Jak był artykuł?

1416700sprawdzanie plików cookieDemo Bloodstained dowodzi, że gry z Kickstartera wciąż mogą dostarczać dobre rezultaty
Aktualności
2016/06

Demo Bloodstained dowodzi, że gry z Kickstartera wciąż mogą dostarczać dobre rezultaty

Po fatalnym wydaniu Nie Mighty 9, który dzień po dniu jest atakowany przez krytyków i graczy, wielu głównych graczy prawie zrezygnowało z Kickstartera. Wydawało się, że miliony dolarów wyrzucone w błoto w przypadku gry, która nie przyniosła oczekiwanych rezultatów, nawet przy wykorzystaniu jednego z najbardziej ekonomicznych silników gier dostępnych obecnie na rynku. Jednak Koji Igarashi zdołał zachować twarz dla kultury crowdfundingu, wypuszczając wersję demonstracyjną swojego projektu na Kickstarted, zakrwawiony, co jest prawdziwym powrotem do klasyki Castlevania tytuły.

DualShockers pobrałem film z YouTubera Lunamortyzacja który opublikował półgodzinny film zakrwawiony w akcji, rozpalając na nowo ogień zaufania i nostalgii w sercach graczy. Poniżej możesz obejrzeć materiał demonstracyjny wspierającego, aby zobaczyć, jak gra się w grę i co udało się do tej pory stworzyć zespołowi.

Animacje biegania i skakania wyglądają dość sztywno, ale cieszę się, że wybrali 3D, ponieważ nadal można je zmieniać i powtarzać, aby lepiej odzwierciedlały duszki w miarę udoskonalania gry bliżej premiery.

Rzeczywisty projekt postaci wygląda całkiem przyzwoicie, ale to, co naprawdę mnie uderza, to styl graficzny postaci. Gotycki projekt anime jest bardzo dopasowany. Oświetlenie nadal wymaga dużo pracy, ale tła wyglądają świetnie, a szczegóły tekstur i geometrii są w zasadzie doskonałe.

Menu, efekty specjalne i konfiguracja GUI mają bardzo wyraźny, dopracowany wygląd. Wrogowie są również bardzo szczegółowi; wyglądają niemal jak projekty duszków 2D, co świadczy o możliwościach artysty. Miejmy nadzieję, że uda im się jeszcze bardziej udoskonalić główną bohaterkę, tak aby miała taki sam charakter jak wrogowie – z tym gładkim, wodnym wyglądem duszka.

Animacje walki również wymagają jeszcze dużo pracy, ale są obiecujące.

Ogólnie rzecz biorąc, gra wygląda na to, że jest na dobrej drodze. Potrzebują tylko animacji, które nie wyglądają jak standardowe platformy, i płynniejszej walki, i wszystko powinno być gotowe. Elementy RPG wydają się być dobre i na swoim miejscu, a poziomowanie i oczyszczanie przedmiotów jest zdecydowanie obecne.

Tak długo aż Bloodstained: Ritual of the Night nie ulegnie obniżeniu, odtąd mogą jedynie wzrosnąć. Nadal mają rok do premiery gry i na podstawie tego, co do tej pory wdrożyli, powiedziałbym, że znacznie wyprzedzają harmonogram (zakładając, że nie zostaną zacięci w walce lub czymś absurdalnym, jak internetowe rankingi). Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyj do gry strona Kickstarter.

Inne wiadomości