Jak był artykuł?

1439690sprawdzanie plików cookieTiger Knight: Empire War przechodzi do wersji 0.0.71 z nową aktualizacją optymalizacji FPS
Aktualności
2017/01

Tiger Knight: Empire War przechodzi do wersji 0.0.71 z nową aktualizacją optymalizacji FPS

W moim Recenzja wczesnego dostępu Tiger Knight: Empire War  Mówiłem, że gra ma całkiem przyzwoitą liczbę klatek na sekundę, oscylującą w okolicach 15-20 FPS na najniższych ustawieniach. Czasami jednak można było zaobserwować znaczne spadki liczby klatek na sekundę, które mogły sięgać pojedynczych cyfr.

Losowa liczba klatek na sekundę spada Rycerz Tygrysów: Imperium War było dosłownie tym, że w przypadku niektórych osób zgłaszano stałe, wysokie FPS, jeden z gości skomentował to i powiedział, że nigdy nie miał żadnych zacięć FPS podczas gry. Inni gracze, jak ja, utrzymywali około 25 FPS, w dużych bitwach spadało to do 15 FPS, a tryb Epic War utrzymywał się na poziomie około 7 FPS przez pierwszą część gry polegającą na pojedynkach (to mnie zaskoczyło). Znikąd, nawet jeśli na ekranie nie było żadnych żołnierzy, można było spaść do około 4 FPS. To nie było dobre.

Bez względu na to, jakie ustawiłeś ustawienia graficzne, gra zawsze miała słabe zacinanie się FPS i musieliśmy sobie z tym poradzić. Zespół programistów NetDragon i OASIS GAMES usłyszał płacz graczy i zdecydował się umieścić optymalizację na swojej liście priorytetów, aby rozwiązać problem.

Systemy 64-bitowe będą teraz działać Rycerz Tygrysów: Wojna o Imperium przy znacznie płynniejszej liczbie klatek na sekundę dzięki nowej aktualizacji 0.0.71. Przetestowałem to, zagrałem w kilka gier i zauważyłem znacznie płynniejszą rozgrywkę po aktualizacji. W grze Epic War's Duels (tylko pierwsza część) nadal występowały poważne zacięcia FPS na moim laptopie z niższej półki, ale inni gracze w grze zgłaszali 40 FPS na bardzo wysokich ustawieniach, a inny gracz zgłaszał stałe 60 FPS na swoim automacie ( ale nie ujawnił swoich ustawień).

Oto, co naprawiono w nowej aktualizacji, w poniższym cytacie opublikowanym przez programistów na ich oficjalnej stronie internetowej:

Optymalizacja wydajności klienta Ta aktualizacja zoptymalizuje renderowanie postaci, animację postaci, kolizje fizyczne i odświeżanie interfejsu użytkownika. W tej samej konfiguracji poprawiona zostanie liczba klatek na sekundę w grze.

Dodatkowo twórcy naprawili i załatali różne błędy występujące w grze oraz wprowadzili drobne zmiany w jednostkach żołnierzy oraz ich umiejętnościach i statystykach, aby pomóc zrównoważyć grę.

Pełną listę aktualizacji można przeczytać odwiedzając stronę oficjalna strona Tygrysiego Rycerza aby uzyskać dodatkowe informacje.

Czy grałeś Rycerz Tygrysów: Wojna o Imperium po nowej aktualizacji 0.0.71? Czy gra działa lepiej na Twoim komputerze, czy nadal występują duże zacięcia FPS? Podziel się z nami informacjami o średniej liczbie klatek na sekundę i zobacz, czy zauważysz różnicę po nowej aktualizacji optymalizacji.

Inne wiadomości