Jak był artykuł?

1421710sprawdzanie plików cookiePath of Exile: Przewodnik niskiego poziomu, Poor Man's Ranger
PC
2015/11

Path of Exile: Przewodnik niskiego poziomu, Poor Man's Ranger

Bycie Wygnanym jest trudne, bycie biednym Wygnaniem jest jeszcze trudniejsze.

Istnieją setki Path of Exile prowadzi klasę, aby zbudować silną grę końcową Klasa Rangera, ale w tym przewodniku skupimy się na graczach rozpoczynających przygodę i poniżej poziomu 50, który ma niewiele lub nie ma waluty, aby pomóc Ci zacząć i zbudować silną postać, którą ty może faktycznie użyć.

W tym przewodniku będę używał klasy Cień do budowania łuczników, ale możesz używać dowolnej klasy, o ile tylko podążysz za przewodnikiem i prawidłowo wybierzesz swoje umiejętności pasywne. Kliknij link, aby wyświetlić Drzewo umiejętności pasywnych My Shadow Archer które wykorzystywały punkty umiejętności 40, pozostawiając 10 na wszystko, co chciałbyś, aby dostosować kompozycję do własnych upodobań.

Pierwsze poziomy 30 pozwolą ci zebrać większość tej klasy bez konieczności wymiany z innymi graczami. Większość przedmiotów można znaleźć po upuszczeniu potwora lub zakupie go od jednego z NPCS w mieście. Użyj jednego gniazda klejnotów na drzewie umiejętności, aby zwiększyć swoją moc. Polecam klejnot „Poacher's Aim”, który otrzymasz od ciebie wcześnie jako nagrodę za zadanie za zwiększenie obrażeń pocisków i przebijania.

Podstawą budowania jest konsekwentne odnawianie życia podczas strzelania wieloma strzałami. Ta gra użyje również klejnotów do zamiany twoich obrażeń fizycznych na obrażenia od żywiołów, aby zabić duże grupy wrogów naraz. Jeśli wybierzesz, możesz zmienić umiejętności, aby zamiast tego zadawać obrażenia od błyskawic lub lodu, ale odkryłem, że ogień działa najlepiej w tej kompilacji. Czy to najmocniejsza kompilacja, jaką możesz wykonać? Oczywiście, że nie, ale jesteś biedny, więc weź to, co możesz dostać!

Przedmioty i sprzęt, których będziesz używać, są dość powszechne i łatwe do znalezienia, dzięki czemu ten build jest idealny dla tych, których nie stać na kupowanie fantazyjnych przedmiotów lub którzy dopiero zaczynają grać Path of Exile po raz pierwszy.

Wybór klejnotów umiejętności

Split Arrow: To będzie Twoje główne źródło obrażeń, ponieważ strzela wiele strzał, które rozprzestrzeniają się i trafiają w wiele celów naraz.

widelec: Kiedy strzała uderza w cel, rozdziela się i „rozwidla” na dwie kolejne strzały, rozkładając obrażenia jeszcze dalej za każdy trafiony cel. Kiedy połączysz to z podzieloną strzałą i ogniem, cóż… powiedzmy, że tworzysz piekielny ogień strzał.

Przyrost życia przy trafieniu (Support Gem): Połącz to z dwoma powyższymi klejnotami. Wszystkie strzały, które strzelasz, przywrócą ci życie. Dla każdego trafionego wroga to dla ciebie więcej życia.

Paląca strzała: Używam tego do precyzyjnych ujęć, jeśli chcę strzelać z dużego zasięgu i obrażeń skupienia na jednym celu. Drzewo umiejętności pomoże ci w zadawaniu większych obrażeń od ognia.

Herald of Ash (buff): To jest to, co sprawia, że ​​twoja „piekielna” salwa strzał jest śmiertelna, zamienia wszystkie twoje obrażenia fizyczne na obrażenia od ognia i ognia, powodując, że zadajesz ogromne obrażenia na dużym obszarze. Każdy wróg, który zginie w wyniku tego ataku, eksploduje i spowoduje, że następny wróg obok nich również się zapali, tworząc reakcję łańcuchową śmierci i ognia, jeśli zabijesz jednego wroga w grupie.

Prawdopodobnie widzisz, dlaczego działa to tak dobrze w przypadku dzielonej strzałki i widelca. Możesz przełączyć się na Herald of Thunder, ale moim zdaniem obrażenia od błyskawic nie kumulują się i nie rozprzestrzeniają tak daleko.

Opcjonalne klejnoty-

Poniższe klejnoty wspierają tę kompilację, ale nie są wymagane. Jeśli je znajdziesz i chcesz z nich skorzystać, na wszelki wypadek. Ale nie tworzą ani nie psują tej klasy.

Zwiększone obrażenia od ognia (wsparcie): Jak dodawanie paliwa do ognia.

Mniejsze wielokrotne pociski (wsparcie): Układanie większej ilości drewna na ogień, aby uzyskać większy obszar działania.

Punkt pusty (wsparcie): Wrogowie bliscy zadają większe obrażenia.

Zwiększone obrażenia fizyczne (wsparcie): Dokładnie to brzmi, umiejętności związane z tym zadają więcej obrażeń.

Blood Rage: Szybko tracisz życie, ale w zamian zyskujesz wiele obrażeń. Prawie czyni cię wampirem.

Strzałka lustrzana / migająca: Blink arrow świetnie nadaje się do teleportacji przez zniszczone mosty lub oddalania się od niebezpiecznego wroga. Używam go bardziej strategicznie, aby nawigować wokół moich wrogów. Jako bonus tworzy twojego klona, ​​aby odwracać uwagę i dezorientować wrogów. Znasz tych szybko biegających facetów, którzy cię chwytają i eksplodują? Czasami teleportacja i poświęcenie swojego klona to świetny sposób na ich usunięcie.

Blink arrow działa podobnie, ale zamiast teleportować się, po prostu wystrzeliwuje klona w obszar docelowy, aby zabić wrogów. Użycie obu razem tworzy dwa klony, które strzelają do wrogów. Jeśli połączysz z nim klejnot wsparcia, powiedzmy słabsze kilka pocisków, wszystkie twoje klony wystrzelą zaporę strzał. Jeśli aktywujesz Herolda Asha, oni również otrzymają dodatkowe obrażenia od ognia. Słyszałeś kiedyś o jednej armii? To jest to!

Zapora: Ta umiejętność jest jak karabin maszynowy z włączonym trybem ognia wybuchowego. Strzelasz szybką serię strzał w linii prostej, ale dokładność jest słaba. Łączę czarny punkt z tą umiejętnością i używaj go, gdy wrogowie zbytnio się zbliżają, by szybko je wytrzeć. Ta umiejętność jest opcjonalna, ponieważ strzałka Split i paląca się strzała usuwają większość twoich wrogów.

Uwaga na temat statystyk:

Chciałbym najpierw zwrócić uwagę na to, jak działają statystyki. Każde 10 punktów Zręczności dodaje 20 punktów celności, a każde 10 punktów Zręczności dodaje 2% do twojego wskaźnika uników. Unikanie ma szansę na całkowite uniknięcie ataków, dzięki czemu nie otrzymasz żadnych obrażeń. Uniki nie działają w przypadku unikania czarów, chyba że skorzystasz z pasywnej umiejętności „Phase Acrobatics”, która daje 30% szansy na pomoc w unikaniu czarów.

Nie chcesz jednak zbytnio skupiać się na unikaniu, ponieważ wtedy twoja ocena pancerza będzie zbyt niska i szybko zginiesz, jeśli coś pójdzie źle. Zrównoważenie statystyk życia i pancerza pomoże ci przetrwać, a twoje umiejętności pasywne i klejnoty wykonają resztę pracy za obrażenia.

Sprzęt, którego będziesz potrzebować -

Trzy połączone hełmy: Umieściłem strzałę Burning, Zwiększone obrażenia od ognia i widelec tutaj. Dwa gniazda również działają, jeśli nie masz widelca.

Cztery połączone gniazda na zbroję: może to być trudne do znalezienia, jeśli szukasz bluesa lub żółci, ale jeśli znajdziesz wspólną białą zbroję z czterema połączonymi slotami, zawsze możesz ją ulepszyć za pomocą kul. Będziesz potrzebował 1 czerwony i trzy zielone sloty. To tutaj umieszczam strzałę Split, widelec i przyrost życia przy trafieniu. użyj dodatkowego gniazda, aby wzmocnić swoją budowę dzięki klejnotowi wsparcia lub innemu atakowi.

Dwa lub więcej połączonych miejsc na łuk: Więcej slotów, tym lepiej, ale większość twoich klejnotów będzie na twoim ciele.

Pas: Użyłem skórzanego pasa, który zapewnia maksymalne życie i zbroję. Jeśli odzyskasz trochę życia, świetnie!

Rękawiczki: W przypadku tej wersji nie ma to znaczenia, po prostu spróbuj skupić się na zrównoważeniu zbroi i unikania, abyś nie umarł.
* Opcjonalne rękawiczki: Cztery połączone gniazda z co najmniej jednym niebieskim (lub czerwonym) i trzema zieleniami. Ustaw tutaj strzałkę migania, strzałkę lustrzaną i mniejsze pociski. Jeśli masz czerwoną szczelinę, możesz ustawić tutaj swój płonący kamień obrażeń, jeśli masz kolor niebieski, możesz ustawić dodatkowe obrażenia od błyskawic. To sprawi, że twoje klony będą silniejsze

Buty: Jak powyżej. Znajdź to, co działa najlepiej dla Ciebie.

Kołczan: Kołczan Sharktooth Arrow regeneruje twoje życie przy każdym trafieniu. Mój był żółty z dodatkowymi obrażeniami od żywiołów i obrażeń fizycznych. Jest to jednak budowa biednego człowieka, więc nie jesteśmy wybredni. Jeśli regeneruje twoje życie, działa!

Eliksiry: Dwa zdrowie, jedna magia, wykorzystaj pozostałe dwa miejsca na cokolwiek chcesz.

Biżuteria: Naszyjnik, pierścionki itp. Po prostu wybieram to, co dla mnie najlepsze. Zrównoważyć zbroję, unik i zdrowie. Więcej pancerza oznacza, że ​​nie umrzesz tyle, więc staraj się utrzymać go na przyzwoitym poziomie. Możesz również przejść czystą unik, ale jeśli wrogowie się do ciebie zbliżą, możesz mieć kłopoty.

Jako ostatnia nuta z pasywnym drzewem, jeśli chcesz, możesz pominąć akrobacje i zamiast tego zainwestować punkty w umiejętności pasywne Snajpera i Zabójstwa. Snajper pozwoli ci zadać więcej obrażeń, a Zabójstwo pozwoli ci zadać większe obrażenia krytyczne. Jeśli trzymasz się akrobacji, możesz pracować nad umiejętnością unikania czaru.

Czy ten przewodnik był pomocny? Napisz poniżej i podziel się swoimi przemyśleniami.

 

Inne komputery PC