Jak był artykuł?

1464740sprawdzanie plików cookieHorizon: Zero Dawn świętuje drugie urodziny i sprzedało się w 10 milionach egzemplarzy
Aktualności
2019/03

Horizon: Zero Dawn świętuje drugie urodziny i sprzedało się w 10 milionach egzemplarzy

Horizon: Zero Świt obchodziło niedawno swoje drugie urodziny i aby to uczcić, dyrektor zarządzający Guerrilla Games, Hermen Hulst, podzielił się zaktualizowanymi wynikami sprzedaży, a także zabawnymi szczegółami zza kulis tworzenia gry ekskluzywnej na PlayStation 4.

Horyzont pojawił się na scenie 28 lutego 2017 roku, przedstawiając światu swoją bohaterkę, Aloy, oraz świat opanowany przez mechaniczne potwory. Kontynuacja gry Guerrilla Games Killzone Seria zawierała wiele porównań do serii Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, głównie dlatego, że ukazały się w tym samym czasie i były zaskakująco podobnym podejściem do gatunku gier przygodowych z otwartym światem.

Według aktualizacji Hulsta na blogu PlayStation, obie gry odniosły również bardzo podobny sukces komercyjny. Ogłosił to wielki dywersant partyzancki Zero Dawn sprzedał się w „znacznie ponad 10 milionach” egzemplarzy na całym świecie, przy czym najnowsze raporty dla Breath of the Wild sprzedając go na 10.3 miliona egzemplarzy. Od Horyzont sprzedał 7.6 milionów kopii w pierwszym roku obecności na rynku, co oznacza, że ​​w drugim roku gra sprzedała się o około 3 miliony egzemplarzy więcej.

Po takim sukcesie wydaje się całkiem oczywiste, że Guerrilla w pewnym momencie wypuści kontynuację, ale nie spodziewałbym się ogłoszenia w najbliższym czasie. Jest mało prawdopodobne, że na tak późnym etapie cyklu życia PlayStation 4 zostaną ogłoszone jakiekolwiek ważne tytuły na konsolę. Biorąc pod uwagę czas, myślę, że znacznie bardziej prawdopodobne jest, że kolejna przygoda Aloy zostanie ogłoszona w oknie premiery PlayStation 5, ale to moje stuprocentowe spekulacje.

Oprócz zaktualizowanych danych dotyczących sprzedaży, Hulst zamieścił także imponujące cosplaye i grafiki przesłane inspirowane Horyzont, a także kilka ciekawostek dotyczących rozwoju. Na przykład na początku produkcji, ponieważ projekt postaci nie został jeszcze ustalony, model Aloy był pozostałością po Killzone: Spadek Cienia, a na jednym ze zdjęć widać nawet, jak strzela z bardziej tradycyjnego karabinu maszynowego do robota-dinosa. Ten robot-dino jest również wyjątkowy, ponieważ był wczesnym prototypem, który bardziej przypomina zabawkę dla dzieci niż groźnego robota T-Rexa. Aha, i jeśli zastanawiasz się, co wpłynęło na miksowanie dźwięku dla obsady stworzeń występujących w grze, szczekanie przypominającego drapieżnika Obserwatora nagrane z Chihuahua.

W każdym razie, warto przeczytać jeśli masz trochę czasu i interesują Cię mniej znane fakty na temat powstania Horizon.

Inne wiadomości