Jak był artykuł?

1444410sprawdzanie plików cookieOtwarta dyskusja: 12 marca 2017 r
Korzyści
2017/03

Otwarta dyskusja: 12 marca 2017 r

Witamy w trzecim wpisie do nowo trwającej sesji Otwartej Dyskusji, która rozpoczyna się 12 marca. Podobnie jak w przypadku poprzednich kilku otwartych dyskusji, także i najnowsza umożliwia publikowanie wszystkiego i udostępnianie innym w sekcji komentarzy poniżej.

Założę się, że teraz myślisz: „Dlaczego jest obraz przedstawiający koniec gry?”, co jest całkiem rozsądne, jeśli pomyślisz coś takiego. Nie musisz o tym rozmawiać i jeśli chcesz, zalecamy odejście od tego, ale w jakie gry lub wyzwania grałeś w przeszłości (lub ostatnio), które były dla ciebie tak wielkim wyzwaniem, że co kilka sekund cię sprowadzano do ekranu Koniec gry?

Nie wiem, czy o tym wiesz, ale jestem łowcą osiągnięć. I wiesz, co to oznacza, wielogodzinne granie w grę tylko po to, aby zdobyć całe złoto lub platynę, będzie często prowadzić do ekranu Game Over.

Myślę, że najdłuższa i najtrudniejsza gra, w której udało mi się zdobyć najtrudniejsze trofea, to oczywiście dla mnie TimeSplitters Future Perfect. Próba osiągnięcia 100% w tej grze jest trudna, szczególnie próba zdobycia platyny w Rumble in the Jungle, co jest prawie niemożliwe, ale kiedy udało mi się zdobyć trofeum, było to bardzo satysfakcjonujące.

Kolejnym wyzwaniem, które było trudne i które zwyciężyłem w przeszłości, był szlak ataku czasowego MotoGP 2003. Na pierwszym etapie Whale Coast gracz musi utrzymać stałą prędkość około 100 mil na godzinę lub 160 km na godzinę (i więcej), aby pokonać czas jednej minuty i dwóch sekund. Jest prawie nie do pokonania ze względu na to, że nie można hamować i trzeba wykonywać ostrych zakrętów, ale udało mi się go wyprzedzić o dwie milisekundy.

Kolejną grą, która ma bardzo wymagający segment, jest Podział projektu po dotarciu do części Gauntlet pod koniec na najwyższym poziomie trudności. Ponownie ta część jest prawie niemożliwa do pokonania, ponieważ nigdy się nie kończy, chyba że szybko zabijesz czterech konkretnych wrogów po pokonaniu ataku innych wrogów. Jednak pokonanie tej części daje ogromną satysfakcję, jeśli masz do tego cierpliwość.

Wiem, że są inne trudniejsze gry, o których prawdopodobnie zapomniałem lub które przegapiłem, np Miecz Sodana i tak dalej, ale jeśli istnieje gra, która stanowiła dla ciebie wyzwanie i sprawiała, że ​​ciągle musiałeś stawać przed ekranem Game Over, opublikuj ją poniżej.

Inne funkcje