Jak był artykuł?

1444750sprawdzanie plików cookieProblemy z połączeniem w trybie wieloosobowym w For Honor rozwiązano w aktualizacji 1.03
Aktualności
2017/03

Problemy z połączeniem w trybie wieloosobowym w For Honor rozwiązano w aktualizacji 1.03

Jedna z głównych skarg na temat For Honor jest to, że konfiguracja połączenia peer-to-peer w grze wieloosobowej jest całkowicie wadliwa. W rezultacie wielu graczy rozłącza się w połowie meczu lub w ogóle nie może się z nim połączyć. Sub-Reddit dla For Honor jest pełen horrorów skupionych wokół problemów z połączeniem. Cóż, Ubisoft w końcu rozwiązał te problemy w najnowszej aktualizacji do wersji 1.03.

Powyżej na sub-Reddit Firma Ubisoft poinformowała społeczność, że znalazła dwa błędy, które powodują wiele problemów z połączeniem graczy For Honor.

Jak zauważył Ubisoft…

„Wiemy, że niektórzy gracze doświadczają błędów powodujących rozłączanie w meczach wieloosobowych. Nasz zespół zidentyfikował błąd powodujący niektóre z błędów #6000018 i #6000039. Dzisiaj o 1:XNUMX czasu wschodniego wdrażamy poprawkę na wszystkich platformach, która naprawi ten błąd i poprawi stabilność meczu. „

Dzieje się tak po tym, jak różne wątki dotyczące rozłączeń, problemów z niespójną łącznością i tematów dotyczących stabilności połączenia w zasadzie zdominowały najpopularniejsze wątki na For Honor board.

Przed aktualizacją inny wątek zebrał grubo ponad 2,000 głosów od osób, które były bardzo niezadowolone ze stabilności połączenia w grze. Chociaż wiele osób było z niego całkiem zadowolonych For Honor, dziękując firmie Ubisoft za to doświadczenie, inni głośno wyrażali się o tym, że gra nie działa tak jak w reklamie oraz jest to rozczarowujący i rozpraszający problem, z Viatan pisanie…

„Nie rozumiem, dlaczego ktoś miałby być spokojny, płacąc za coś, co nie działa tak, jak powinno. Gdyby wszyscy wzięli to na klatę, nie zawracaliby sobie głowy naprawianiem czegokolwiek.

Kilka dni po opublikowaniu wątku firma Ubisoft wypuściła poprawkę do gry naprawiającą te błędy.

Prace koncentrowały się jednak na nękających problemach z łącznością Dla honoru jeszcze nie jest skończony. Inny menadżer społeczności firmy Ubisoft pojawił się w wątku, aby poinformować graczy, że problemy z łącznością i stabilnością są wciąż w toku, w kierunku ostatecznego rozwiązania, pisząc…

„Witajcie, wojownicy, wspomnieliśmy wcześniej, że naprawienie problemów z łącznością i stabilnością nie jest pojedynczą operacją, ale mieszanką wielu drobnych poprawek. Ten należy do tej kategorii, a zespół ciężko pracuje, aby poprawić Twoje doświadczenia. Będziemy Cię na bieżąco informować! Pamiętaj także o ponownym uruchomieniu gry po konserwacji!”

Tak naprawdę nie ma szacunkowego terminu, kiedy problemy z łącznością zostaną całkowicie rozwiązane, ale Ubisoft spędził mniej więcej ostatni tydzień na ograniczeniu problemu narażania graczy AFK, którzy farmią za pomocą botów, zamiast szlifować grę w niestabilnym trybie wieloosobowym. Ubisoft zdecydował się zabronić graczom farmienia podczas AFK, pomimo faktu, że wielu graczy powołuje się na problemy związane z niemożnością grindowania i zdobywania poziomów z powodu braku możliwości połączenia się z grami wieloosobowymi. To niezła zagadka, prawda?

Inne wiadomości