Jak był artykuł?

1451830sprawdzanie plików cookieRecenzja pociągu z nagrodami: interesująca, ale bezcelowa
Aktualności
2017/05

Recenzja pociągu z nagrodami: interesująca, ale bezcelowa

[Ujawnienie: Dostarczono kopię recenzyjną treści tego artykułu]

Gry Corbie Bounty Train to strategiczna gra RPG z epoki, w której gracze zabierają pasażerów, walczą z bandytami i zarządzają zasobami pomiędzy miejscami docelowymi, podążając za nieliniową historią o wolności i przetrwaniu. Jednak pomimo interesujących założeń, narracji historycznej i aspektów zarządzania przedmiotami, gra jest bardziej nudna i powtarzalna niż zabawna i wyczerpująca.

In Bounty Train, podróżuje się pomiędzy rosnącą liczbą osad miejskich w Ameryce na początku XIX wieku, rozwijając umiejętności i reputację, zdobywając pieniądze i handlując zasobami, ulepszając i utrzymując pociąg z nagrodami oraz zabijając konkurencję spontanicznymi wybuchami przemocy i niebezpiecznych sytuacji w czasie rzeczywistym Wypadki.

REcoUJb

Niestety, ostatnio opisane wybuchy płomieni, walka wręcz i ostrzał z broni palnej schodzą na dalszy plan, przynajmniej na początkowych etapach gry, do monotonnego przemieszczania się pomiędzy miastami, zawiłych rozmów i radości bycia kapitalistycznym biznesmenem, który nie ma zbyt wiele do zaoferowania.

Co więcej, każde miasto wygląda podobnie i chociaż można odblokować większą liczbę funkcji (takich jak zajezdnia kolejowa), szybko staje się jasne, że gra najwyraźniej ma niewiele do zaoferowania, gdy minie kilka pierwszych miesięcy lub lat symulowanego czasu gry (tylko godziny prawdziwego życia). Odblokowywanie miast i budowanie liczb szybko staje się nużące w swojej powtarzalności, mimo że oznaczają postęp.

90HRYKJ

Nawet walka nie ma o czym pisać. Walka jest trudna do kontrolowania i – choć nie powinna być nudna – sama w sobie staje się nudna i frustrująca. dobrze byłoby zobaczyć jeszcze większy rozwój postaci z bardziej wciągającymi fabułami i znacznie więcej, łącznie z tymi właśnie wymienionymi czynnikami, aby utrzymać gracza w napięciu na miejscu maszynisty i materiał, który sprawia, że ​​gra dalej z jakiegoś powodu innego niż chęć unikaj zamieszania, zatrzymując się, a następnie zapominając, gdzie byli w połowie misji.

Można również odnieść wrażenie, że grafika mogłaby być lepsza, zwłaszcza jeśli chodzi o odróżnienie osad od siebie.

mDaWzLy

Ostatecznie gra na początku wydaje się dobra, a ciekawa koncepcja przyjemnie zilustrowana, ale ostatecznie jest dość bezcelowa i denerwująca w swojej monotonii.

Z pewnością nie jest to bezcelowe, ale trudno jest znaleźć powód, dla którego warto by tego spróbować, skoro na rynku jest tak wiele innych znanych strategicznych gier RPG. Pomiń tę grę, chyba że szczególnie interesuje Cię okres historyczny objęty grą.

Pomiń2

Inne wiadomości