Czy wirtualna rzeczywistość może być przyszłością hazardu online?

Branża gier hazardowych online rozwinęła się szybko w ciągu ostatnich dwóch dekad. Kiedy w połowie lat 90. powstawały kasyna online, były one dostępne tylko za pośrednictwem komputerów stacjonarnych i było bardzo niewielu dostawców. Od tego czasu branża ta przeszła wiele zmian, które przyniosły korzyści zarówno biznesowi, jak i graczom. Od witryn kasyn po oprogramowanie przeznaczone dla komputerów, a teraz aplikacje do gier hazardowych na urządzenia mobilne - branża gier hazardowych online już dawno się rozpoczęła. Oprócz kasyn online wiele witryn bukmacherskich, takich jak csgobook.com pojawiły się na rynku. Najnowsza technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) jest wdrażana przez wiele sektorów biznesowych, a hazard online nie jest wyjątkiem.

Gry kasynowe na platformach online są zabawne, ale wielu użytkowników skarżyło się, że nie czują prawdziwego hazardu. Jednak dzięki grom VR i gadżetom VR gracze mogą wzbogacić rozgrywkę. To jest powód, dla którego wszystkie popularne kasyna online stosują tę innowację.

Koncepcja VR

Aby zrozumieć, jak rzeczywistość wirtualna może przekształcić i zrewolucjonizować kasyna online, przyjrzyjmy się, jak to działa. Wirtualna rzeczywistość opisuje reprezentację naszej lub innej rzeczywistości w wymiarze wirtualnym, czyli cyfrowym. Zasadniczo oznacza to, że nie ma ograniczeń co do kreatywności, co możemy zobaczyć w grach wideo lub filmach animowanych. Krótko mówiąc, gracze mogliby poczuć się jak w prawdziwym kasynie z wirtualną rzeczywistością.

Wirtualna rzeczywistość w kasynach online

Wirtualna rzeczywistość nie ogranicza kreatywności, umożliwiając realistyczne wrażenia z gry w domu. Trójwymiarowe kasyna, gry interaktywne i możliwość interakcji z innymi gośćmi jak w grze wideo to tutaj kluczowe punkty. W zasadzie nie ma ograniczeń co do możliwości, co może być szczególnie korzystne w przypadku kasyn, w których czynnik rozrywkowy jest szczególnie istotny. Pamiętaj o darmowych napojach i jasnych kolorach automatu maszyny w kasynach Vegas. Dzięki integracji wirtualnej rzeczywistości cyfrowe wrażenia w kasynie online mogą być bardziej realistyczne niż kiedykolwiek wcześniej.

Ewentualnie może się również zdarzyć, że oferowane tam gry całkowicie odbiegają od możliwości i ograniczeń świata fizycznego, otwierając tym samym zupełnie nowe obietnice. Wirtualna rzeczywistość otwiera również wiele nowych możliwości w zakresie personalizacji, ponieważ ofert specjalnych nie można już zapisywać na znaku, ale można je wyświetlać bezpośrednio w polu widzenia, a tym samym dostosowywać do swoich zachowań w grach. Przyczyną może być sztuczna inteligencja, która umożliwia wyświetlanie spersonalizowanych ofert poprzez szybkie dostosowywanie się do indywidualnych parametrów.

Dolna linia

Jak widać, rzeczywistość wirtualna stanowi potencjalną rewolucję w grach hazardowych online. Dzięki tej technologii twórcy mogą stworzyć zupełnie nowe doświadczenie dla gracza. Może to skutkować wieloma interesującymi i różnymi interpretacjami. Wyobraź sobie, na przykład, że gracz gra w nową formę pokera w czasie rzeczywistym z przeciwnikami z drugiego końca świata. Jak widać, pomimo obecnego skupienia się na grach mobilnych w branży gier, nadchodzą ciekawe czasy.

Zestawy słuchawkowe Oculus VR będą wymagać obowiązkowego konta na Facebooku do 2023 roku

Oculus

Począwszy od października 2020 roku, każdy nowy zakup Oculus Rift będzie wymagał konta na Facebooku, aby uzyskać dostęp do pełnych możliwości usług. Nawet jeśli posiadasz już Oculus Rift, do 1 stycznia 2023 r. Wszystkie konta Oculus zostaną zmniejszone, zamiast wymagać obowiązkowego konta na Facebooku. Kontynuuj czytanie „Zestawy słuchawkowe Oculus VR będą wymagać obowiązkowego konta na Facebooku do 2023 r.”

Prince Of Persia: The Dagger Of Time to wieloosobowa gra typu VR Escape Room

Prince of Persia Dagger of Time

Ubisoft przywraca Prince of Persia franczyzy, ale nie w sposób, w jaki myślisz. Najnowsza odsłona długo działającej serii nie będzie już przygodową platformówką z perspektywy trzeciej osoby z dynamiczną walką i egzotyczną historią. Nie. Zamiast tego Ubisoft odradza serię, oferując wieloosobową grę typu escape room w wirtualnej rzeczywistości. Kontynuuj czytanie „Prince Of Persia: The Dagger Of Time to wieloosobowa gra typu VR Escape Room”

The Last Taxi, VR Sci-Fi Game Bawi się w komunistycznej dystopii

Ostatnia taksówka

Kanadyjski programista ZenFri pracuje nad nową wirtualną rzeczywistością, opartą na narracji taksówką osadzoną w dystopijnej przyszłości Ostatnia taksówka. Gra opowiada o taksówkarzu (tobie), który został wyrzucony ze swojej wygodnej pracy w wyższych sferach ostatniego wielkiego miasta na Ziemi. Taksówkarz został zesłany do niższych klas społecznych po zastąpieniu swojej pracy automatami. Kontynuuj czytanie „The Last Taxi, gra VR Sci-Fi wyśmiewa komunistyczną dystopię”

Arvi VR Escape Room opuszcza sklep Oculus, SteamVR

Arvi VR Escape Room

Jeśli chcesz sprawdzić niektóre gry VR w stylu escape room, Arvi VR specjalizuje się w nich i oferuje całą gamę gier zaprojektowanych głównie wokół arkad VR / parków rozrywki, w których próbujesz uciec lub przetrwać w wielu różnych scenariuszach od cyberpunkowych futurystycznych pól bitewnych, po więzienia i tropikalne wyspy. Kontynuuj czytanie „Arvi VR Escape Room Games Leaving Oculus Store, SteamVR”

Swordsman VR stara się wprowadzić realistyczne walki mieczem na PC, PSVR tego lata

Swordsman VR

Kanadyjski strój Sinn Studio pracuje obecnie nad realistyczną grą na miecze dla zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości znanych jako Swordsman VR. Pierwotnie ogłosili grę na początku maja z postem Reddit w Oculus sub-reddit, ale niedawno wypuścili pierwszy oficjalny zwiastun rozgrywki w wersji alfa, zawierający część gry, której można oczekiwać od symulatora walki mieczem. Kontynuuj czytanie „Swordsman VR próbuje przenieść realistyczną walkę na miecze na PC i PSVR tego lata”

Zwiastun filmu Numer szósty zwiastun wydany w nadchodzącym VR Arcade Shooter

Numer sześć

Tajlandzka grupa Yggdrazil ogłosiła, że ​​nowa gra jest w trakcie prac nad jej spółką zależną Ygg Game o nazwie Numer sześć. Nowa gra zostanie wydana przez Nigbo Inception Media. Niedawno wypuścili zwiastun filmowy do gry z buffem, prostym białym mężczyzną w kostiumie, podczas gdy jego partner kroi i kroi grupę zmutowanych kosmitów w mielone mięso wokół niego. Przyczepa kończy się w pełni wyposażonym żołnierzem, który za pomocą swojego karabinu o dużej mocy wybija głowę jednemu z mutantów. Kontynuuj czytanie „Number Six Cinematic Teaser Trailer wydany w nadchodzącej strzelance VR Arcade”

Waifu For Laifu Strippers VR zakazane od Steam

Waifu dla Laifu Strippers VR

Kolejna gra została bezceremonialnie zabroniona Steamowi po wydaniu jej na platformie 31 stycznia 2020 roku. Dr. Stone i Senku Games ” Waifu dla Laifu Strippers VR został niedawno zbanowany w sklepie Steam, ale nie podano żadnego powodu i nie podano informacji o zakazie. Kontynuuj czytanie „Waifu For Laifu Strippers VR Baned From Steam”

Half-Life: Alyx Videos prezentuje więcej nieinspirowanych rozgrywek

Half-Life Alyx

Fanboys i biali rycerze ślinią się przed nadchodzącymi Half-Life: Alyx Tytuł VR od Valve. Nie ma absolutnie nic specjalnego w tej grze, ale to nie powstrzyma zagorzałych, a pranie mózgu myśli, że przerobione koncepcje VR obecne w grze są „fajne”. Kontynuuj czytanie „Half-Life: Filmy Alyx prezentują bardziej mało inspirującą rozgrywkę”

Lies Beneath, gra akcji VR z horrorem zabiera graczy na Alaskę w połowie XX wieku

Leży pod

Nadchodząca gra typu horror akcji Drifter Studios Leży pod próbuje oddzielić się od wszystkich innych gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, koncentrując się bardziej na akcji i refleksach. Gra ma estetyczny wygląd komiksu, który pasuje do sposobu, w jaki fabuła rozgrywa się na wizualizowanych stronach, dzięki shaderowi toon, który jest dostosowany do gatunku horroru. Kontynuuj czytanie „Lies Beneath, VR Action-Horror Game przenosi graczy na Alaskę z połowy XX wieku”

Silicon Rising, A Proper Cyberpunk Shooter wchodzi do Early Access na Steam

Powstanie krzemu

Ten zdegenerowany kawałek bzdur wyprodukowany przez CD Projekt Red nie jest prawdziwą cyberpunkową grą. Jednak Kukrgame's Powstanie krzemu wygląda jak odpowiednia gra w cyberpunk i ma wszystkie oznaczenia i estetykę wizualną, którą większość prawdziwych fanów tego stylu kojarzy z tym gatunkiem. Jeśli masz zestaw VR, możesz teraz sprawdzić grę Powstanie krzemu wszedł w Early Access na Steam. Kontynuuj czytanie „Silicon Rising, właściwa cyberpunkowa strzelanka wchodzi do wczesnego dostępu na Steam”

Aktualizacja SLR dodaje prywatne czaty Camgirl dla użytkowników VR

SLR VR

SLR ogłosiło, że mają nową usługę dostępną na stronie: prywatne czaty VR. Umożliwi to użytkownikom korzystanie z zestawu słuchawkowego do bezpośredniej interakcji z kamerą przy zachowaniu ich anonimowości. Kontynuuj czytanie „Aktualizacja SLR dodaje prywatne czaty Camgirl dla użytkowników VR”

Half-Life: Alyx do wydania na PC za pośrednictwem Steam 23 marca 2020 roku

Half-Life: Alyx nie jest Half-Life 3, ponieważ oznaczałoby to, że Valve i Gaben musiałyby liczyć się po drugim miejscu i wszyscy wiemy, że to się nigdy nie wydarzy. Zamiast tego ludzie zobaczą, jak rozpoczyna się poprzedni tytuł PC za pośrednictwem Steam 23 marca 2020 r. Kontynuuj czytanie „Half-Life: Alyx ukaże się na PC przez Steam 23 marca 2020 r.”