Arkano Studios "science-fiction horror-shooter, zdobycz, na PC, PS4 i Xbox One mogą nie mieć wiele wspólnego z 2006 zdobycz od lat temu, ale ma swoją własną unikalną historię, która zanika w nieco nieliniowy sposób. Dla graczy, którzy potrzebują szybkiego streszczenia zakończenia oraz wyjaśnienie, co się dzieje, ten artykuł będzie próbował wyjaśnić rzeczy.
zdobycz Zaczyna się Morgan Yu budzi się w mieszkaniu i biorąc helikopterem do Transtar spotkać ich brat Alex Yu, szef firmy. W rzeczywistości jest to, że Morgan jest faktycznie w symulacji na stacji kosmicznej zwanej Talos I, używany w serii eksperymentów i testów.
Podczas jednego z eksperymentów czarna maź potwór zwany Mimic przekształca kubek kawy i zabija jednego z lekarzy podających test Morgan. Synoptycznej jest częścią obcej rasy znanej jako Tyfona.
czarni Morgan pobudza się, a następnie w mieszkaniu symulacji, tylko tym razem grono pracowników pracujących na stacji Transtar są martwe - mrożone w miejscu z ich twarze zamrożone w czystej grozy.
Operator AI znany jako styczniu informuje Morgan udać się do swojego biura na stacji Talos I i obejrzeć film, który był pre-przewodowe. W drodze do biura, Morgan odkrywa, że obcy Typhon rozprzestrzeniły się w całej stacji kosmicznej Talos I i zostały zabijając mnóstwo załogi.
Morgan zakrada ku ich biurze i odtwarzanie wideo, które stycznia sugerowane. Film jest faktycznie od Morgan. Było nagraną przed ostatni incydent miał miejsce i Typhon dostał luzem na stacji. Wideo pokazuje, że Morgan został poddany wielu testów z wykorzystaniem Neuromods eksperymentalne, które mogą zmienić neurophysical makijażu ludzkiego umysłu. Eksperymenty zostały zaprojektowane w celu umożliwienia Morgan wykorzystać i wykorzystać niektóre z uprawnień Typhon. Jednak za każdym razem Neuromod jest zainstalowany lub ponownej instalacji, Morgan stracą pamięć.
Jako Fail Morgan zrobiony film ostrzegający swój własny temat niebezpieczeństw związanych z eksperymentalnego Neuromods i obcymi Typhon, którzy są wyjaśnione jako nie mający żadnej empatii, procesy myślowe lub dowolny sposób komunikowania się. Ich jedynym celem jest przyswoić i zniszczyć.
Plan Morgana - zanim zmarnował ich pamięć - miał ukraść dwa klucze niezbędne do uruchomienia procesu samozniszczenia na Talosie I wysadzić wszystkich i wszystko na stację kosmiczną, mając nadzieję, że obcy Tyfon nigdy nie dotrą na Ziemię.
Podczas eksploracji stacji dla dwóch klawiszy uzbrajania dowiadujemy się, że Alex i Morgan trzymali kartki na pozostałych członków załogi Talos I. Morgan, jednak musieli prowadzić rejestry załogi z powodu stałej utraty pamięci. Alex również krótko miał związek z załogą, Michaiłem Ilyuszinem. Morgan zakończył relacje z Mikhailą, cierpiąc na utratę pamięci dzięki testom z Neuromods i Typhon.
Morgan zakończył tworzenia planu tworzenia kopii zapasowych, aby zniszczyć Talos I po prawie o załamanie nerwowe podczas sesji terapeutycznej z dr Mathias Kohla, gdzie Morgan stał unhinged ze względu na wszystkie utratą pamięci. Morgan zaczął potajemnie stashing elementy do budowy stycznia robota AI pomóc umieścić plan w ruch, aby zniszczyć stację.
Alex, jednak udaje mu się trzymać z drugiego klucza uzbrojenia dla sekwencji autodestrukcji, i zmusza Morgan przyjść porozmawiać z nim w pierwszej kolejności. Po drodze Morgan ma możliwość pomóc niektórym z ocalałych członków załogi ucieczki z Talos I, lub próbować zabić jak najwięcej jak to możliwe przed Tyfona spotkanie z Alexem.
Po wreszcie dogadywania się ze swoim bratem, Alex wyjaśnia, że istnieje sposób, aby zatrzymać wszystkie Typhon bez zniszczenia całej stacji kosmicznej, używając modyfikatora Nullwave, aby zniszczyć wszystkich Typhon, którzy są przyłączeni do sieci neuronowej znanej jako Coral.
W tym czasie olbrzymia Typhon atakuje Talos I, ogarnia całą stację zgrywania przez kadłub. Niektóre załogi ocalałych, Alex i styczeń wszyscy twierdzą, ze Morgan czy zniszczyć Talos I lub użyj Nullwave neuromod na Coral zniszczenie Tyfona. Morgan stycznia zachęca do autodestrukcji stację i umrzeć wraz ze stacją. Niektóre załogi Morgan chce zniszczyć stację i ewakuować się z nimi. Alex i niektórych innych członków załogi chcą Morgan zainfekować Coral z Nullifier i ewakuować z Talos I.
dobre Endings
W zależności od dokonanych wyborów zależy od zakończenia. Okazuje się, że Alex przeżyje i ujawnia, że bohater-bohater jest właściwie Mimikiem i był przepełniony wspomnieniami Morgana. Cała gra była w rzeczywistości zrekonstruowanym symulatorem opartym na wspomnieniach prawdziwego Morgana, podobnego do Macierz. Powodem tego jest to, że Tybet został przejęty przez Ziemię, a zamiast starać się nadawać człowiekowi moc Typhona, zamiast tego próbują wzbić ludzkość w Mimice, co było częścią całego punktu eksperymentów Talos I.
Jeśli gracze wykorzystują empatię i zaoszczędzą jak największej liczbie ludzi w trakcie gry, ocena na końcu będzie zawierała komentarze każdego z osób, które Morgan może zaoszczędzić i poinformować Alexa o zachowaniu Mimiku, zwłaszcza jeśli gracze zdecydują się nie uaktualniać Kilka modów z Typhon. Alex da Mimikowi okazję, by wziąć jego dłoń lub zabić wszystkich. Jeśli gracze biorą rękę Alexa, obiecują jaśniejszą przyszłość, gdzie Mimics i ludzkość mogą żyć spokojnie ze sobą.
Bad Endings
Jeśli gracze decydują się zabić ocalałych napotkać, nie pokazać empatii i ostatecznie albo próbę zabicia Alex, lub wywołać samozniszczenia z Talos I i uciec z jednej z kapsuł ratunkowych, gra zakończy Morgan uciekając od Pod podczas Talos I wieje.
Ewentualnie, jeśli gracze zaopatrzyć się w Typhon Neuromods i próba ucieczki na promie z innymi ocalałymi, otrzyma negatywną ocenę od załogi przetrwanie.
Możliwe jest również znalezienie klucza startowego do jednej ze stron ewakuacyjnych i ucieczkę z stacji Talos I bez zainicjowania sekwencji samozniszczenia lub zastosowania efektu zerowania na Typhon. Spowoduje to jednak jeden z bardziej gwałtownych i niezadowalających zakończeń, gdzie symulacja zostanie przerwana z powodu Alexa kończącego program i usłyszysz głos, mówiąc: "Nie udało się. To nie ten.
TL; DR: Cała gra to tylko symulacja wspomnień Morgana Yu. Gracze są w stanie kontrolować Mimik, który wspomina Morgana jako część oceny testowej Alex Yu. Celem testu jest sprawdzenie, czy obcy gatunki Typhona mogą być przepełniony ludzką empatią i wrażliwością jako sposób na walkę z Tyfonem, którzy już zaczęli przejąć ziemię. Tyfon nie posiada własnych zdolności poznawczych neurochemicznych, a oni po prostu pożerają, przyswajają i niszczą, stąd też powodem, dla którego Alex wykorzystuje eksperymenty jako sposób na przekazanie poczuciu ludzkości pewnej ludzkości w jednej z nich.
W zależności od wyboru graczy sprawiają całej grze, a także rozbudowę oni zdecydowali się zastosować, jeżeli ustali, że dostać jeden z lepszych zakończeń lub jednym z tych złych zakończeń.