Jak był artykuł?

1417960sprawdzanie plików cookieVA-11 Hall-A Cyberpunkowy opis rozgrywki akcji barmańskiej
PC
2016/07

VA-11 Hall-A Cyberpunkowy opis rozgrywki akcji barmańskiej

Gracze przejmują kontrolę nad Jill, barmanką w obskurnym małym pubie o nazwie Valhalla. Trzon gry polega na rozmawianiu z ludźmi, przygotowywaniu drinków i byciu najlepszym barmanem, jakiego kiedykolwiek widziała era cyberpunku. Dostępny jest długi opis przejścia gry, który daje graczom wyobrażenie o tym, jak grać w tę grę, a także zawiera wskazówki dotyczące wykorzystania zaawansowanych umiejętności barmańskich.

Gra rozpoczyna się, gdy Jill musi uporać się z trudem płacenia czynszu i uzyskania korepetycji barmańskiej od swojej koleżanki z baru, Gillian. Tutaj gracze nauczą się mieszać napoje i opanują sztukę potrząsania, mieszania i dodawania lodu do napojów. YouTuber zawiera 16 filmów instruktażowych opiekun35, opisujący grę od początku do końca. Poniżej możesz zapoznać się z pełną instrukcją.

Pomiędzy słuchaniem życia i historii różnych klientów gracze będą musieli spełniać swoje pragnienia związane z piciem.

Pierwszy klient, pan Donovan… to jak łysa, czarna wersja Nicka Dentona… cóż, jeśli Denton opamięta się. Donovan wyjaśnia, dlaczego ludzie kochają, a czego nienawidzą celebrytów, jak sprzedaje się sensacja, jak felieton plotkarski zwiększa liczbę kliknięć i jak opinie są pisane głównie przez kretynów. Brzmi jak dzisiejszy rynek medialny.

Jill spotyka różne osoby, które muszą nalewać sobie drinki i przygotowywać je pomiędzy słuchaniem historii ich życia. Jednym z ciekawszych był Sei, członek Korpusu Walkirii i „Biały Rycerz”. W wielu rozmowach i spotkaniach są warstwy niuansów, które z pewnością wywołają u każdego śmiech.

W przypadku niektórych wyzwań w grze będziesz musiał przygotować określone napoje, nie wiedząc, co dokładnie zrobić. W przypadku nieprzytomnej kobiety możesz zrobić z niej Krwawiącą Jane, żeby ją uspokoić.

Skuteczna obsługa klientów zapewnia Ci trochę gotówki, którą możesz wykorzystać na opłacenie rachunków lub zakupy. Jill zarabia całkiem nieźle każdego dnia, ale wciąż musi mieć pod ręką pieniądze na czynsz.

Va-11 Hall-A

Jedna z najlepszych rozmów w grze ma miejsce, gdy pan Donovan wchodzi do baru po raz drugi i ostro dogryza drużynie San Francisco Social Justice Warriors. Wydawało się, że to wielki, gruby środkowy palec obecnej brygady cenzury, wywodzący się z regresywnej lewicy.

Gra jest bardziej powieścią wizualną niż symulatorem czy strategią, więc jeśli bardziej interesują Cię rozmowy, futuryzm i cyberpunkowe klimaty z syntetyczną ścieżką dźwiękową Dreamwave, może ci się spodobać VA-11 Hall-A .

Możesz pobrać kopię cyberpunkowej opowieści barmańskiej autorstwa Suekaban Games ze strony sklep parowa dla $ 14.99.

Inne komputery PC