Niedawno Ubisoft się na to zdecydował Wydziału oficjalna strona internetowa, aby ogłosić, dlaczego aktualizacja 1.4 zawierająca błędy została opóźniona. Tak, twórcy dzielą się wszystkim, co planują zrobić ze strzelanką MMORPG, a potem trochę. Pion Toma Clancy'ego jest już dostępny na Xbox One, PC i PS4.
Nie żeby ta aktualizacja miała znaczenie, bo podstawowa gra jest wadliwa i kręci się wokół niekończącego się grindowania, ale aktualizacja 1.4 podobno powróci Dywizja do posiadania większej liczby podstawowych mechanik strzelania, jak wtedy, gdy gracze zaczynali grę.
Opowiadają także szczegółowo, w jaki sposób chcą, aby gracze nadal dostosowywali swój sprzęt i inne rzeczy, ale z doskonałą optymalizacją, co można zobaczyć poniżej.
„Jak wspomniano w ostatnim blogu deweloperskim oraz transmisję na żywo stanu gry, w której możemy wprowadzono poziomy świata, Jednym z problemów stojących dziś przed The Division jest to, że różnica w mocy pomiędzy zoptymalizowanymi i niezoptymalizowanymi wersjami jest zbyt duża”.
Notatka kontynuuje i wyjaśnia, że dwie skrajności w grze zostaną zredukowane, tworząc metodę, która rzekomo naprawi zepsuty sprzęt oraz zoptymalizowane i niezoptymalizowane kompilacje.
„Nadal chcemy, aby ludzie optymalizowali swój sprzęt i minimalne wartości do woli, ale aby zrównoważyć grę, musimy zmniejszyć różnicę między tymi dwoma skrajnościami. W ramach aktualizacji 1.4 chcemy także przywrócić poczucie strzelanki, dodać więcej możliwości podejmowania decyzji i trudnych wyborów podczas budowania postaci oraz urozmaicić wykonalne konfiguracje.”
Zamiast przeciągać Cię przez długi post na stronie dywizji site, możesz przeczytać podsumowanie tego, co będzie w aktualizacji 1.4:
- Cały sprzęt w świecie poziomu 2 i wyższych będzie miał wszystkie trzy podstawowe statystyki: broń palna, wytrzymałość, elektronika. Jedna ze statystyk będzie wyższa od drugiej.
- Inne bonusy, takie jak szansa na trafienie krytyczne i obrażenia od strzału w głowę, zostaną zmniejszone. Ma to pomóc w wzmocnieniu nowego balansu gry.
- Sprzęt utraci premie do umiejętności, ale plecaki, kabury i nakolanniki zyskają nowe miejsca na modyfikacje wydajności, dzięki czemu będą „łatwiejsze” dostosowywanie.
- Wartość wyposażenia zestawów wyposażenia zostanie dostosowana do tego samego poziomu, co sprzęt z wyższej półki.
- Usunięto nakładające się statystyki pomiędzy wynikami wyposażenia, wraz z oczyszczaniem.
- Talenty związane z wyposażeniem z najwyższej półki zostały ponownie zbalansowane.
podział gracze na PC będą mogli przetestować aktualizację 1.4 przed graczami konsolowymi. Aby uzyskać więcej informacji na temat testu komputera i aktualizacji 1.4, przejdź do thedivision.ubi.com.