Jak był artykuł?

1426010sprawdzanie plików cookieFallout 4 i mody Skyrim na PS4 nieobecne ze względu na Sony, twierdzi Bethesda
Aktualności
2016/09

Fallout 4 i mody Skyrim na PS4 nieobecne ze względu na Sony, twierdzi Bethesda

Ciekawe, dlaczego nadal nie możesz grać w niektóre swoje ulubione mody Fallout 4 i nadchodząca Skyrim na PS4? Cóż, według Bethesdy to zasługa Sony.

Powyżej na Oficjalna strona Bethesdy mają krótki i uroczy post na blogu wyjaśniający, dlaczego gracze PS4 zostali oślepieni i pozostawieni w ciemności, jeśli chodzi o modyfikacje użytkowników Fallout 4 oraz nadchodzącą, rozszerzoną edycję Skyrim, stwierdzając ...

„Sony poinformowało nas, że nie zatwierdzi modyfikacji użytkownika w sposób, w jaki powinny działać: w którym użytkownicy mogą robić, co chcą, zarówno w Falloucie 4, jak i Skyrim Special Edition.

„Podobnie jak ty, jesteśmy rozczarowani decyzją Sony, biorąc pod uwagę czas i wysiłek, jaki włożyliśmy w ten projekt, a także czas, jaki nasi fani czekali na wsparcie w zakresie modów. Uważamy to za ważną inicjatywę i mamy nadzieję znaleźć inne sposoby udostępniania modów użytkownika naszym odbiorcom PlayStation”.

Krótko mówiąc, niczym sportowiec uniemożliwiający kujonowi w szkole średniej zabranie fajnej dziewczyny na bal maturalny, Sony zablokowało Bethesdzie możliwość dostarczania graczom modów.

Czy jest możliwe, że Bethesda mogłaby obejść tę blokadę za pomocą prowizorycznego obrzezania? Mało prawdopodobny. Gdyby to był PC, a Valve dokonałoby takiego wyczynu w ramach Warsztatu Steam, Bethesda mogłaby po prostu oferować mody z wielu innych miejsc, takich jak NexusMods, a nawet ich własny portal. Ale w tym przypadku nie ma innej możliwości pobrania modów na PS4 za pośrednictwem Sony.

Co to oznacza dla graczy PS4? Oznacza to brak modów dla Ciebie!

Gra Rant wcześniej informowaliśmy, że powodem zawieszenia pracy z modami były problemy z wydajnością, liczbą klatek na sekundę i pamięcią na PS4 w przypadku modów działających w systemie. Co gorsza, Sony rzekomo miało limit pamięci na modyfikacje wynoszący 900 MB, co jest na tyle małe, że większość graczy nie jest w stanie nawet uruchomić podstawowych modów zmieniających tekstury lub dodatków do modeli, które dają graczom o wiele więcej opcji, jeśli chodzi o lokalizacje, zbroja, broń i personalizacja.

Właściciele Xbox One będą nadal mogli korzystać z modów i nadal otrzymywać pomoc techniczną dotyczącą modów Fallout 4 i Skyrim. To zdecydowanie coś, co daje Microsoftowi przewagę nad konkurencją.

(Główny obraz dzięki uprzejmości kosmiczny poptart)

Inne wiadomości