Jak był artykuł?

1418590sprawdzanie plików cookieWewnątrz: kompletny opis rozgrywki
PC
2016/07

Wewnątrz: kompletny opis rozgrywki

Playdeada Wewnątrz podbija rynek gier zarówno na Xbox One, jak i na PC. Gra jest obecnie dostępna w dystrybucji cyfrowej i zawiera kilka ciekawych łamigłówek opartych na fizyce, które mogą sprawić, że kilka osób utknie. Nie martw się jednak, w Playdead's dostępny jest kompletny przewodnik po rozgrywce Wewnątrz.

YouTuber MKIceAndFire zawiera pełny opis rozgrywki od początku do końca, który możesz sprawdzić poniżej, obejmujący każdy segment, łącznie z napisami końcowymi i zakończeniem. Sprawdź to poniżej.

Gdy ciężarówka będzie już z grupą ludzi, wystarczy poczekać, aż ją zamkną i odjechać. Kiedy to zrobią, ukryj się za skałą.

Kiedy dotrzesz do kolejnych dwóch osób, musisz zaczekać, aż przeszukają okolicę za pomocą latarek. Bądź cierpliwy, a będziesz mógł poczekać, aż odejdą, zanim przejdziesz dalej.

W przypadku ściany – wystarczy przesunąć starą lodówkę i wykorzystać ją jako platformę do wspinania się po barykadzie.

Dojdziesz do kolejnego odcinka, gdzie znajduje się stromy rów, z którego chłopiec nie jest w stanie samodzielnie się wydostać. Znajduje się tam zepsute pudło, które możesz wepchnąć do rowu i wspiąć się po nim na górę.

Wewnątrz – rozgrywka

Gdy dojdziesz do miejsca, w którym furgonetka zaczyna szukać chłopca, uciekaj od niej, aż dojdziesz do małej półki. Zeskocz z półki, a następnie przejdź pod nią, aby uniknąć wykrycia.

Gdy dwaj mężczyźni zaczną Cię gonić, biegnij dalej i nie zatrzymuj się, dopóki nie dotrzesz do małej przyczepy. Poczekaj, aż jeep zatrzyma się w miejscu, w którym nie będą już na ciebie patrzeć, zanim wystartujesz i ponownie pobiegniesz.

W końcu spadniesz z małego klifu do wody. Pamiętaj, aby zanurkować pod wodę i przepłynąć obok reflektorów, aby uniknąć ostrzału.

Kiedy dotrzesz do stodoły, uruchom maszynę za pomocą układu kół pasowych, a następnie idź i odblokuj drzwi prowadzące na zewnątrz. Wpuść małe ptaki do magazynu, a następnie biegaj po okolicy, aż znajdą się w miejscu, w którym maszyna będzie mogła je zassać i wypluć w kierunku beli siana siedzących na półce. Kiedy małe ptaki rzucą się na belę, przewrócą ją, a ty będziesz mógł jej użyć, aby przedostać się przez platformę.

Wewnątrz – rozgrywka

W części ze świnią… użyj wściekłej świni, aby przedrzeć się przez drewnianą ścianę i dostać się do opuszczonego obiektu. Poprowadź świnię tak, aby uderzyła w ścianę i znokautuj ją. Chwyć go za ogon i zdejmij z niego ślimak. Świnia będzie w większości niezdolna do pracy. Kontynuuj wpychanie dużego przedmiotu pod świecący hełm zwisający z sufitu. Wdrap się na świnię i zatrzaśnij hełm. Użyj hełmu, aby poruszać zombie i podnieś bramę, aby uwolnić inne zombie. Użyj wszystkich zombie, aby przepchnąć się przez chwiejną platformę, aby stworzyć rampę i dostać się do następnego segmentu.

Kiedy wejdziesz do następnego budynku z wózkiem i łańcuchem…. aby podnieść łańcuch, wystarczy popchnąć wózek przymocowany do układu krążków w stronę ściany, a łańcuch opuści się na tyle, że będzie można wspiąć się na górę.

Po przejściu kolejnego obszaru i przepchnięciu gigantycznego sejfu przez podłogę, przejdziesz przez podziemny obszar, w którym znajduje się kolejny hełm zombie. Użyj dźwigni, aby podnieść drzwi, a następnie użyj hełmu, aby wydostać obu zombie. Zamknij windę, a następnie ustaw oba zombie na przełącznikach platformy znajdujących się w podłodze, aby otworzyć drzwi.

Wewnątrz – rozgrywka

Kiedy dotrzesz do części z dwoma gigantycznymi dronami bezpieczeństwa i wyłączoną windą, musisz włączyć drony ochrony, a następnie ukryć się za filarami, aby uniknąć wykrycia. Przejdź do windy, zanim drony się wyłączą. Skorzystaj z windy, aby przedostać się do kolejnego segmentu.

Będziesz musiał zrobić odcinek „Simon mówi” z zombie – pamiętaj tylko, aby wskoczyć do pierwszego żółtego pola i skręcić w lewo, a następnie skręcić w prawo w drugim żółtym polu. Pamiętaj, aby nie naciskać niczego, stojąc poza boksami, poza podążaniem za liderem.

Aby rozwiązać zagadkę zaraz po tym, będziesz musiał użyć zombie, aby przeciągnąć chłopca po platformie, gdy jest on podłączony do mózgowego urządzenia kontroli umysłu. W końcu dotrzesz do drzwi, które są zablokowane. Będziesz musiał popchnąć chłopca aż do najdalszej krawędzi ekranu, a następnie użyć zombie, aby wskoczyć do drugiego urządzenia kontroli umysłu, gdzie inny zombie będzie musiał pociągnąć skrzynkę w stronę platformy, wskoczyć na platformę, a następnie stań na przełączniku.

Wewnątrz – rozgrywka

Upewnij się, że przesunąłeś skrzynię nad platformą, aby po przełączeniu się z powrotem na pierwszego zombie chłopiec nie spadł i nie zginął. Użyj chłopca, aby wskoczyć z powrotem do urządzenia kontroli umysłu i użyj pierwszego zombie, aby następnie wyciągnąć skrzynię – z przyczepionym do niej chłopcem – przez drzwi, aby dostać się do następnego segmentu.

Po wejściu do wody, popłynięciu na dół i rozłożeniu skrzyni, aby z niej skorzystać, przedostać się przez segment wodny, w końcu dotrzesz do miejsca, w którym siły bezpieczeństwa będą monitorować niektóre dachy. Będziesz musiał opuścić klatkę z zombie, ukrywając się przed reflektorami dronów. Po prostu użyj cienia rur, aby ukryć się przed dronami.

W końcu dojdziesz do fragmentu dotyczącego kilku irytujących psów, które po prostu nie dają ci spokoju. Celem jest ciągłe wspinanie się tam i z powrotem przez płot, a gdy psy znajdują się po lewej stronie płotu, spróbuj zdjąć jedną deskę blokującą obszar. Wymaga trochę precyzyjnego wyczucia czasu i cierpliwości, ale nie jest to zbyt trudne.

Wewnątrz – rozgrywka

Gdy dotrzesz do segmentu z łodzią podwodną, ​​wystarczy, że poczekasz, aż nurek wyjdzie i wejdzie do biura. Kontynuuj podróż łodzią podwodną, ​​aż dotrzesz do zamkniętych drzwi wejściowych. Będziesz musiał udać się w górę, otworzyć drzwi, wpuścić kilka gigantycznych cylindrów do wody, udać się do następnego segmentu, skorzystać z platformy pod ciśnieniem, aby dostać się do następnego obszaru, przesunąć przełącznik, aby otworzyć drzwi, a następnie wrócić do sub. Pamiętaj, aby użyć ataku okrętu podwodnego, aby przebić się przez drzwi, za którymi znajdują się drewniane barykady.

Kiedy dotrzesz do obszaru z podwodnym widmem zombie, po prostu skieruj uwagę łodzi podwodnej wyszkolonej na widmo zombie, aby zapobiec temu, że cię zaatakuje.

Kiedy dotrzesz do podziemi z grupą zombie, musisz udać się daleko w prawo i przejść przez kilka platform, aż dotrzesz do urządzenia kontroli umysłu. Gdy już go zdobędziesz, odłamie się, ale pozostanie na głowie chłopczyka. Użyj go, aby kontrolować zombie i podnosić chłopca w miejsca, do których zwykle nie byłby w stanie dotrzeć.

Użyj zombie, aby wciągnąć jedną ze skrzyń górniczych pod dziurę w podłodze. Następnie wespnij się po linie i spadnij po podłodze na szczycie wózka górniczego. Niech zombie przepchną wózek na półkę, a następnie udają się w stronę skrajnej lewej strony obszaru, w którym znajduje się więcej zombie w klatce zawieszonej nad ziemią.

Wyjmij skrzynkę z urządzenia ciśnieniowego, a następnie aktywuj klatkę ciśnieniową. Wsuń skrzynkę pod platformę, zanim uderzy o ziemię, tak aby platforma znalazła się pod klatką ciśnieniową. Ponownie ugotuj klatkę ciśnieniową, aby dotrzeć do dźwigni klatki i uwolnić zombie.

Wewnątrz - Zdjęcie 19

Zabierz swoją armię zombie na platformę, a następnie użyj ich, aby zepchnąć klatkę z półki, aby uwolnić jeszcze więcej zombie. Weź te uwolnione zombie, a następnie użyj ich, aby uwolnić zombie zamkniętego w klatce. Użyj wszystkich tych zombie, a następnie przerzuć małego chłopca na platformę, aby uwolnić zombie z wózka kopalnianego. Użyj wszystkich tych zombie, a następnie udaj się na platformę ciśnieniową z licznikiem „19”, aby otworzyć drzwi i uciec.

Poniższy segment to w zasadzie zagadka wyczucia czasu – chowanie się za obiektami, aby wytrzymać wybuchy, które w przeciwnym razie zabiłyby małego chłopca. Jedyną trudną częścią jest wyczucie czasu, chowając się za ramieniem przekładni, które się obraca, po prostu poczekaj, aż nastąpi podmuch dźwiękowy, a następnie zeskocz na platformę, aby w odpowiednim momencie schować się za ramieniem zębatki.

Następny segment obejmuje próbę przechytrzenia i przepłynięcia wodnego upiora.

Chłopiec pozornie „umiera” w pewnym momencie, gdy spada z platformy, a widmo wody ciągnie go na dno wodnego grobu… ale wtyczka udaje się uratować chłopca, a gracze muszą następnie przepłynąć przez dawny biurowiec do czasu wykrycia otworu wentylacyjnego, który otwiera się okresowo. Wejdź do otworu wentylacyjnego i trzymaj się punktów podparcia, aby uniknąć zamienienia się w mięso mielone przez fanów.

Wewnątrz – Zdjęcie 20

Kiedy dotrzesz do pomieszczenia grawitacyjnego z wodą zawieszoną w powietrzu, musisz zejść na dół, użyć wysuwanej platformy, aby zrzucić jedną z klatek ciśnieniowych z drążka, popchnąć klatkę ciśnieniową na pochylenie i pozwolić jej wzlecieć w górę na następną platformę, na której znajduje się drabina, następnie wepchnij ją pod dziurę, w którą spadłeś, i aktywuj ją, aby wleciała do pomieszczenia ze studnią grawitacyjną.

Kiedy tam dotrzesz, będziesz musiał nasunąć drugą klatkę ciśnieniową na pierwszą, ale nie wcześniej niż aktywujesz pierwszą klatkę ciśnieniową. Po wsunięciu drugiej klatki na pierwszą, przystąp do jej aktywacji, tak aby wyrzuciła Cię do zawieszonej w wodzie wody. Będziesz musiał aktywować obie strony zbiornika z zawiesiną wodną, ​​aby go otworzyć, a następnie wpłynąć do środka.

Po przekradnięciu się przez obiekt i uwolnieniu zdeformowanych zombie, będziesz musiał za ich pomocą przejść na platformę najbliżej wody i kazać im wrzucić chłopca do zawieszonej w powietrzu wody, aby mógł przesunąć przełącznik i otworzyć zamknięte drzwi po prawej stronie pokoju. Po prostu popłyń w stronę przełącznika, aby go aktywować.

Wewnątrz - Zdjęcie 22

Po przedostaniu się w końcu przez obszar biurowy, w którym przebywa grupa pracowników biurowych i naukowców, będziesz musiał przepchnąć wózek pocztowy do drabiny i wspiąć się na górę – udaj się do dźwigu obserwacyjnego i użyj go, aby przejść do spiżarni po prawej. Zejdź na dół i skieruj się do wody.

Po uwolnieniu masy ciał w obserwatorium będziesz musiał przebić się przez obiekt i spróbować uciec. Kiedy dojdziesz do dolnej części, gdzie użyjesz półki do otwarcia drzwi, a psy zaczną cię gonić, chwyć się zepsutej półki i użyj jej na płycie dociskowej, aby podnieść windę i wdrap się na drugą stronę.

Wewnątrz

Kiedy dojdziesz do części, w której masa ciał chwyta drewnianą skrzynię, musisz udać się w lewo, przez mały basen i podpalić skrzynię w piecu. Zanieś skrzynkę do wody i przerzucaj ją nad instalacjami tryskaczowymi, aż znajdziesz część, w której możesz wrzucić ją do systemu wentylacyjnego… wtedy otworzą się drzwi i umożliwią ci ucieczkę.

Po chwili grzebania w końcu dotrzesz do części, w której nad tobą znajduje się klatka ciśnieniowa, ale nie można jej zdobyć… podłoga się otworzy, a ty wpadniesz do wody i pozornie opadniesz na dno. Po prawej stronie znajduje się kilka paneli, które można rozebrać i przecisnąć, co ostatecznie doprowadzi cię do końca gry, gdzie masa ciał spadnie z klifu w kierunku plaży.

Inne komputery PC