Jak był artykuł?

1417390sprawdzanie plików cookieTechnomancer na Xbox One działa tylko w 900p i 30 klatkach na sekundę
Aktualności
2016/04

Technomancer na Xbox One działa tylko w 900p i 30 klatkach na sekundę

Spiders musiało ograniczyć niektóre cele specyfikacji domowych konsol ósmej generacji. Mówiąc dokładniej, musieli ograniczyć swoje docelowe specyfikacje dla Xbox One. Wersja konsolowa Technomancer została obniżona z 1080p przy 30 fps do 900p przy 30 fps.

Był to temat przewodni przewijający się przez całą tę generację konsoli Xbox One, gdy fanboye skupiali się wokół obietnicy ukrytych możliwości, tajnie nałożonych warstw procesorów graficznych i „mocy chmury”. Żadne z modnych haseł nic nie znaczy, gdy są stosowane w praktyce, ponieważ chipy i sprzęt nie przejmują się modnymi hasłami.

WCCF Tech udało mi się porozmawiać z dyrektor generalną Spiders, Jehanne Rousseau, w sprawie nadchodzącej cyberpunkowej, kosmicznej przygody firmy, Technomancer. Rousseau ujawnił, że poprzednie cele konsoli dotyczące rozdzielczości musiały zostać dostosowane, stwierdzając…

„Jesteśmy w końcowej fazie optymalizacji Technomancera i wciąż trwają prace nad udoskonaleniami. Musieliśmy podjąć kilka decyzji, które pozwoliły nam zachować bogactwo płynności i otoczenia gry. W związku z tym zdecydowaliśmy się na rozdzielczość 900p na Xbox One, która zapewnia szczegółowe i płynne wrażenia”.

Technicznie rzecz biorąc, powinien był po prostu powiedzieć: „Xbox One jest za słaby i powstał ze zniszczonych marzeń o nieudanej, korporacyjnej maszynie DRM”.

Niemniej jednak posiadacze PS4 będą mogli doświadczyć Technomancer w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Gracze pecetowi będą mogli spać spokojnie, grając w 4K i 120 klatkach na sekundę, o ile mają do tego odpowiedni sprzęt.

Jeśli nadal myślisz, że programiści mają jakiś specjalny sprzęt do odblokowania, pomyśl jeszcze raz. Docelowa rozdzielczość 900p i 30 klatek na sekundę została osiągnięta po odblokowaniu przez Spiders możliwości użycia siódmego rdzenia APU konsoli Xbox One i PS4, a Rousseau stwierdził…

„Jeśli chodzi o siódmy procesor, był to dobry dodatek, który pomógł nam osiągnąć nasze cele. Zysk nie jest ogromny na PS7 ani Xbox One, ale pomógł wycisnąć trochę dodatkowej mocy.

Więc nawet mając do dyspozycji dodatkową moc, nadal musieli obniżyć wersję gry.

Jeśli ta generacja gier konsolowych nie miała być żartem, z pewnością ciężko jest jej udowodnić, że tak nie jest.

Ta generacja nie może się szybko skończyć.

W każdym razie, Technomancer ukaże się latem tego roku na Xbox One, PS4 i PC. Oczywiście lepszym rozwiązaniem jest zakup wersji gry na PS4 lub PC.

Inne wiadomości