Jak był artykuł?

1430874sprawdzanie plików cookieKing's Quest Rozdział 5: The Good Knight Walkthrough
PC
2016/10

King's Quest Rozdział 5: The Good Knight Walkthrough

The Odd Gentlemen ostatecznie ukończyli swoje opowiadanie o klasyce Sierra King's Quest seria. Uwolnienie King's Quest Rozdział 5: Dobry rycerz zakończył serię na Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 i PC. Dla graczy, którzy potrzebują niewielkiej pomocy w rozwiązaniu niektórych łamigłówek, jest solucja przewodnik dostępny.

YouTuber GamerrZOMBIE rozwijali playlistę sześć wideo obejmującą najnowszy i ostatni rozdział w King's Quest Saga z The Odd Gentlemen. Możesz sprawdzić playlistę poniżej.

Ostatni rozdział zaczyna się od Grahama i Gwendolyn mówiących o jednej ostatecznej przygodzie, którą obiecało magiczne lustro. Gwendolyn jest sfrustrowana możliwością utraty dziadka na starość i dlatego lekarze nie mogą po prostu dać mu trochę magii, aby pokonać starość, ale Graham wyjaśnia, że ​​jest w tym coś więcej.

Ostateczna przygoda, Graham opowiada o odbywa się podczas jego schyłku, a gracze przejąć kontrolę nad królem srebra włosach patrząc na ostatnie przygody. Gracze będą musieli kierować Graham na placu miejskim.

Przed dotarciem na plac Graham musi użyć klaksonu, aby zadzwonić na most, aby połączyć go z drugą stroną. Jednak ogień zablokuje ścieżkę, więc będziesz musiał udać się tam, gdzie kiedyś były trolle. Musisz najpierw przypomnieć Grahamowi przestrzeń jako piaskownicę i zdobyć kumpla z piaskownicy. Następnie wyjdź i wróć, aby przypomniał sobie, że przestrzeń została zamieniona w pamiątkową fontannę, a następnie użyj piaskownicy, aby podnieść trochę wody z fontanny. Wracaj na most z ogniem i wystaw ogień.

Kings Quest Rozdział 5

Musisz pojechać właściwą ścieżką, aby dostać się do miasta po rozmowie z Olfie. Skieruj się w płomieniste miejsce, gdzie statua Grahama wydaje się płonąć.

Musisz zebrać kilka rzeczy osobistych Grahama, zanim wszystko się poparzy. Możesz chwycić klatkę piersiową i powoli przejść do wyjścia, razem z tarczą i trofeum.

Następny film przedstawia Grahama przypominającego szczegóły, które pominął w niektórych opowieściach, które opowiadał wcześniej. Gracze będą musieli wypełnić muzyczną łamigłówkę, aby uzyskać dostęp do jednej z tajnych wspomnień. Będziesz musiał zagrać piosenkę Wente, która jest opisana w 2: 00 znaku minut w filmie poniżej.

Kolejna łamigłówka polega na umieszczeniu wszystkich na przełącznikach w zamarzniętym zamku. To krótka łamigłówka, która nie zajmie zbyt wiele czasu, wystarczy przenieść każdą postać na szczyt, przesuwając Grahama.

Po zakończeniu układanki powróci do Grahama po odzyskaniu od wyczerpania przez ogień w lesie.

Udaj się do miasta i idź do pustej piekarni. Na stołku po lewej stronie piekarni znajdziesz pamiątkową płytkę.

Manny rzuci Grahamowi kolejne wyzwanie, by udowodnić swoją siłę i rozum. Gracze będą musieli udać się do starego turnieju Koloseum. Złap świecznik ze stołu i musisz ustalić kombinację zamka.

Skieruj się z powrotem przez most, a drugim krzakiem w dół ścieżki znajdziesz w środku przedmiot. Znajdziesz też zbieracz owoców w dyniowym ogrodzie.

Wróć do jaskini, gdzie znajduje się szczelina w skale i użyj zapalonej świecy, aby przeczytać notatkę w szczelinie. Uzyskasz dostęp do łopaty.

Przejdź przez jaskinię trolli, w której znajduje się drabina. Użyj zbieracza owoców, aby powalić pamiątkową płytę z drzewa.

Podejdź do klucza, który znajduje się wysoko w chatach i użyj drabiny, by się wspiąć i złapać.

Jeśli głowa na dół do otworu gdzie liści otaczającego otwartą jamę, wspinać się i korzystać z łopatą wykopać notatkę i nóż.

Przejdź do obszaru oznaczonego „Nie skręcaj w prawo” za pomocą niebieskiej strzałki na znaku i napotkasz okrągły postument. Umieść pamiątkowe płyty na cokole i wyrównaj je w następującej kolejności, aby ukończyć układankę.

Kings Quest Rozdział 5

Wtrącić ROZERWAĆ w tabletce, aby odblokować go i zabrać klucz.

Wróć przez plaster dyni i użyj noża, aby wyrzeźbić największą dynię w tylnym rzędzie. Wewnątrz dyni jest wędka muchowa. Chwyć wędkę i udaj się do stawu, gdzie znajdują się żaby, i użyj wędki muchowej, aby złapać rybę z numerem „8” na niej.

Numery odpowiadają kombinacji zamka w klatce piersiowej w chacie turniejów z rzędu liczb reprezentowanych przez zwierzęta na wykresie.

Postępować z powrotem do turnieju Koloseum i wprowadzania kodów do odblokowania pierś. Kod powinien być: 7829

Po zdobyciu wszystkich czterech kluczy, wracamy do miasta, w którym zamek chromu i wykorzystać wszystkie cztery przyciski - czerwony, niebieski, zielony i żółty klucze - aby otworzyć drzwi.

Przejdź do studni z korbą i użyj niższą wiadro aby umożliwić Graham zejść do jaskini.

Po kilku krótkich cut-scen Graham będzie miał za zadanie śledzić posty wejść prowadzących w kierunku kryształu.

Następny segment, który można odtwarzać, to powrót do starego stylu 8 King's Quest gdzie trzeba zbadać niektóre rzeczy, w tym rozmawiać z dziećmi Grahama, badać otoczenie, a następnie upaść na śmierć podczas przekraczania mostu. Prowadzi to do tego, że Graham przeżywa podobną do 16-bitowej przygodę w stylu wskaż i kliknij King's Quest 5 i King's Quest 6.

Kings Quest Rozdział 5

Weź kawałek kryształu po Graham budzi się i dać to i blokadę Chromium do Mordack.

Przed Graham przechodzi, on powierza Gwendolyn z wykańczania swoją historię. On pomaga jej po drodze, kiedy retells jak on i Manannan zmierzył się w jednym ostatecznej bitwy.

W pierwszej układance są cztery kubki, a układanka może być trochę skomplikowana. Jednak numer kubka „3” jest bezpieczny do picia.

Kolejna zagadka będzie wymagać zaznaczając odpowiednią owoce z każdego zwierzęcia. Możesz zobaczyć, które owoce wyrównać z których zwierzęta w obrazie poniżej.

Kings Quest Rozdział 5

Kolejna seria łamigłówek to mieszanka ilość zagadek. Zdjęcie poniżej pokazuje, jak trzeba wyrównać zagadki w ostatecznej rozprawy w celu uczynienia go do kolejnych segmentów.

Kings Quest Rozdział 5

Po zarządzaniu prawidłowymi miejscami docelowymi łamigłówek musisz zaznaczyć odpowiednie kubki, aby ukończyć wyzwanie, jak zaznaczono na obrazku poniżej.

Kings Quest Rozdział 5

Kolejne dwie zagadki może być trochę trudne, ale można zobaczyć, jak wykonać je za pomocą instrukcji wideo poniżej na całym 10 znakiem minut. Na przedostatniej matematyki układanki, prawidłowa kielich to taki, który jest drugi od prawej.

Ostateczna konfrontacja jest grą losową. Ostatnim wyzwaniem jest dosłownie hołd Narzeczona dla księcia, z Wallace'em Shawnem, który powtórzył dokładnie tę samą grę, w którą grał z Westleyem Cary Elwesem, w której uczestniczyła trująca gra losowa.

Jednakże, w przeciwieństwie Narzeczona dla księciaGraham był w stanie przezwyciężyć trujący eliksir.

Ostatni odcinek obejmuje Gwendolyn - gracze mogą przejść korytarzem wypełnionym haftowanymi gobelinami przygód rodziny, z których jeden zawiera miły mały ukłon w stronę King's Quest 6.

King's Quest: Chapter 6 kończy się wydmuchiwaniem świecy przez Gwendolyn, zabieraniem przygód Grahama i wyjazdem na własne przygody.

Inne komputery PC