Jak był artykuł?

1410210sprawdzanie plików cookiePrzewodnik po rzemiośle i planach The Division
Przewodniki
2016/05

Przewodnik po rzemiośle i planach The Division

Tworzenie w Dywizja jest bardzo podobny do tworzenia przedmiotów w innych grach MMO. Gracze muszą znaleźć materiały, znaleźć plany, a następnie wytworzyć przedmioty zgodnie z instrukcjami wymienionymi na planie. Istnieje kilka wskazówek i wskazówek dotyczących maksymalnego wykorzystania zasobów, w tym kilka nakazów i zakazów, jeśli chodzi o rzemiosło na początku gry, a także wskazówki dotyczące sprzedaży i demontażu sprzętu w celu uzyskania materiału.

YouTuber Mtash zawiera krótki przewodnik, który trwa prawie cztery minuty i wyjaśnia, co powinieneś, a czego nie powinieneś robić na początku gry, jeśli chodzi o wytwarzanie, zbieranie materiałów i zdobywanie planów Pion Toma Clancy'ego, Można sprawdzić na zewnątrz video poniżej.

Wspomniano jedną rzecz: kiedy zaczynasz, nie powinieneś tworzyć niczego i wszystkiego na początku gry. To, że potrafisz to wytworzyć, nie oznacza, że ​​powinieneś to zrobić.

Jednym z powodów, dla których wspomina się, aby nie tworzyć wszystkiego na początku, jest sposób użycia niektórych materiałów. Na przykład w filmie wyjaśniono, że broń niskiego poziomu wykorzystuje ten sam materiał, co broń wyższego poziomu, powiedzmy, na poziomie 30. Jak wspomniano w filmie, wytworzenie zestawu sprzętu niskiego poziomu i marnowanie na niego materiału spowoduje wyczerpanie zasobów swoje zasoby, kiedy będziesz mógł je wykorzystać do stworzenia sprzętu wyższego poziomu, gdy nadejdzie czas.

Sugeruje się wstrzymanie się z wytwarzaniem do czasu, aż osiągniesz poziom 20 lub 30, w ten sposób, gdy nadejdzie czas, będziesz mieć zasoby niezbędne do wytworzenia sprzętu wyższego poziomu.

Jedną rzeczą, którą powinieneś zrobić, gdy gromadzisz zapasy i sprzęt niskiego poziomu podczas swoich łupów, jest unikanie ich sprzedawania sprzedawcom. Zamiast tego udaj się do stacji rzemieślniczej i zdemontuj sprzęt, który w przeciwnym razie byłby stary. Możesz później wykorzystać te materiały do ​​stworzenia lepszych przedmiotów.

Teraz, jeśli potrzebujesz planów, aby zrobić dobry sprzęt, sugerujemy wykonanie misji pobocznych, abyś mógł zdobyć plany i wykorzystać je do zbudowania broni, zbroi i przedmiotów, które chcesz.

Schematy misji pobocznych The Division

Jak pokazuje powyższy obrazek, możesz zdobyć takie rzeczy jak plan SCAR-H, wykonując misję poboczną Naprawa łącza nadrzędnego: Chelsea. Zarobisz kilka kredytów, dostaniesz plan i zdobędziesz element wyposażenia o zielonej jakości.

Wiele z tych przedmiotów, materiałów i zasobów możesz także zdobyć, po prostu wykonując misje lub przeszukując mapy.

Schematy tworzenia przedmiotów dzielą się na dziewięć różnych kategorii: obejmują broń, maski, kamizelki kuloodporne, plecaki, rękawiczki, kabury, nakolanniki, modyfikacje broni i modyfikacje wyposażenia.

Schematy nie skalują się, więc będziesz musiał znaleźć nowe plany dla sprzętu wyższego poziomu.

Każdy przedmiot i stopień planu odnoszą się do jakości materiału, który gracze mogą wytworzyć. Zatem białe przedmioty są noszone, zielone przedmioty są standardowe, niebieskie przedmioty są specjalistyczne, fioletowe są lepsze, a złote przedmioty są wysokiej klasy lub legendarne.

Schematy broni i sprzętu wysokiego poziomu można zdobyć wyłącznie w ramach Najazdów, używając waluty Strefy Mroku lub waluty Feniksa, uczestnicząc w misjach Strefy Mroku. Misje te to rodzaj misji, w których gracze będą musieli zmierzyć się ze środowiskiem i graczami. Konfiguracja PvPvE sprawia, że ​​jest to o wiele trudniejsze niż zdobycie standardowych planów, ale broń i sprzęt wyższej klasy mogą się opłacić na dłuższą metę.

Jest też wideo z MarcoStyle wyjaśniając, jak działa sprzęt, jak działa rzemiosło i jak działają kategorie rzemieślnicze. Możesz obejrzeć poniższy film.

Aby wytwarzać przedmioty, po prostu udaj się do stanowisk rzemieślniczych i użyj materiałów rzemieślniczych wymaganych przez przedmioty. Istnieje pięć kategorii źródeł rzemieślniczych, w tym tkaniny, części broni, narzędzia, elektronika i technologia dywizji.

Każda kategoria przeznaczona jest do wytwarzania określonych przedmiotów. Na przykład tkaniny można używać do tworzenia zbroi i modyfikacji zbroi, znanych również jako modyfikacje sprzętu i wyposażenia. Części i narzędzia broni można wykorzystać do tworzenia broni i modyfikacji broni. Elektroniki można używać do tworzenia zbroi, sprzętu, przedmiotów i modyfikacji wyposażenia, a Division Tech można używać do tworzenia planów Dark Zone.

Przewodnik tworzenia The Division

Teraz, jeśli masz dużo materiałów niskiej jakości, ale desperacko potrzebujesz materiału wyższej jakości, możesz skorzystać z opcji konwersji materiału na stanowisku rzemieślniczym. Umożliwi to użycie większej ilości standardowych materiałów w celu przekształcenia ich w niewielką ilość wysokiej jakości, rzadkiego materiału. Jest to funkcja powszechna w wielu grach MMO, pozwalająca graczom na wykorzystanie starych mat w zamian za maty wyższej jakości.

Nie będziesz w stanie konwertować materiałów technologicznych Strefy Mroku, więc będziesz musiał po prostu je zdobyć, jeśli chcesz wyższej jakości technologii Strefy Mroku.

Dywizja jest już dostępny na Xbox One, PS4 i PC. Z postu na stronie wynika, że ​​gra jest podobno jednym z najszybciej sprzedających się tytułów Ubisoftu Business Wire. Wygląda na to, że gra zmierza w kierunku zamiennika Przeznaczenie, co nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę podobieństwo obu gier.

Inne przewodniki