Jak był artykuł?

1464660sprawdzanie plików cookieWe Happy Few zostajemy zmiażdżeni przez recenzje Steam, gdy gra jest bliska ukończenia
Aktualności
2017/09

We Happy Few zostajemy zmiażdżeni przez recenzje Steam, gdy gra jest bliska ukończenia

Gry przymusowe Mamy okazji Few została zniszczona przez użytkowników w sekcji recenzji na Steamie podczas wczesnego dostępu, ponieważ cena gwałtownie wzrosła z 30 do 51 dolarów. Dzieje się to w wyniku wysiłków deweloperów, aby w końcu wzbogacić grę o ostatnią część zawartości i sprawić, by tytuł był kompletny w miarę zbliżania się do ostatecznej wersji.

Podwyżka cen nastąpiła w burzliwym okresie, kiedy Compulsion połączył siły z Gearbox Publishing, aby pomóc w kwestiach marketingowych i wydawniczych. Gracze natychmiast poczuli się tak, jakby kwaśna strona antykonsumenckich praktyk Gearbox wypłynęła z wypełnionej ropą tuszy PR-owych sztuczek i szykan Pitchford, do których gracze są przyzwyczajeni.

Jednakże, zgodnie z Greenman Gaming, starszy projektant Gearbox, Matt Cox, próbował przekonać społeczność graczy, że Gearbox nie jest odpowiedzialny za podwyższanie cen Mamy okazji Few od $ 30 do $ 51.

Gracze jednak całkowicie nie ufają Gearboxowi i mimo wszystko postanowili zwalić na nich winę za podwyżkę cen.

6SQ5o4s

Doprowadziło to do tego, że ocena gry spadła z „w większości pozytywnej” do „w większości negatywnej” oceny użytkowników.

Chociaż Compulsion Games i Gearbox mogą próbować odwrócić uwagę od tego ostatniego udziału w wahaniach cen, niemal niepoprawnym zadaniem jest powstrzymanie ludzi od poczucia, że ​​Gearbox wkroczył i zniszczył coś dobrego.

Niektórzy użytkownicy próbowali stanąć w obronie Compulsion i Gearbox, na przykład ziemniak elektryczny22, który napisał w najnowszym poście informacyjnym…

„Do wszystkich ludzi, którzy byli zbyt ignorantami, aby nawet zawracać sobie głowę czytaniem tygodnika, a zamiast tego hejtują skrzynię biegów:

 

„Przymus współpracuje z WYDAWANIEM skrzyni biegów. Nie mają one nic wspólnego ze wszystkimi poprzednimi grami, które spieprzył Gearbox

 

– Nie jest prowadzony przez Randy’ego.

„I nie wpływają w żaden sposób na grę, po prostu pomagają w marketingu. „

Prośby o rozsądek trafiały w próżnię; wiele osób jest zdecydowanych na tym etapie.

Przymus jednak wciąż zmierza w stronę ukończenia funkcji. W najnowszym wpisie na strona parowa przeszli przez pełne podsumowanie tego, na czym skupiał się każdy wybitny członek zespołu i jak blisko są ostatecznej daty premiery. W poście znajduje się także fragment autorstwa Steve'a z Gearbox Publishing, który wyjaśnił, że współpracuje z firmą Compulsion przy tworzeniu filmów promocyjnych i materiałów reklamowych na nadchodzące ostateczne wydanie Mamy okazji Few.

Gdy zawartość fabularna jest już gotowa, a dział animacji wprowadza ostatnie poprawki do wszystkiego, Compulsion przygotowuje się do ostatecznej premiery 13 kwietnia 2018 roku przyszłego roku.

Zespół zgromadził mnóstwo pozytywnej prasy i mnóstwo zachęcających opinii społeczności na etapie finansowania społecznościowego i początkowego pojawienia się we wczesnym dostępie, ale współpraca z Gearbox mogła wyrządzić więcej szkody niż pożytku. Więcej informacji można znaleźć na stronie strona sklepu parowa.

(Główny obraz dzięki uprzejmości Ikari)

Inne wiadomości