Jak był artykuł?

1593380sprawdzanie plików cookieKomputerowe gry wideo przyszłości – jak to będzie działać?
Aktualności
2021/06

Komputerowe gry wideo przyszłości – jak to będzie działać?

Wielu fanów gier wideo i gry kasynowe online za prawdziwe pieniądze, już teraz doszli do cichej i nieprzyzwoitej niespodzianki wyborami, jakich dokonuje dzisiaj branża gier i hazardu. Zastanówmy się jednak, jak to wszystko zmieni się w najbliższej przyszłości.

Znikną napędy DVD, podobnie jak fizyczne kopie gier

Tak więc pierwszą rzeczą, która się wydarzy, jest zanik takiego zjawiska, jak fizyczna kopia gry. Wszystko pójdzie w liczby. Po pierwsze, nie będzie gdzie przechowywać pudełek z grami, bo obudowa przyszłości będzie się stopniowo zmniejszać. Spójrz na futurystyczną Japonię, a zrozumiesz, o czym mówimy. Po drugie, kolekcjonerzy, którzy potrzebują fizycznej kopii, zostaną zastąpieni ogólną ideą pragmatyzmu: cyfra będzie tańsza. Firmy produkujące gry i producenci sprzętu w tym samym czasie zabiją napęd DVD: niektórzy przestaną wydawać gry na dyskach, podczas gdy inni sami ogłoszą zaprzestanie produkcji napędów.

Streaming pokona wszystkich

Pojawią się również problemy z kartami graficznymi i innym sprzętem. Niekończący się wyścig terabajtów, gigabajtów i teraflopów zakończy się w nieoczekiwany sposób: streaming zastąpi standardową metodę grania w gry wideo. Internet będzie wszędzie. Będzie można przyjść do babci na wsi, iść do stodoły, wpiąć wtyczkę do najbliższej świni, a stamtąd popłynie szerokopasmowy Internet. Dlatego streaming pokona wszystkich. Oczywiście nie będzie w stanie pokazać jakości, jaką pokażą zwykłe gry nagrane na dysk twardy, ale twórcy będą przebiegli i zapewnią graczy, że tak właśnie powinno być i że nie znajdziecie nic piękniejszego. Sami gracze, których gust i szacunek do siebie zostaną całkowicie zniszczone, stracą ostatnie szczątki wyrafinowania i będą zadowoleni ze wszystkiego. 

Internet będzie super szybki i dostępny

Teraz jego prędkość jest ograniczona właściwościami fizycznymi przewodów, wzdłuż których biegnie informacja, ale z czasem zostaną wynalezione nowe związki chemiczne, które zwiększą prędkość przepływu setki razy. Co więcej, w końcu pojawią się technologie, które pozwolą nam wydobyć normalny Internet z łączności satelitarnej, abyś mógł pograć w ulubioną MMO gdzieś w lesie, czy na łące, zwłaszcza że do tego czasu baterie staną się jeszcze potężniejsze. Chociaż prawdziwa rewolucja w tworzeniu akumulatorów nigdy nie nastąpi, a to znacznie spowolni rozwój elektroniki, a zwłaszcza wirtualnej rzeczywistości.

Rzeczywistość wirtualna nie będzie poszukiwana

Rzeczywistość wirtualna nigdy nie wystartuje, pozostając niczym więcej niż atrakcją i zmieni się w kwaśne, jak kwaśne niegdyś kino 3D. Chwilę się zużyje, ale potem całkowicie się znudzi, a duże firmy będą inwestować coraz mniej pieniędzy w Projekty VR. Dzieje się tak dlatego, że kaski nigdy nie będą w stanie uzyskać pełnej autonomii, a wynalazcy baterii nie odważą się zaoferować czegoś naprawdę wyjątkowego. Tak więc kaski VR w środowisku gier pozostaną czymś na poziomie kontrolera kierownicy, który jest wyjmowany z antresoli tylko na specjalne okazje. Ale w innych obszarach, zwłaszcza w dziedzinie szkolenia wszelkiego rodzaju specjalistów, wirtualna rzeczywistość i rozszerzona rzeczywistość będą nadal poszukiwane.

Idealna sztuczna inteligencja nigdy nie zostanie wynaleziona

Taki krok będzie nieunikniony, ponieważ sztuczna inteligencja nigdy nie zbliży się nawet do ludzkiej inteligencji, a żaden, nawet najbardziej przebiegły bot, nie okaże się tak interesujący jak prawdziwy przeciwnik. Dlatego boty będą kontrolowane przez prawdziwych ludzi: zwykłych altruistycznych graczy lub specjalnych ludzi z pensją. Zostanie menedżerem bota będzie najłatwiejszym sposobem na zarabianie pieniędzy dla każdej młodej osoby, która jest zbyt leniwa, aby szukać pracy na pełen etat.

Inne wiadomości