Jak był artykuł?

1452850sprawdzanie plików cookieE3 2017: Zwiastun Dauntless przypomina westernowe podejście do Monster Huntera
Eventy
2017/06

E3 2017: Zwiastun Dauntless przypomina westernowe podejście do Monster Huntera

Firma Phoenix Labs zaprezentowała nowy zwiastun targów E3 Dauntless, ich kooperacyjna gra RPG akcji, w którą można grać online z maksymalnie czterema graczami. Nowy zwiastun przedstawia walkę, ulepszone animacje działające w oprogramowaniu pośrednim Ikinema oraz niektóre ulepszenia i potwory, z którymi gracze będą musieli się zmierzyć.

Środowisko wykonawcze Ikinema odegrało integralną rolę w umożliwieniu firmie Phoenix Labs wygodnego i kompetentnego projektowania wielu różnych potworów przy użyciu jednego zestawu animacji, który umożliwiał tym potworom poruszanie się po środowiskach bez konieczności tworzenia lub odtwarzania tuzina różnych zestawów dla wielu różnych sytuacji . Bardzo podobny do silnika Morpheme firmy NaturalMotion, pakiet Ikinema umożliwił firmie Phoenix Labs ożywienie wiarygodnie wyglądających potworów przy niskim budżecie.

Potwory i walkę w akcji możecie zobaczyć w poniższym zwiastunie E3, który zachęca graczy do rozważenia zapisania się do nadchodzącej wersji beta Dauntless.

Pakiet Ikinema służy nie tylko do nawigacji potworów. Udało im się go wykorzystać, aby pomóc w proceduralnym generowaniu reakcji potworów na podstawie trafień i cięć postaci graczy. To nadaje grze trochę własnego charakteru w porównaniu do Monster Hunter. Możesz rozczłonkować potwory, odciąć im rogi, skrzydła i ogony, a nawet przewrócić je odpowiednimi atakami.

Oczywiście prawdziwym wyzwaniem będzie to, jak dobrze gra skaluje mechanikę do potworów. Czy gracze będą w stanie przekonująco wykonywać uniki i rzucać się, aby uniknąć ataków? Czy zbroja spowolni graczy, tak że będą musieli wybierać pomiędzy zasięgiem a szybkością? Czy masa broni będzie odgrywać rolę w uderzeniach i kombinacjach? Czy wytrzymałość będzie miała znaczenie?

Choć może to być zachodnie podejście do klasycznej i niezwykle popularnej gry Capcom Monster Hunter franczyzy, nadal będą musieli dopracować wszystkie niuanse, które pomogą Monster Hunter tak popularny, jak jest.

Z drugiej strony, przynajmniej możemy zobaczyć, że będzie można dostosowywać broń, ulepszać zbroję i poziomować.

Nie mają jeszcze daty, kiedy wersja beta zostanie uruchomiona, ale możesz zapisać się już teraz na stronie oficjalna strona internetowa.

Inne wydarzenia