Jak był artykuł?

1462750sprawdzanie plików cookieLA Noire ukaże się na Nintendo Switch 14 listopada
Aktualności
2017/09

LA Noire ukaże się na Nintendo Switch 14 listopada

Rockstar Games ogłosiło to LA Noire ukaże się po raz pierwszy na Nintendo Switch, począwszy od 14 listopada tej jesieni. Gra otrzyma także kilka innych wersji, które ukażą się 14 listopada, w tym nową wersję VR i remaster na PlayStation 4 i Xbox One.

Powyżej na oficjalna strona Rockstara to ogłosili LA Noire będzie dostępna na Nintendo Switch i będzie wyposażona w żyroskopowe sterowanie oraz obsługę wibracji HD, umożliwiającą wykonywanie gestów, a nawet obsługę ekranu dotykowego w trybie przenośnym. Udostępnione zostaną również wszystkie wcześniej wydane DLC, w tym kilka drobnych poprawek i ulepszeń, aby w pełni wykorzystać najnowszy sprzęt Nintendo.

Właściciele Xbox One i PS4 będą mogli także kupić w listopadzie zremasterowaną wersję gry, która będzie zawierać natywną obsługę rozdzielczości 1080p dla bliźniaków ósmej generacji, a także ulepszone oświetlenie, ulepszone shadery i nowe kinowe kąty kamery. Dla tych z Was, którzy mają Xbox One X lub PS4 Pro, gra będzie obsługiwać renderowanie 4K.

I wreszcie posiadacze HTC Vive będą mogli zagrać LA Noire w nowym trybie VR, w którym znajduje się siedem plików obudów gry przeformatowanych do użytku z goglami VR. Podejrzewam, że później dodadzą obsługę Oculus Rift, ale przypuszczam, że najpierw wybiorą Vive, ponieważ jest on najpotężniejszy i pozwala na obsługę pełnego pomieszczenia.

Wydaje się, że dodatek VR będzie po prostu dodatkiem do tego, czym była już gra, ale dodatek na Switcha jest miłym akcentem.

Chociaż początkowo nie przepadałem za wydawaniem zremasterowanych gier tak szybko po wydaniu pierwszych gier, myślę, że tak LA Noire był niedoceniany ze względu na to, jak dobrze wykorzystywał technologię MotionScan, a właściwie miał na celu popchnięcie gier wideo do przodu. Technologia ta nie nadawała się do długoterminowego wsparcia i była zdecydowanie za droga. Jednak wprowadzono zmiany w tej technologii i zoptymalizowano ją do wykorzystania w inny sposób, abyśmy mogli zobaczyć, jak została ulepszona w celu zapewnienia lepszej kompaktowej kompatybilności z systemami wyższej klasy i poprzez oprogramowanie pośredniczące, takie jak nowa wtyczka Ninja Theory do Unreal Engine 4, który osiąga podobny poziom wierności bez konieczności stosowania ogromnej ilości sprzętu i może współpracować z występami przechwytywania ruchu w celu uzyskania całkowitej sesji przechwytywania występu bez konieczności oddzielania tych dwóch elementów, tak jak miało to miejsce w przypadku LA Noire.

Frostbite obsługuje także to, co DICE nazywa „skanowaniem 4D”, co pozwala im przechwytywać dane dotyczące twarzy, które można wykorzystać w środowiskach wykonawczych czasu rzeczywistego, jak pokazano w grach takich jak 3 Battlefield i 1 Battlefield.

W każdym razie, można szukać LA Noire premierę tej jesieni (ponownie) na Nintendo Switch, PS4, Xbox One i HTC Vive.

Inne wiadomości