Jak był artykuł?

1450500sprawdzanie plików cookieBlaster Master Zero na Nintendo Switch sprzedało się w 80,000 XNUMX egzemplarzy
Aktualności
2017/05

Blaster Master Zero na Nintendo Switch sprzedało się w 80,000 XNUMX egzemplarzy

Zręcznościowa strzelanka Inti Creates na Nintendo Switch, Blaster Mistrz Zero, udało się przenieść imponujące 80,000 XNUMX jednostek cyfrowych na Nintendo Switch.

Zgodnie z Gematsu takie były dane dotyczące sprzedaży gry na dzień 10 maja 2017 r.

Blaster Mistrz Zero pierwotnie wystartował 3 marca wraz z premierą Nintendo Switch. W ciągu trzech miesięcy sprzedano blisko 100,000 XNUMX egzemplarzy.

Według Takashiego Mochizuki z „Wall Street Journal” gra została zaprojektowana przy udziale 35 członków zespołu i w ciągu sześciu miesięcy, więc była to gra budżetowa.

Niektórzy kwestionowali, czy liczba ta dotyczy regionu, czy całego świata. Jeśli na całym świecie nie jest źle, ale jeśli jest to tylko Japonia, to są to wyjątkowo dobre wyniki jak na tak małą grę jak Blaster Mistrz Zero.

Według Mochizuki liczba ta dotyczy tylko wersji gry na Nintendo Switch, a nie sprzedaży wygenerowanej przez Inti Creates z wersji gry na Nintendo 3DS.

W dalszej części wątku niektórzy ludzie kwestionowali, czy gra była opłacalna, czy nie. Niektórzy wspominali, że Inti Creates zarabiało Azure Striker Gunvolt sprzedano 125,000 XNUMX egzemplarzy.

Oczywiście, jak wspomniano w wątku na Twitterze, to, czy rzeczywiście można to uznać za sukces, zależy od kosztów operacyjnych gry. Jeśli 125,000 35 egzemplarzy dla XNUMX-osobowego zespołu uznano za sukces Azure Striker Gunvolt, następnie Blaster Mistrz Zero nadal musiałby przenieść 45,000 3 jednostek, zanim znajdzie się w tej samej kategorii (chyba że przeniesiono już tę liczbę w przypadku wersji gry na Nintendo XNUMXDS).

Blaster Mistrz Zero jest obecnie dostępna na Nintendo Switch i 3DS za 9.99 USD.

Inne wiadomości