Jak był artykuł?

1447830sprawdzanie plików cookieNintendo Switch ma 20 nadchodzących gier z Japonii wyprodukowanych w Unreal Engine 4
Aktualności
2017/04

Nintendo Switch ma 20 nadchodzących gier z Japonii wyprodukowanych w Unreal Engine 4

Opcje oprogramowania to obecnie jedyna rzecz, która dla wielu osób ogranicza atrakcyjność Nintendo Switch. Konsola jest dopiero miesiąc od premiery, ale od czasu jej ogłoszenia posypały się skargi, że oferta oprogramowania jest uboga. Cóż, ostatnie raporty wskazują, że w Japonii opracowywanych jest co najmniej 20 gier na Nintendo Switch, które działają na silniku Unreal Engine 4 firmy Epic Games.

Gematsu przetłumaczone komentarze, które przedstawiciel Epic Games Japan, Takayuki Kawasaki, powiedział japońskiemu serwisowi technologicznemu Automat, gdzie wyjaśnił…

„W Japonii powstaje około 20 tytułów korzystających z silnika Unreal Engine, więc myślę, że odtąd będą one ogłaszane stopniowo”.

 

„Są to tytuły wykorzystujące silnik Unreal Engine dla Switcha i powstają w Japonii. Może być ich nawet więcej. A teraz stopniowo posuwamy się do przodu dzięki wsparciu Switcha dla darmowej wersji [Unreal Engine 4]. W ten sposób, jeśli masz licencję programistyczną na Switcha, będziesz mógł tworzyć dla Switcha nawet w wersji darmowej”

W artykule Gematsu zauważają, że gry lubią Zakrwawiony: Rytuał Nocy, Shin Megami Tensei i Dragon Quest XI to trzy gry działające na silniku Unreal Engine 4, które zostały ogłoszone na Nintendo Switch. Oznacza to, że 17 innych gier na ten system nie zostało jeszcze ogłoszonych.

Technicznie rzecz biorąc, Kawasaki może nawiązywać do gier, o których już wiemy, takich jak Tekken 7, która ukaże się w czerwcu na PC, PS4 i Xbox One. Nie wykluczone, że gra pojawi się także na Switchu, zwłaszcza, że ​​Bandai Namco nie miało żadnych skrupułów, by ją wypuścić Tekken Tag Tournament 2 na Wii U.

Innym powodem, dla którego moglibyśmy oglądać gry takie jak Tekken 7 wydany na Switchu, ponieważ wróciłem Styczeń 2017 Kawasaki wspomniał, że…

„Unreal Engine obsługuje Switcha, a na Switchu można używać wielu tytułów. Wydane zostaną również duże tytuły i nowe tytuły wydane do tej pory [przy użyciu Unreal Engine]. Mam nadzieję, że konsola [wygeneruje emocje]”.

Poprzednie gry Unreal Engine 4, takie jak red-out są również dopasowywane do Switcha, co zostało ogłoszone ponownie styczeń wcześniej w tym roku.

Gracze są teraz ciekawi, czy będą to duże japońskie gry AAA, średniobudżetowe japońskie gry, czy niezależne japońskie gry? Unreal Engine 4 jest wystarczająco wszechstronny, aby obsługiwać wszelkiego rodzaju tytuły, a widzieliśmy szeroką gamę różnych gatunków z różnych studiów wielkości korzystających z narzędzi projektowych Epic.

Będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, jakie japońskie gry zostaną ogłoszone lub ujawnione, aby uruchomić na Switchu i które działają na silniku Unreal Engine 4. Wielu ma nadzieję, że gry takie jak Kingdom Hearts III i Final Fantasy również dokonać cięcia, ale jak dotąd Square milczał, jeśli chodzi o szczegóły.

Inne wiadomości