Jak był artykuł?

1453760sprawdzanie plików cookieE3 2017: Monster Hunter World będzie mieć serwery międzyregionalne i tryb wieloosobowy typu drop-in
Media
2017/06

E3 2017: Monster Hunter World będzie mieć serwery międzyregionalne i tryb wieloosobowy typu drop-in

Jednym z ogłoszeń, które prześlizgnęło się przez szczeliny niczym moneta przez luźną deskę podłogową, było ujawnienie przez firmę Capcom Świat Monster Hunter podczas konferencji prasowej Sony na targach E3. Pięciominutowy film zapowiadający ujawnił, że gra ukaże się na PlayStation 4 na początku 2018 roku.

Pięciominutowy zwiastun wyemitowano w początkowej fazie konferencji prasowej Sony na targach E3, która zawierała dość mało statystyk, ale zawierała dużo zwiastunów. To było jak jedna wielka, długa, soczysta reklama, której nie chcesz uderzyć w twarz. Możesz sprawdzić Świat Monster Hunter trailer poniżej.

Mimo że debiutancki zwiastun gry pokazywał tylko jedną osobę poruszającą się po świecie niczym samotny facet, który został oddzielony od swojego plemienia i wychowany w dziczy, rzeczywistość jest taka, że ​​gra ma polegać na wpadaniu i spadaniu -doświadczenie.

Co dziwne, Capcom nie pokazał żadnego z faktycznych segmentów gry w trybie wieloosobowym, zamiast tego skupił się na zdolności gracza do wykorzystywania otoczenia do kamuflażu i ukrywania się przed niektórymi potworami, a także na możliwości wywabienia innych potworów z ich legowisk do terytorium innych niebezpiecznych bestii. Już sama ta funkcja sprawia, że ​​gra wydaje się znacznie bardziej dynamiczna i nowatorska niż inne gry z przeszłości serii.

Powraca także typowe gotowanie i zbieranie zapasów. Jak ujawniono w wywiadzie, który odbył się podczas E3, dowiadujemy się, że gra jest tak naprawdę w pełni otwartym światem i nie będzie w niej żadnych instancji.

W grze istnieje także żywy i oddychający ekosystem, co widać na zwiastunie, w którym jeden z potworów jest już martwy po upolowaniu go przez inną grupę potworów.

Dostępna będzie także seria nowych akcesoriów do kostiumów, które pozwolą graczom na kamuflaż w celu ukrycia się przed potworami, a także wykorzystanie kostiumów do wywabienia potworów z ukrycia, co jest całkiem fajne.

Ogłosili również, że gra będzie zawierać serwery międzyregionalne, więc po raz pierwszy japońscy i amerykańscy gracze będą połączeni w grze na dokładnie tych samych serwerach. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to wszystko się potoczy. Dostępny będzie także tryb współpracy dla czterech graczy i po raz pierwszy gracze będą mogli zapraszać znajomych do gry lub z niej wychodzić, korzystając z nowego systemu flar sygnalizacyjnych, który wskazuje innym graczom, aby wpadli w sam środek bitwy. polowanie.

Świat Monster Hunter ukaże się na początku 2018 roku na PS4.

Inne media