Jak był artykuł?

1436790sprawdzanie plików cookieShantae: Half-Genie Hero Opis rozgrywki
Aktualności
2016/12

Shantae: Half-Genie Hero Opis rozgrywki

Wydano Wayforward Games Shantae: Half-Genie Hero ku zaskakującemu przyjęciu ze strony graczy. Platformówka 2.5D wylądowała na konsolach Xbox One, PS4, Wii U, PC i PlayStation Vita. Gracze, którzy chcą uzyskać odrobinę pomocy w przechodzeniu przez platformówkę finansowaną przez społeczność, mogą łatwiej przejść przez niektóre poziomy, korzystając z tego przewodnika po grze.

W serwisie YouTuber dostępna jest playlista zawierająca wiele filmów MegamanNG zamieściłem film instruktażowy, który możesz sprawdzić poniżej.

MegamanNG oferuje komentarze głosowe i opisy wizualne w trakcie gry dla osób niedowidzących.

Po pierwszym uruchomieniu gry będziesz musiał grać jako Shantae. Będziesz musiał ukończyć grę pięknością mokki, zanim będziesz mógł odblokować drugą postać. Dostępna jest także trzecia postać z osobną historią, ale ta postać i jej kampania nie są jeszcze dostępne.

Gra rozpoczyna się nocą, gdy Shantae w piżamie wskakuje do jaskini. Są nietoperze, które przyjdą po ciebie, ale wystarczy poprowadzić je w stronę płomieni, a zostaną zniszczone.

Trójkąt powoduje, że Shantae tańczy, a Kwadrat atakuje włosami Shantae. Będą to „Y” i „X” na kontrolerze Xbox.

Udaj się do łaźni, aby porozmawiać z panią, a następnie udaj się do sklepu z przedmiotami, aby porozmawiać z NPC, aby zdobyć magnes, a następnie dać go wujowi Shantae.

Nastąpi trochę dialogu, a następnie Shantae będzie musiała udać się do wylęgarni, gdzie Wrench wywiezie Shantae na Main Street. Możesz użyć gwizdka ptaka z podekranu, aby zadzwonić do Klucza, który podwiezie Cię na różnych etapach.

Możesz używać włosów Shantae do atakowania wrogów, a także do pchania obiektów. Użyj włosów, aby przesunąć pudła na platformy, aby dotrzeć do trudno dostępnych miejsc.

Następnym etapem jest płonące miasto, w którym musisz unikać płomieni, czekać, aż platformy wyskoczą i wspinać się po okolicy. Płonące miasto bardzo przypomina starą wersję Sega Genesis Aladdin.

MegamannNG wspomina, że ​​po zdobyciu ulepszeń będziesz musiał wracać do różnych etapów, aby uzyskać dostęp do niektórych ukrytych obszarów. Więc to trochę tak Metroid w tym sensie.

Shantae: Half-Genie Hero

Pierwszy główny boss walczy z tut-tut Tinkerslugiem. Możesz użyć beczek z dynamitem na szczycie półki, aby wysadzić statek. Użyj dzwonka, aby zadzwonić po beczkę z dynamitem i zaatakować kulę, czekając na przybycie beczki.

Po pokonaniu bossa będziesz mógł odblokować Małpi Taniec, który odblokuje pierwszą transformację dla Shantae. Dostęp do Tańca Małp można uzyskać, przytrzymując Trójkąt (lub „Y” na Xbox) i wybierając go z wyskakującego menu. Małpi Taniec pozwoli Ci wspinać się po ścianach.

Po walce z bossem wyświetli się krótki film mówiący, a następnie będziesz mógł swobodnie się poruszać i podejmować misje lub kupować magię.

Możesz używać L1/lewego zderzaka i R1/prawego zderzaka do przełączania magii, prawego spustu do aktywacji magii i lewego spustu do cofania się.

Następna misja w Shantae: Half-Genie Hero Akcja rozgrywa się w Mermaid Falls, jak pokazano na poniższym filmie.

W Mermaid Falls musisz odnaleźć zaginione dziewczyny.

Muzyka bardzo przypomina stare, syntetyzowane motywy z dawnych lat Sonic The Hedgehog tytuły. Aby dostać się na wyższe platformy, będziesz musiał przełączać się między standardową Shantae a małpą.

Kontynuuj podążanie po platformach, aby ścigać zaginione dziewice. W fabryce możesz używać pustych haków do przemieszczania się z jednej platformy na drugą.

Patrolujące aligatory zaatakują cię, jeśli cię zauważą, ale możesz zaatakować je od tyłu. Nie musisz ich zabijać, jeśli naprawdę tego nie chcesz. Alternatywnie możesz po prostu ich unikać podczas przechodzenia przez poziom.

Możesz także użyć małpy do zaczepienia się o haki poruszające się wzdłuż przenośnika. Będziesz potrzebować małpy, aby dotrzeć do niektórych wyższych platform w fabryce.

Możesz także zaplanować skoki, aby uniknąć wykrycia przez strażników.

Na etapie znajdziesz specjalnego handlarza, który pozwoli ci kupić kilka nowych tańców, które możesz wyposażyć przed przejściem do następnego obszaru.

Będziesz musiał mierzyć czas swoich skoków i unikać uderzania w beczki podczas staczania się po linii fabrycznej.

Na dole odkryjesz, że Techno Baron tworzy fałszywe syreny, przyczepiając ryby do uroczych dziewcząt. Walka z bossem toczy się przeciwko Giga Syrence.

Shantae: Bohater półdżina – Giga syrenka

Syrena jest uwiązana na łańcuchu, a interesującą rzeczą jest to, że walka z bossem tak naprawdę polega na uwolnieniu bossa, a nie na wyrządzeniu jej krzywdy. Atakuj łańcuchy, aby ją uwolnić, unikając uderzenia gigantycznej kuli, która będzie za tobą podążać. Aby uwolnić Giga Syrenkę, należy zniszczyć sześć łańcuchów.

W drugiej części walki z bossem możesz zadać jej obrażenia jedynie atakując czerwony klejnot na jej głowie. Unikaj jej pocisków i machania ogonem i używaj pocisków (jeśli je masz), aby uszkodzić klejnot, dopóki jej nie pokonasz.

Po pokonaniu bossa odblokujesz Taniec Kraba, który pozwoli Shantae zamienić się w kraba i podróżować pod wodą jako krab.

Będąc w mieście, możesz podjąć się kolejnej misji lub skorzystać z łaźni, aby odnowić zdrowie i MP. W kolejnym segmencie podejmuje się misji odnalezienia rudy miedzi dla wujka Shantae.


Na powyższym filmie MegamanNG wraca na główną ulicę i na początku poziomu używa tańca kraba, aby zejść do wody i odblokowuje nowy element wyposażenia, który zwiększa całkowite zdrowie Shantae.

Możesz także użyć małpy, aby dotrzeć do nowych obszarów na poziomie Main Street, a także zejść do wody, aby uzyskać dostęp do sekretnego pomieszczenia ze skarbami, w którym znajduje się zielony kamień.

Podczas sceny płonącej ulicy możesz odblokować nową umiejętność tańca małpy, udając się na szczyt sceny i uzyskując dostęp do portalu, który umożliwia dostęp do skrzyni skarbów, dzięki której małpa może zyskać zdolność ataku ze ściany, przytrzymując od ściany, naciskając przycisk ataku.

Możesz także uzyskać dostęp do pozwolenia na zdrowie, pokonując 29 ninja; daj pozwolenie zdrowotne szefowi kuchni, a ona ci je da posolony Karmel.

Kiedy wrócisz, możesz dać dziewczynie solony karmel, a ona ci da nasion ptaka. Możesz dać ptasie ziarno facetowi w sklepie z przedmiotami. Facet ci da Ruda miedzi w zamian.

Możesz następnie przekazać rudę miedzi wujowi Shantae.

Po oddaniu rudy wujowi Shantae Shantae będzie musiała rozwiązać sprawę osób cierpiących na amnezję. Miasto Tassel zostanie udostępnione. Jednak na filmie wraca do Mermaid Falls, gdzie niektórzy wrogowie otrzymali ulepszenia, a do niektórych obszarów można uzyskać dostęp, zamieniając się w kraba. Jednak następna misja zabierze Shantae do Tassel Town, aby rozwiązać sprawę amnezji w Scuttle Town.

Shantae spotka Holly w Tassel Town, którą wysłano w to miejsce, aby zbadać, dlaczego ludzie tracą pamięć. Wrogowie na scenie będą strzelać kolcami, więc pamiętaj o ich unikaniu.

Użyj formy kraba, aby udać się pod wodę. Będziesz musiał udać się pod wodę, aby uniknąć burz piaskowych, które zepchną Shantae z powrotem przez ten obszar. Stanie za platformami zapobiegnie odepchnięciu Shantae. Możesz także użyć włosów Shantae, aby przesunąć niektóre pudełka i uniknąć ich cofnięcia.

Musisz udać się do wieży, gdzie gigantyczny piaskowy potwór będzie ścigał Shantae. Szybko powiększysz wieżę. Użyj zwykłej Shantae, aby uderzyć w skrzynie i utorować drogę do dalszego poruszania się po wieży. Małpa będzie jednym z bardziej niezawodnych transformatorów do poruszania się po okolicy. Dojdziesz do części, w której wzdłuż ścian po lewej i prawej stronie znajdują się kolce. Po prawej stronie znajduje się wyjście, przez które możesz przejść, aby przejść do następnego etapu. Ponadto, jeśli masz transformację nietoperza, na platformie tuż na początku następnego ekranu znajduje się skrzynia, którą możesz zdobyć; wewnątrz skrzyni znajduje się klucz do galerii.

W dalszej części sceny znajdziesz także handlarkę-potworną lamię w doniczce, na wypadek gdybyś potrzebował specjalnej transformacji. Dojdziesz do końca etapu, gdzie zmierzysz się z bossem robakiem.

Shantae odkryje, że Holly wcale nie jest bohaterką półdżinem, ale „wspomnieniem”. Holly karmi wspomnieniami mieszkańców miasta Wilbura, pożeracza wspomnień. Gracze będą musieli biegać po platformie i wbijać kamień w dziury z armatami, a on wystrzeli i uszkodzi robaka.

Wilbur odda kilka strzałów, po czym wystrzeli stopione skały; jedna ze skał pozostanie. Wbij kamień w armatę, aby zastrzelić Wilbura.

Oko Wilbura następnie wystrzeliwuje ogień i będziesz musiał wielokrotnie atakować oko, aż zniknie. Płucz i powtarzaj proces, aż pokonasz robaka.

Boss odblokuje dla Shantae taniec słonia. Słoń pozwoli Shantae przebić się przez ściany niektórych bloków.

Następna misja będzie polegać na tym, że Shantae będzie musiała zdobyć: Mroczny Odłamek dla jej wujka. Będziesz także musiał odebrać dwa bilety, aby otrzymać coś ładnego. Aby zdobyć przedmioty, będziesz musiał cofnąć się przez poprzednie poziomy, aby odblokować nowe obszary i uzyskać dostęp do nich dzięki nowym mocom słonia Shantae.

Wróć do Mermaid Falls i skieruj się do portalu, gdzie na drodze stoi przecznica. Użyj słonia, aby przełamać blok i chwycić Taniec Syreny w skrzynię. Za pomocą nowej syreny możesz wrócić do wody i otworzyć skrzynię, w której znajdziesz klucz do galerii.

Udaj się do fabrycznej części poziomu, a na najniższym poziomie, po prawej stronie, znajduje się blok, który można zniszczyć słoniem. Zamień się w małpę i przylgnij do ściany, a następnie strzel w blobfisha na platformie. Ona ci da Szczypce kraba za taniec kraba, abyś mógł walczyć pod wodą, jeśli zdecydujesz się jej pomóc.

Znajdź wszystkie dzieci Blobfish i zwróć je matce. W zamian da ci jeden z biletów na wyścig.

Udaj się do Tassel Town i przejdź do portalu, w którym znajduje się burza piaskowa. Zamień się w słonia, aby przedostać się przez burzę piaskową, a odblokujesz Taniec Pająka, który pozwoli ci czołgać się po ścianach i sufitach.

Wejdź do grobowca i porozmawiaj z zombie; da ci kopa do tańca słonia.

Wejdź na wieżę i użyj tupnięcia słonia na kwiatach, aby wydobyć złom. Klucz do galerii znajdziesz także za przecznicą w połowie wieży.

Wróć na Main Street i użyj syreny w wodzie, zanim dotrzesz do płonącego miasta, a znajdziesz tunel, przez który możesz wejść do środka i porozmawiać z Adventure Manem, aby zdobyć Vorpal Blade.

Wróć do Mermaid Falls, idź do fabryki i pokonaj patrolujących strażników aligatorów, aby się tam dostać steki z aligatorów. Daj steki dziewczynom, a dostaniesz bilet na drugi wyścig. Daj bilety na wyścig Rotty’emu i zdobądź Mroczny Odłamek — oddaj odłamek wujowi Shantae, aby ukończyć misję.

Musisz udać się do Cape Crustacean, aby powstrzymać napad, jak pokazano na poniższym filmie.

Wyścig dywanów nie jest taki, jakiego można się spodziewać. Nie możesz po prostu pozostać na swoim dywanie. Będziesz musiał zrzucić przeciwników z ich dywanów i platformy na każdy nowy dywan. Użyj także balonów z pierścieniami, aby przejść poziom.

Twitch i Vinegar będą bossami, z którymi zmierzysz się na koniec biegu. Skorzystaj z trzech obracających się dywanów, aby uniknąć ich bomb i strzałów, a także atakuj Twitcha i Vinegara, dopóki nie zniszczysz ich pojazdów.

Kolejny klucz do galerii możesz zdobyć z góry powietrznej fortecy. Wpadnij do pomieszczeń sterowca, aby odblokować skrzynie.

Kontynuuj podróż przez fortecę sterowców. Pamiętaj, aby unikać laserów, ponieważ mogą cię zabić jednym trafieniem.

Jeśli odsuniesz jeden z bloków za pomocą słonia, otworzy się przed tobą pomieszczenie z ruchomymi blokami po kolcach; będziesz musiał użyć umiejętności małpiego doskoku, aby przelecieć z jednej platformy na drugą, a odblokujesz nowy posiadacz serca.

Kontynuuj poziom, aż dotrzesz do silnika na najwyższym piętrze, gdzie będziesz musiał zniszczyć statek. Wyskoczy Ammo Baron i będziesz musiał walczyć z nim i jego ludźmi. Będziesz musiał zmniejszyć jego siły, używając ich jako tarczy, aby zadać mu obrażenia.

Po pokonaniu Barona Amunicji odblokujesz Mysz Tańca dla Shantae. Następnie możesz przechodzić przez klocki przypominające labirynt, aby odblokować nowe obszary starych poziomów.

Następny poziom będzie wymagał odnalezienia Odłamka Światła. O tym mowa w poniższym filmie.

Inne wiadomości