Jak był artykuł?

1450180sprawdzanie plików cookieTylko 13% hardkorowych graczy planuje zakup konsoli Xbox Scorpio
Korzyści
2017/05

Tylko 13% hardkorowych graczy planuje zakup konsoli Xbox Scorpio

Nowe statystyki z ankiety opublikowała firma Nielsen Media w swoim wydaniu Raport z amerykańskich gier 360, obejmujący szeroki zakres tematów związanych z grami w branży rozrywki elektronicznej, w tym, jakie systemy gier konsumenci – zarówno okazjonalni, hardkorowi, jak i osoby niebędące graczami – planowali kupić w tym roku oraz w jakim stopniu byli świadomi istnienia tych systemów.

Próba liczyła 2,000 uczestników w wieku powyżej 13 lat, z podziałem 50/50 między mężczyznami i kobietami. Zaczynają od podstaw, zauważając, że 65% Amerykanów to gracze w wieku powyżej 13 lat. Dotyczy to gier hardkorowych, gier przeglądarkowych, gier na Facebooku, gier zwykłych i gier mobilnych. To wzrost o 6% w porównaniu z rokiem 2012, kiedy tylko 58% Amerykanów było graczami.

Nic więc dziwnego, że większość graczy woli grać na domowych konsolach niż na urządzeniach mobilnych i tabletach. 47% stwierdziło, że woli tradycyjne konsole domowe, takie jak systemy Xbox, PlayStation i Nintendo. 27% stwierdziło, że woli grać na komputerze, a 26% stwierdziło, że woli grać na urządzeniu mobilnym. Biorąc pod uwagę te statystyki, wydaje się, że Nintendo Switch będzie w stanie uwzględnić preferencje obu grup, prawda?

Ale prawdziwe mięso i ziemniaki mają formę zamiaru zakupu. Tylko 13% zapalonych graczy ma zamiar kupić tej jesieni konsolę Xbox Scorpio. PS4 Pro nie wypadło dużo lepiej – tylko 15% graczy hardkorowych planowało zagrać na tym systemie na całego.

Nic dziwnego, że liczba okazjonalnych graczy była jeszcze niższa – tylko 9% planuje zakup Xbox Scorpio i tylko 11% planuje zakup PS4 Pro.

Wiąże się to z innymi liczbami pokazującymi, że tylko 11% przypadkowych osób biorących udział w ankiecie słyszało o Xbox Scorpio, a 21% o PS4 Pro. To naprawdę przyzwoite liczby jak na PS4 Pro, biorąc pod uwagę, jak mało było reklamowane i jak niewiele zrobiło, aby odróżnić się od standardowej wersji PS4.

Jednak główni gracze mieli nieco wyższe statystyki – 27% słyszało o PS4 Pro, ale tylko 14% o Xbox Scorpio.

W przypadku osób niegrających statystyki były jeszcze gorsze – tylko 9% słyszało o PS4 Pro i tylko 3% wiedziało o Scorpio.

Jak dobrze to wróży potencjalnej sprzedaży Scorpio i dalszej sprzedaży PS4 Pro?

Cóż, wiele z tego będzie zależeć od nastawienia społeczności graczy przed jesienną premierą Scorpio i jesienną ofertą oprogramowania dla PS4 Pro.

Należy pamiętać, że tylko 7% osób niegrających ma jakąkolwiek wiedzę na temat Nintendo Switch, podczas gdy 22% przypadkowych graczy ma świadomość istnienia Switcha, a 29% podstawowych graczy jest świadomych istnienia Switcha – wszyscy mają ukończone 13 lat lat. Zasadniczo więc statystyki Switcha nie odbiegają zbytnio od statystyk Scorpio w ankiecie, ale jak wszyscy wiemy, Nintendo Switch jest Najszybciej sprzedająca się konsola Nintendo w historii firmy i bije rekordy, wprowadzając ją na rynek poza sezonem w marcu.

Microsoft nie powinien zatem martwić się zbytnio statystykami, o ile ma dobry zestaw gier, które zadebiutują podczas E3 i będą w stanie uchwycić pozytywne emocje związane z tym wielkim wydarzeniem w przyszłym miesiącu.

Inne funkcje