Połączenia Jak i Daxter gry zostały niedawno ocenione przez ESRB dla PlayStation 4. Dotyczy to także oryginału Jak i Daxter, Jak II, Jak 3 i Jak X: Combat Racing. Każda z gier ma ocenę od „E” do „T”, co oznacza, że wkrótce zostaną wydane.
Sony ogłosiło kilka miesięcy temu, że cztery gry pojawią się na PS4 w zwiastunie, ale teraz widzimy w grze coś znacznie bardziej istotnego.
Lista pojawi się, jeśli wyszukasz „Jak” na stronie strona ESRB, jak zauważył użytkownik Reddita SzelobaWielka.
Wygląda na to, że wkrótce nadejdzie remaster i reedycja wszystkich czterech gier Sony na PlayStation 4. Jest to zgodne z tym, co robili przez całe pokolenie, opierając się głównie na remasterach i przeróbkach zabawnych gier z ery PSX i PS2, ponieważ najwyraźniej dzisiejsi ludzie są tak twórczo zbankrutowani i przepełnieni Sprawiedliwością Społeczną, że nie mają pojęcia jak stworzyć pomysłowe, unikalne i angażujące własności intelektualne, które mogą sprzedawać konsole.
Dyrektor finansowy Sony, Jim Ryan, ostro skrytykował perspektywę wstecznej kompatybilności, twierdząc, że nikt w nią nie grał ani jej nie lubił oraz że gry wyglądały okropnie. Jest całkiem oczywiste, że prawdziwe powody Ryana leżą w podtekście działań Sony: po co oferować kompatybilność wsteczną, skoro za nową rozdzielczość w grach sprzed 60 lat można zapłacić 16 dolarów?
Firma Sony podjęła niedawno inicjatywę przerobienia starych klasyków i zatrudniła firmę Vicarious Visions do przerobienia oryginału Crash Bandicoot trylogia. W zeszłym roku wypuścili remake oryginału Ratchet i Clank na PS4 i po ocenie przez ESRB Jak i Daxter wygląda na to, że kompletują triadę przyjaznych rodzinie gier przygodowych z PS2, które są przerabiane na PS4. W przyszłym roku zmierzą się także z Team Ico Cień kolosa jako remake na PS4.
Wydaje mi się, że najnowsza konsola PlayStation przeszła z „IndieStation 4” do „RemakeStation 4”.