Nie wiemy, jak szybko, ale ok Black Ops 3 narzędzia modowe z pewnością pojawią się wkrótce. Skąd wiemy? Dyrektor ds. rozwoju w firmie Treyarch drażnił się z publikacją zamkniętego testu alfa narzędzi do modowania na Twitterze, wkrótce po tym, jak poinformował graczy, że wypuszczono nową łatkę dla Call of Duty: Black Ops 3 na platformie Steam.
Na Twitterze opublikowano podstawowy tweet, który wywołał u graczy gęsią skórkę podekscytowania i dreszczu oczekiwania, gdy oczekiwanie na wydanie oficjalnych narzędzi do modowania dobiega końca.
Ostatnim razem, gdy wypuściliśmy nasz edytor map, był cod:waw. Przez te 8 lat bardzo się zmieniło. Zamknięta alfa Modtools jest tuż za rogiem. #8^B
— pcdev (@pcdev) 22 marca 2016 r.
O co do cholery chodzi z tą głupią emoji na końcu? To ten rodzaj mięśniaków, których w szkole średniej wielokrotnie biją pięściarze.
Tak czy inaczej, wcześniej tego samego dnia rozesłano tweeta z powiadomieniem graczy, że łatka na PC wylądowała, a na stronie dostępny jest dziennik zmian. Strona zmiana parowa.
Co więc otrzymałeś w nowej aktualizacji? Cóż, naprawili kilka exploitów, w których można było skorzystać z darmowego atutu nawet po zmianie klasy, a także naprawili błąd, w wyniku którego topór bojowy nie mógł zniszczyć HC-XD.
Wystąpił także dość nieprzyjemny błąd, w wyniku którego HIVE Gun rozłączał gracza z serwerem dedykowanym. Kolejnym exploitem, który rozwiązali, była możliwość utrzymywania Aktywnego Działka i koszenia przeciwników nawet wtedy, gdy był niesiony. Właśnie do tego rodzaju exploitów stworzono legendarne współczynniki K/D.
Naprawiono także szereg poprawek na różnych mapach dla wielu graczy, w tym kilka problemów z wykrywaniem kolizji w Fringe, Gauntlet, Rise, Splash i Skyjacked.
Część druga dziennika zmian dotyczyło pewnych modyfikacji i poprawek balansu broni, a także niektórych modyfikowanych wyzwań i kilku poprawek w trybie teatralnym.
Wprowadzili także więcej zmian w trybach zombie, aby zrównoważyć kilka rzeczy i naprawić kilka usterek tu i ówdzie. Exploity były stosunkowo rzadkie, ale tryb powinien działać znacznie lepiej dla większości graczy.
Poprawki i eliminacja błędów są fajne, ale myślę, że większość ludzi jest gotowa na pojawienie się naprawdę soczystych modów.
(Główny obraz dzięki uprzejmości Żołnierz samobójca)