Jak był artykuł?

1433690sprawdzanie plików cookieUsunięto wewnątrz Denuvo DRM
Aktualności
2016/11

Usunięto wewnątrz Denuvo DRM

Playdead Studios ogłosiło na strona parowa że wprowadzili drobne poprawki do swojej gry Wewnątrz jednocześnie robiąc coś, czego wiele osób nie spodziewało się: usunięto zabezpieczenie DRM Denuvo zabezpieczające przed manipulacją.

Niektórzy ludzie nie przejmują się DRM i w zasadzie ignorują go. Jest to jednak coś, co uniemożliwia wielu legalnym graczom czerpanie przyjemności z gier. Krakerzy, hakerzy i piraci mogą grać i cieszyć się tytułami wyposażonymi w DRM za darmo, podczas gdy płacący klienci muszą skakać przez obręcze, aby zagrać w oprogramowanie, za które zapłacili.

Użytkownicy wrzasnęli w sekcji komentarzy, aby pochwalić Playdead za usunięcie DRM z ich platformowej gry logicznej z przewijaniem bocznym. Inni poruszyli kwestie, które wielu może nazwać „powodem do myślenia”, dotyczące kosztów DRM w porównaniu ze stratą sprzedaży. Użytkownik Maks wrócił napisał…

„Złamanie Inside zajęło sześć tygodni, a nie sześć miesięcy. Wciąż krytyczne 6 tygodni sprzedaży, ale Denuvo nie jest tanie. Muszę zakwestionować zwrot z inwestycji, biorąc pod uwagę, że „inwestycja” obejmuje pieniądze potrzebne do zapłaty Denuvo Software Solutions oraz utratę biznesu/wartości firmy ze strony klientów, którzy odmawiają zakupu gier chronionych Denuvo. To tylko trochę do myślenia.

Według post na Reddit w przypadku gdy ktoś twierdzi, że skontaktował się z Denuvo pod pretekstem bycia niezależnym deweloperem w celu uzyskania informacji na temat cen i środków bezpieczeństwa, zabezpieczenie tytułów AAA kosztuje około 100,000 500,000 euro, przenosząc o XNUMX XNUMX więcej jednostek na PC, więc gry takie jak Zagłada, Total War: Warhammer or Stellaris mogą być objęte tym środkiem. Za gry AA sprzedające się w liczbie mniejszej niż 500,000 50,000 sztuk pobierana jest opłata w wysokości 10,000 XNUMX euro, a zabezpieczenie gier niezależnych rzekomo kosztuje około XNUMX XNUMX euro.

Ceny są w rzeczywistości znacznie niższe, niż niektórzy mogli sobie wyobrazić, ale prawdopodobnie nie sprawi to, że klienci będą już akceptować DRM. Większość ludzi chce po prostu uruchomić grę i grać, ale Denuvo prawdopodobnie ułatwia kierownictwu firm spokojny sen, wiedząc, że w pierwszym kwartale sprzedaży ich dużego wydania AAA nie muszą się martwić o kilka tysiące piratów wgryzających się w sprzedaż.

Inne wiadomości