Guerrilla Games przekazało druzgocące wieści wszystkim, którzy na to czekali Horizon: Zero Świt dla PS4. Gra została opóźniona o cały rok; przesunięto aż na początek 2017 r.… a dokładniej na 28 lutego.
Wiadomość została przekazana dzięki uprzejmości dyrektora zarządzającego Guerrilla Games, Hermena Hulsta, który wpadł do nas PlayStation Blog aby złagodzić wiadomość o opóźnieniu za pomocą zupełnie nowego zwiastuna skupiającego się na głównej bohaterce, Aloy. Poniżej możecie obejrzeć zwiastun.
Wystarczy powiedzieć, Horyzont była prawdopodobnie jedną z niewielu gier AAA, na które czekałem w tym roku z niecierpliwością. Wydawało się, że przynajmniej próbuje czegoś nowego, zwłaszcza z robo-dinami.
Jednak martwiłem się o końcówkę meczu. Na przykład, poza polowaniem na roboty-dinozaury i ulepszaniem swojego wyposażenia, jakie są inne wyzwania w grze? Część mnie obawia się, że haczykiem będzie polowanie na dinozaury, a wszystko poza tym może być cienkie jak papier. Mam nadzieję, że opóźnienie i skupienie się na lakierze udowodnią, że wyjątkowo się mylę.
Według Hulsta tak naprawdę chcą spędzić ten rok na ulepszeniu gry, zarówno graficznie, jak i mechanicznie…
„[…] wiemy, że wielu z Was nie mogło się doczekać zagrania w tę grę, odkąd ją po raz pierwszy ogłosiliśmy. Chcemy jednak również mieć pewność, że Horizon Zero Dawn będzie sprostał oprawie wizualnej i jakości rozgrywki, z której słyną nasze gry. Nowa data zapewnia nam dodatkowy czas niezbędny do pełnej realizacji naszej ambitnej wizji dotyczącej Horizon Zero Dawn”.
Wydaje się, że za grą kryje się mocna narracja, ale mam nadzieję, że nie jest to jedna z tych gier, w których rozgrywka jest odkładana na później i wykorzystywana jedynie jako odskocznia do rozwinięcia opowieści Aloy. Zbyt często sektor AAA karmi nas tytułami, w które grasz raz, a potem nie chcesz już w nie grać ponownie.
No Man’s Sky wydaje się być całkowitym przeciwieństwem tego, jak obecnie buduje się wiele tytułów AAA, kładąc duży nacisk na eksplorację, rozgrywkę i powtarzalność. Mam nadzieję, że Guerrilla to zrobi Horyzont abyśmy zbliżyli się do czegoś podobnego No Man’s Sky jeśli chodzi o powtórkę, a nie coś takiego Homefront: Rewolucja, Zakon 1886 or Assassin Creed, gdzie grasz w gry, a potem szybko o nich zapominasz.
Prawdopodobnie dowiemy się więcej o grze podczas tegorocznych targów E3, co będzie początkiem długiego oczekiwania na premierę na PS28, która odbędzie się 2017 lutego 4 roku.