Jak był artykuł?

1446720sprawdzanie plików cookiePlotki mówią, że Red Dead Redemption 2 i Battlefront 2 będą działać w rozdzielczości 4K na konsoli Xbox Scorpio
Aktualności
2017/04

Plotki mówią, że Red Dead Redemption 2 i Battlefront 2 będą działać w rozdzielczości 4K na konsoli Xbox Scorpio

Nowy raport szyby Centralny sugeruje, że ujawniono materiały prasowe, które to ujawniają Red Dead Redemption 2, Star Wars: Battlefront 2 i Forza Motorsport 7 wszystko będzie działać w rozdzielczości 4K na Xbox Scorpio, a premiera nastąpi jeszcze w tym roku.

W raporcie zauważono, że inne gry, takie jak Call of Duty, FIFA 18 i Madden NFL 18 skorzysta także ze skalowania do 4K.

Tytuły stron trzecich będą uzupełnieniem pierwszych gier działających w rozdzielczości 4K, takich jak Forza Motorsport 7, Crackdown 3 i State of Decay 2.

W artykule wspominają o „prawdziwych możliwościach 4K”, ale nie o „natywnych” możliwościach 4K, co sprawia, że ​​zastanawiam się, czy będą szachownicą w 1800p zamiast natywnego 4K? PS4 Pro wykorzystuje wiele sztuczek i pułapek, aby uzyskać w swoich grach rozdzielczość 4K, a w niektórych przypadkach wcale 4K.

Inną rzeczą wartą odnotowania jest to, że nie wspominają o liczbie klatek na sekundę. Wiele osób w sekcji komentarzy to podejrzewa Forza Motorsport 7 będzie natywnym 4K przy 60 kl./s, co jest dużym wyzwaniem jak na system 6 TF, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wiele procesorów graficznych z dużo większą mocą nadal ma trudności z osiągnięciem 4K przy 60 kl./s na ustawieniach ultra.

Na przykład GTX 1080 ma moc obliczeniową 9 TF i zarządza 81 klatkami na sekundę project CARS w natywnym 4K, zgodnie z benchmarkami z Tom's Hardware. GTX Titan X, który obsługuje 11 TF, był w stanie uzyskać tylko 59.6 klatek na sekundę project CARS w 4K.

Trudno uwierzyć, że konsola mająca prawie połowę mocy będzie w stanie uruchomić taką grę Forza Motorsport 7 na ustawieniach ultra w 4K i 60fps. Prawdopodobnie musiałyby to być ustawienia średnie, brak AA i obsługa VR, a prawdopodobnie udałoby się uzyskać stałą rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę.

Artykuł Windows Central wskazuje na inne rozwiązanie, które Microsoft może mieć na myśli, a mianowicie supersampling dla telewizorów 1080p w przypadku gier, które można skalować do 4K. Zauważają również, że gry z dynamiczną rozdzielczością będą prawdopodobnie automatycznie skalowane do 4K, jeśli masz telewizor 4K. Powtórzę: nie mówią, jaka będzie liczba klatek na sekundę, ale można śmiało założyć, że wszystko, co nie jest grą wyścigową, będzie prawdopodobnie ukierunkowane na natywne/poniżej 4K przy 30 klatkach na sekundę, w zależności od tego, jak bardzo gra jest wymagająca.

Prawdopodobnie dowiemy się znacznie więcej o szczegółach Scorpio i jego możliwościach technicznych na targach E3 jeszcze w tym roku.

Inne wiadomości