Jak był artykuł?

1454810sprawdzanie plików cookieSkull And Bones będzie posiadał oparty na narracji tryb kampanii dla jednego gracza
Aktualności
2017/06

Skull And Bones będzie posiadał oparty na narracji tryb kampanii dla jednego gracza

Jeśli nie lubisz grać z ludźmi online i masz dość tandetnych gier wieloosobowych, prawdopodobnie widziałeś nowe IP Ubisoftu Skull and Bones i natychmiast przestał być zainteresowany kolejną grą online PvP. Cóż, nie martw się, bo zanim skreślisz grę z listy, być może powinieneś rozważyć, czy będzie ona miała pełny tryb kampanii dla jednego gracza.

PC Gamer udało się uzyskać wiadomość od przedstawiciela Ubisoftu, który wyjaśnił im…

„[Skull and Bones] zaoferuje kampanię narracyjną, która zostanie zintegrowana z grą i nie będzie czymś poza rozgrywką wieloosobową. W tej kampanii gracze spotkają kultowe postacie i niezapomnianych rywalizujących piratów. Więcej szczegółów podamy w późniejszym terminie.”

Więc nie masz.

Skull and Bones nie będzie tylko wieloosobową grą walki morskiej, taką jak Wargaming.net World of Warships.

Film dla Skull and Bones wyglądało imponująco (jak większość filmów), ale, co zaskakujące, rozgrywka nie odbiegała zbytnio od dynamicznej walki na statkach i wybuchowej rozgrywki.

Dynamika walki okrętów koncentruje się wokół konfiguracji systemu morskiego Assassin's Creed IV. Gracze będą mogli zdobyć lub wykorzystać różne rodzaje broni, aby zniszczyć wrogie statki. W bitwach dostępne będą również statki o różnej wielkości, służące różnym celom, takie jak małe statki zwiadowcze lub większe statki manowar, które mogą zmiażdżyć i zdziesiątkować konkurencję ze wszystkich stron. Niektóre statki można nawet specjalnie ulepszyć, aby taranować statki przeciwnika.

Martwię się tylko, jak uda im się wycisnąć całą narrację z trybu kampanii dla jednego gracza, który koncentruje się wyłącznie na wysadzaniu statków w powietrze? Wygląda na to, że po kilku misjach zrobiłoby się naprawdę nudno, chyba że naprawdę przegapili mutatory i warunki każdej misji. Jak wspomniał przedstawiciel Ubisoftu, będziemy musieli poczekać na dalsze szczegóły na temat gry, aby w pełni zrozumieć, jak będzie wyglądać narracja dla jednego gracza.

Inne wiadomości