Jak był artykuł?

1455820sprawdzanie plików cookieFortnite działa w 4K i 30 klatkach na sekundę na Xbox One X i PS4 Pro
Aktualności
2017/07

Fortnite działa w 4K i 30 klatkach na sekundę na Xbox One X i PS4 Pro

Gra polegająca na budowaniu i bitwie firmy Epic Games, Fortnite, ma zostać oficjalnie wydana dopiero w przyszłym roku 2018. Jednak już wkrótce gra wejdzie do fazy wczesnego dostępu, co pozwoli graczom poznać przedsmak tytułu, zanim w przyszłym roku stanie się on darmowy. Prawdziwą wiadomością jest jednak to, że gra ukaże się na Xbox One X i PS4 25 lipca we wczesnym dostępie wraz z wersją Steam i będzie dostępna w rozdzielczości 4K przy 30 klatkach na sekundę na obu konsolach.

Wiadomość została przekazana dzięki uprzejmości producenta wykonawczego Zaka Phelpsa, który powiedział GamingBolt...

„Rozdzielczość i liczba klatek na sekundę zależą od komputera i tego, co możesz uruchomić. PS4 Pro, Xbox X, w 4K będzie wyglądać naprawdę dobrze. Dopuścimy obsługiwane przez nas rozdzielczości i liczbę klatek na sekundę na poziomie 30 klatek na sekundę.

 

„Włączyliśmy kilka kluczowych elementów komputera PC w epickich ustawieniach. Jesteśmy w stanie uruchomić grę na Xbox, Xbox One X i PS4 Pro.”

Phelps nie wspomina, które „kluczowe elementy komputera” zostały ustawione na „epickie” ustawienia, ale wątpię, czy byłyby to jakiekolwiek funkcje, które w sposób zaporowy wpływałyby na wydajność gry na PS4 Pro lub Xbox One X. Shadow Rozdzielczość, teselacja i SSAO prawdopodobnie nie wchodzą w grę, ale byłoby prawdziwym wyczynem, gdyby firmie Epic udało się maksymalnie zwiększyć te ustawienia na domowych konsolach i sprawić, by gra działała w rozdzielczości 4K.

W pewnym sensie zastanawiasz się, czy gra jest wstrzymywana na Xbox One X, na którym można uruchamiać podobne gry Super Lucky's Tale w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę, wraz z Forza Motorsport 7, który jest zarówno imponujący wizualnie, jak i obciążający wizualnie, oparty na takich czynnikach, jak dynamiczne przesuwanie światła, losowe procedury pogodowe i renderowanie odbić planarnych w czasie rzeczywistym w oparciu o porę dnia, stan toru i właściwości nawierzchni. Mówiąc najprościej, Forza Motorsport 7 jest z pewnością najbardziej zaawansowanym symulatorem wyścigów, jaki pojawi się na rynku w tym roku, a pod maską kryje mnóstwo wizualnego ciężaru, który z pewnością deklasuje Gran Turismo Sport w podstawowych porównaniach graficznych.

W pewnym sensie rodzi to pytanie: czy Forza Motorsport 7 może to wszystko uruchomić w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę, co uniemożliwia uruchomienie takiej gry Fortnite też w 60fps?

Niestety Phelpsa nie interesują potencjalne różnice między konsolami i decyzja o ograniczeniu liczby klatek na sekundę do 30 klatek na sekundę zarówno na Xbox One X, jak i PS4 Pro, ale tego rodzaju wieści – wraz z Destiny 2 jest ograniczona do 4K przy 30 klatkach na sekundę – z pewnością pozostawia utrzymujące się podejrzenie, że po stronie Sony może mieć znaczenie parytet wydajności.

Inne wiadomości