zasadniczo, niektórzy ludzie, którzy grindują, aby zdobyć więcej PD, mogą się zmęczyć i skorzystać z dopalaczy PD, aby im pomóc, tak samo jak ci, którym znudzi się całkowicie grindowanie i zapłacą za srebro, aby móc odblokować jasne engramy bez konieczności grindowania Wszystko.

Jeśli Bungie byłaby szczera, po prostu napisałaby post, w którym informuje, że aktualizuje grę, aby usunąć wszystkie skalery XP po grze i pozwolić ludziom po prostu cieszyć się grą. Zamiast tego jednak idą w tej sprawie drogą politycznie dyplomatyczną, chcąc porozmawiać (i prawdopodobnie uzasadnić) użycie skalerów w grze oraz jakiego rodzaju aktualizacje wprowadzą w nadchodzących tygodniach, aby zrównoważyć Destiny 2. Miejmy nadzieję, że społeczność nie da się nabrać na żadne uspokajające powiedzonka ani wymówki.

Inne wiadomości