Jak był artykuł?

1443498sprawdzanie plików cookieLegend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Solucja
Aktualności
2017/03

Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Solucja

Nintendo w końcu udało się długo oczekiwana Legend of Zelda: Breath of the Wild w górę i na zewnątrz zarówno dla Nintendo Switch, jak i Wii U. Gra jest znacznie większa i znacznie bardziej biegła mechanicznie, niż niektórym się wydaje. Na szczęście dostępnych jest kilka poradników, które pomogą w kilku wyzwaniach w grze.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Zaczyna się link wychodzi z kapsułki. Gracze będą mogli poruszać się i zapoznanie z podstawowymi kontroli. Łącze będzie poruszać się w kierunku cokole w pomieszczeniu, w celu zdobycia
Sheikah Slate, tajemniczy tablet świecące,

Będziesz mógł wyjść z pokoju i wziąć starą koszulę i wytarte spodnie z pobliskich skrzyń. Użyj łupka Sheikah na cokole, aby wyjść ze świątyni.

Możesz użyć B, aby skakać i wspinać się na rzeczy, a X biegać. Gdy wybiegniesz poza tytuł gry, pojawi się logo, a zobaczysz starca idącego zboczem wzgórza z regionu Great Plateau. Idź za nim, jak pokazano na poniższym filmie MKIceandFire.

Porozmawiaj ze starcem, a on skieruje cię do starego kościoła.

W pobliżu znajdziesz siekierę starego drwala wraz z goblinem wędrującym koło zarośli. Zabij goblina, złap laski i udaj się do ruin kościoła. Kobieta przekieruje Link do głowy do punktu zaznaczonego na Tablicy Sheikah. Znacznik misji będzie świecić na mini mapie w prawym dolnym rogu.

Obok świątyni znajduje się niewielka rozpadlina w formacji skalnej z kolejnym cokołem Sheikah. Umieść tablet w środku, aby aktywować filmik, w którym gigantyczne wieże wynurzają się z ziemi.

Będziesz wtedy miał dostęp do Wież Great Plateau.

Każda wieża odblokuje regionalne mapy Link do zbadania. Będziesz musiał przeskalować do wierzchołków wież, aby uzyskać dostęp do cokołów na mapie, w przeciwieństwie do gniazd orłów Assassin Creed.

Aby wyjść poza murowaną wieżę, w której znajdują się Link i staruszek, Link będzie potrzebował paralotni. Będziesz mógł zdobyć paralotnię, handlując skarbem ze starym człowiekiem; skarb można znaleźć w świątyni Oman Au.

Aktywuj drzwi za pomocą Sheikah na cokole w sanktuarium.

Po wejściu do środka, za pomocą fizyki oparte moce magnetyczne wbić w ścianę bloku na użyciu jednej z kwadratowych bloków. Można również użyć bloków, by zniszczyć wroga.

Na jednej z półek po stronie konstrukcji jest skrzynia. Możesz odepchnąć skrzynię i uzyskać do niej dostęp, aby odblokować Łuk Podróżnika. Otwórz drzwi za pomocą magnesów i wejdź do środka, aby aktywować ołtarz świątyni. Link uzyska dostęp do swojej pierwszej Spirit Kula.

Ponownie porozmawiaj ze staruszkiem, a on nauczy Cię oznaczać przedmioty na mapie za pomocą zakresu Sheikah. Poprowadzi cię do następnej świątyni, gdzie nauczysz się korzystać z odległych bomb, a nawet odblokujesz dostęp do Claymore'a Podróżnika. Upewnij się, że twoje zasoby reklamowe są wystarczająco wolne, by je wziąć.

Aby dostać się do świątyni duchowej, należy umieścić bombę w bloku skalnego, który rozciąga się i cofa. Blok będzie wybuch kulę na niektórych blokach i crack je otwarte, torując drogę dla Link.

Po ukończeniu podstawowej łamigłówki wewnątrz sanktuarium odblokujesz kolejną kulę ducha dla Link, a także zdalną bombę, której możesz użyć do rozbicia pękniętych ścian, formacji skalnych i zabicia wrogów.

Po wydostać się na zewnątrz, należy użyć bomby dmuchać otworzyć skały blokujące bramę. Można albo walczą starożytną opiekuna lub wspiąć się na ścianę i pozostawić.

Możesz walczyć kilka goblinów przez obozu i wbić ula z drzewa - zabić gobliny i zabijają pszczoły, a następnie podjąć ula.

Możesz także nauczyć się trochę przepisu na gotowanie gulaszu, aby się rozgrzać i nabrać sił do zdrowia, odwiedzając chatę staruszka.

Jeśli masz siekierę można również wycinać drzew.

Aby przedostać się jednym z przepaściami, ściąć drzewo stworzyć prowizoryczny most.

K7ZwhT4

Skaluj górę, aby dotrzeć do następnej świątyni; jest oznaczony na mapie, jeśli użyłeś tabletu Sheikah, aby go zobaczyć. Po dotarciu na szczyt i aktywowaniu postumentu uzyskasz dostęp do świątyni Owa Daim.

Uruchom podniesionej platformy i Dodge upuszczenie skały. Weź młotek i używać go na jednym blokując drogę kuli. Trzymać się ukryć, że dopóki nie wylatuje z drogi, a następnie chwycić kulę ducha.

Kiedy osiągniesz wyżyny lub jesteś zimny, bądź albo ubierz się ciepło, albo przynieś dużo jedzenia, w przeciwnym razie będziesz powoli tracić życie, gdy jesteś na zewnątrz. Ewentualnie możesz użyć latarki, aby się rozgrzać. Udaj się na szczyt góry, by spotkać się ze starcem, a on ci da dublet aby utrzymać ciepło podczas gdy na mrozie obszarach.

Udaj się do Keh Namut Sanktuarium nabyć kolejną ducha kulę.

KPguVos

Cryonis próbna będzie wymagać, aby skorzystać z możliwości Cryo zamrozić wodę i tworzenia platform. Stań tam, gdzie trzeba podnosić pomostu i mają zdolność krio podnoszenia link do powietrza. Można również wykorzystać do podniesienia bramy lub otwarte drzwi.

Po wypełnieniu Cryonis próby i głowę na zewnątrz, starzec poda link paralotni, jeśli można dostać się do jego lokalizacji.

Miejsce, w którym starzec znajduje się poniżej zaznaczono na mapie.

yFpMROC

Jeśli chcesz poprawić zdrowie lub wytrzymałość Link, zebrać cztery Duchowe kule i udać się do Świątyni Czasu i pomodlić się przed posągiem. Będziesz wtedy miał możliwość ulepszenia swoich umiejętności. W świątyni znajdziesz także Starego.

Użyj LADER wspiąć się na szczyt świątyni, gdzie dzwonnica powinno być. Król Rhoam zostaną ujawnione za stary, a on okaże się, że 100 lat temu - gdy link drzemał - zginął i Hyrule został zniszczony. Łącze będzie trzeba uzyskać dobrą, power-up, udaj się do zamku, zapisać Zelda i pokonaj Ganon.

Rhoam da ci paralotnię i skrzynię, w której znajduje się łuk żołnierza.

Pierwszym głównym zadaniem jest udanie się do wioski Kakariko, aby znaleźć Impę. Użyj tabliczki Sheikah, aby zaznaczyć lokalizację Impy na twojej mini-mapie i paralotni.

Rzeczywisty czas podróży może się różnić, ale najprawdopodobniej podróż zajmie całą mapę bez transportu.

Aby zobaczyć więcej mapie i odblokować zakres mapie, głowa do Dueling Peaks Tower. Wstawaj szczyt i aktywować stojaka. Postępować w poprzek doliny do pojedynku Peaks. Można również znaleźć kapliczki przy użyciu zaktualizowanego Sheikah łupek, który będzie informował o przybytek jest w pobliżu.

Nad Duel Peaks znajduje się sanktuarium Ha Dahamar, położone na obskurnych bagnach.

MqA9nYs

Po wejściu do środka, za pomocą Cryo uprawnień na wodzie do utworzenia platformy hop w poprzek.

Postępować w dół do miski pobliżu zamkniętym pomieszczeniu. Tworzenie platform na wodospady się wspiąć.

Wykorzystaj moc czasu zatrzymania na toczenia piłki, a następnie otrzymał bardzo dobrą trafienie z młotkiem w kierunku kierunku okrągłego wgłębienia w podłodze. Gdy piłka jest w miejscu otworzy drzwi do sanktuarium i udzielenia dostępu Link do następnego Spirit Orb.

Przejdź do stajni Dueling Peaks.

Shibo i Darton nauczy Cię, jak złapać dzikie konie, które mogą uczynić podróżowanie po Wielkiej Plateau dużo cholery ofa łatwiejsze.

Możesz zarejestrować swoje dzikie konie w Tasseren, ale najpierw musisz je złapać. Tasseren znajdziesz w namiocie w stajni Dueling Peaks.

Tuż przed stajnią w kierunku następnej świątyni można znaleźć konia na wolności. Możesz zamontować konia, skradając się za nim i naciskając "A". Będziesz musiał albo uspokoić (lewy spust) konia, gdy stanie się dziki, użyj lewego drążka, aby powiedzieć "Whoa" lub naciśnij "A", aby go "Yah".

Po rejestracji konia, można następnie wymienić go, jeśli chcesz.

Jak można zaryzykować na wschód w kierunku następnej wsi, można napotkać Hetsu, gigant szuka kawałek brokuły, że może rozmawiać. Jeśli chcesz wykonać kilka zadań uboczne, Hetsu będzie hve niektóre dla ciebie.

Jeśli wykonać zadań i dać Hestu A korok nasion, możesz rozszerzyć swoje zapasy o jedno miejsce. Możesz ulepszyć tarczę, łuk lub gniazdo broni. Im więcej slotów dodasz, tym więcej koroków będzie potrzebnych do zwiększenia ekwipunku. Znajdziesz Hestu w następującym miejscu.

cQ2JTeL

Jeśli będziesz kontynuował drogę na północny wschód szlakiem i przez dolinę w kierunku Wielkiej Fontanny Wróżek, znajdziesz się w obecności wielkiej wróżki, jeśli trochę się rozejrzesz. Cotera znajduje się w lesie i może ulepszyć przedmioty Link i ujawnić mu, jak uzyskać dodatkowe bonusy za pomocą swojego ekwipunku za pomocą ustawionych bonusów.

Udaj się na zachód od Wielkiej Fontanny Wróżek, a natkniesz się na Ta'loh Naeg Shring tuż obok wioski Kakariko, w której znajduje się Impa.

Jeśli potrzebujesz pomocy w ukończeniu nauczania, poniżej znajduje się film pokazujący, w jaki sposób możesz pokonać to wyzwanie.

Nauka instruuje cię, aby użyć lewego spustu do ataków wroga z side-hopu. Jeśli unikniesz w momencie ataku wroga, dostaniesz perfekcyjny unik wraz z efektem spowolnienia ruchu. Możesz następnie obserwować ataki dodge, używając "Y", co zainicjuje lawinę.

Gdy nauczysz się, jak wykonywać doskonałe klocki i uniki, będziesz mógł uzyskać dostęp do następnego pomieszczenia, w którym możesz zebrać kolejną Spirit Orb, więc Link może stać się wystarczająco silny, by w końcu zmierzyć się z Ganonem.

Poza sanktuarium wieś Kakariko jest dosłownie na dole.

Jest tam posąg, do którego możesz się modlić, co pozwoli ci poprawić twoje zdrowie lub wytrzymałość, jeśli masz wystarczająco dużo kul.

Można kupić, handel i sprzedawać przedmioty w miejscowości, jeśli chcesz, aby uaktualnić swój bieg.

Strzeżony dom jest miejscem, w którym musisz udać się na rozmowę z Impą, która przekaże Linkowi krótką historię bitew Link i Zelda przeciwko Ganonowi. Wyjaśnia również, że zaawansowana technika Hyrule z 10,000 rok temu została zbudowana, by neutralizować Ganona używając czterech Boskich Bestii i Strażników.

Impa da połączyć nowy główną misję: musi uwolnić Boskie Beasts i zasięgnąć pomocy swoich czterech pilotów rozrzuconych po czterech rogach Hyrule. Ich lokalizacje są zaznaczone na mapie:

5brRjr5

Przed Link może przywrócić Boskie Beasts najpierw musi naprawić swój Sheikah Slate i Impa daje mu kolejną misję do spełnienia z badaczem w Hateno Wsi naprawy łupków.

Hateno Village jest przez Fort Hateno, który jest na wschód od Kakariko. Będziesz potrzebował konia, jeśli chcesz się tam szybko dostać.

Link może również mieć swoje pierwsze spotkanie z klanem Yiga podczas poruszania się w dolinie, więc uważaj na NPC, z którymi rozmawiasz, ponieważ niektórzy mogą udawać wieśniaków, podczas gdy w rzeczywistości są zabójcami. Są bardzo niebezpieczni, a walka z pewnością może trochę potrwać, aby pokonać tylko jednego z nich. Sztuczna inteligencja jest bardzo przebiegła, a będziesz musiał walczyć sprytnie i taktycznie, aby zabić zabójcę.

Po drodze do wioski Hateno będziesz prawdopodobnie chciał otworzyć mapę odwiedzając jedną z wież. Na wschód od West Necluda - na południowy wschód od wioski Kakariko - i za główną rzeką znajdziesz Wieżę Hateno, która otworzy reszta mapy dla tego obszaru. Znajdziesz lokalizację Hateno Tower wskazaną na obrazku poniżej.

rIh1m6e

Skalowanie wieży będzie trudne, ponieważ wymaga dużo wytrzymałości, więc przynieś dużo eliksirów energetycznych, inaczej nie będziesz w stanie dotrzeć na szczyt. Ewentualnie, jeśli ukończyłeś wystarczającą liczbę świątyń i zwiększysz swoją wytrzymałość, powinieneś być w stanie zrobić to bez większych problemów.

Ponadto starają się unikać podróżowania nocą lub gdy księżyc krwi jest obecnie, w przeciwnym razie może się zniszczony przez potężny potworów.

Wejdź do Hateno i będzie można spotkać różnorodnych dziwacznych NPC-ów. Dotarcie do nich nie jest zbyt trudne, jeśli po prostu wylądujesz w pobliżu Wieży Hateno.

Istnieje jeszcze kilka boczne questy, aby podnieść gdy link jest również w mieście, aby naprawić swój Sheikah łupka.

Teraz, jeśli szukasz pomocy w walce z określonym szefem, YouTuberem Boss Fight Database ma prowadnicę obejmującą wszystkie najważniejsze go w grze. Można to sprawdzić poniżej.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild dostępna jest teraz wyłącznie do przełącznika Wii U i Nintendo.

W alternatywnym playthrough z ShirrakoSpotyka Tona gdy wyruszą w poprzek obszarów rzecznych. Tona skieruje się w kierunku księcia Sydonu w pobliżu gór w Inogo Bridge. Jednak prawdziwe mięso z poniższym filmie jest to, że poprowadzi Cię przez zagadki, aby zakończyć ten Soh Kofi Sanktuarium, jak wskazano poniżej.

Wyzwaniem jest dość prosta, koncentrując się na śmiertelnej walce zamiast przenosić bloki lub uczestnicząc wszelkich wyzwań fizyki.

Później u 49: Mark 32, jest opis przejścia do Chramu Sheh Rata. Będziesz musiał wykorzystać cały swój spryt i umiejętności, aby pokonać wyzwanie. Głównym celem jest spuścić wodę i uzyskać jeden z laserów, aby skupić się na krysztale.

Jeśli potrzebujesz pomocy w ukończeniu kaplicy Bosh Kala, znajdziesz opis przejścia od niej 1: 31: Mark 59.

1LVb07m

Aby omijać sanktuarium, musisz użyć paralotni na pasach wiatru. Dosłownie, jedynym zadaniem jest taktyczne przesuwanie się i korzystanie z odpowiednich pasów wiatrowych, aby zdobyć skrzynie i dostać się do sanktuarium. Jeśli odpowiednio podążysz za pasami, łatwo dotrzesz do Ducha.

Kolejna kapliczka w kolejce jest Wahgo Katta Sanktuarium. Przewodniku po ukończeniu tego szczególnego sanktuarium rozpoczyna się w 2: 01: Mark 51.

0J7Tzn6

Wyzwanie próbne nosi nazwę "Metal Connections". Jest skupiony wokół wspinania się po mapie.

Można użyć umiejętności magnetycznego, aby przenieść pola wokół, aby dotrzeć do różnych platform. Zasadniczo po prostu trzeba przejść przez metalowe pudełka z jednej platformy do następnego, dzięki czemu można wspiąć się im dotrzeć do sanktuarium Spirit Orb. Na ostatniej platformie prostu układać wszystkie trzy pola, a następnie użyć metalowego mostu stworzyć rampę z pól na platformie, na której znajduje się sanktuarium.

W świątyni Hila Rao znajdującej się na wyspie Floret Sandbar znajduje się opis tej konkretnej mapy wyzwań. 2: 15: Mark 50.

GVZ99DT

Wyzwanie wymaga użycia wody do przejścia przez pokój. Zasadniczo, wykorzystaj umiejętność krio do tworzenia platform i przeskakuj, aż dotrzesz do świątyni na końcu. Złap Kula Ducha i jesteś gotowy, by iść.

Inne wiadomości