Złożono pierwszy pozew przeciwko CDPR

Przez kilka tygodni kilka firm prawniczych pojawiało się na pierwszych stronach gazet z ogłoszeniami, że chcą pozywać CDPR z wielu powodów wynikających z rażącej fałszywej reklamy firmy dotyczącej Cyberpunk 2077 i późniejszej dewaluacji akcji, która miała miejsce, gdy te fałszywe reklamy zostały odkryte przez ogólny lud. Zarzuty te zostały później potwierdzone przez samą CDPR, która przyznała, że ​​celowo wprowadzała w błąd konsumentów i ich inwestorów w tej sprawie.

Należy pamiętać, że pozwanie wydawcy lub dewelopera gier wideo było niezwykle trudne, ponieważ prawo nie nadążyło jeszcze za branżą tworzenia oprogramowania. Każda inna branża, np. Motoryzacyjna, zachowywałaby się podobnie jak branża oprogramowania, nakładane byłyby kary, składane byłyby pozwy konsumenckie, inwestorzy rozpoczynaliby głosowanie w sprawie braku zaufania, a w zależności od powagi problemu ludzie mogą iść do więzienia. Ostatni przypadek miałby mniejsze zastosowanie w branży oprogramowania, chyba że wspomniane oprogramowanie spowodowałoby ofiary śmiertelne lub fałszywe oświadczenia skierowane do inwestorów i giełd papierów wartościowych.

Większość procesów kończy się fiaskiem w sądzie, ponieważ oskarżeni twierdzą, że rozwój jest trudnym procesem z wzlotami i upadkami. Proces, który ostatecznie jest niepoznawalny, jak okaże się produkt końcowy. Argument, który nigdy nie poleciałby w branży motoryzacyjnej, gdyby hamulce nie działały, licznik prędkości działał niekonsekwentnie, a skrzynia biegów sporadycznie ginęła.

Pomimo solidnej sprawy w większości innych branż, było bardzo mało prawdopodobne, aby którykolwiek z tych procesów sądowych został uruchomiony. Tak było do czasu, gdy pierwszy został złożony w noc przed Bożym Narodzeniem, kiedy Kancelaria Rosen z Los Angeles złożyła pozew zbiorowy https://www.courthousenews.com/wp-content/uploads/2020/12/Trampe_CDProjekt-COMPLAINT.pdf na żądanie Andrew Trampe.

Wspomniany pozew idzie dalej niż nazwanie samej firmy kilkoma wysokimi rangą pracownikami bezpośrednio zaangażowanymi, zgodnie z pozwem, w nieuczciwe zachowania.

Charakter działania

Jest to pozew zbiorowy w imieniu osób lub podmiotów, które nabyły lub w inny sposób nabyły papiery wartościowe CD Projekt będące w obrocie publicznym w okresie od 16 stycznia 2020 r. Do 17 grudnia 2020 r. Włącznie („Okres zbiorowy”). Powód stara się odzyskać odszkodowanie za szkody spowodowane naruszeniem przez Pozwanych federalnych przepisów dotyczących papierów wartościowych na mocy Ustawy o giełdzie papierów wartościowych z 1934 r. („Ustawa o giełdach.

Strony

Powód, jak określono w załączonym Poświadczeniu, nabył papiery wartościowe Spółki po sztucznie zawyżonych cenach podczas Okresu zbiorowego i został uszkodzony po ujawnieniu rzekomego ujawnienia korygującego.

Pozwany CD Projekt, poprzez swoje spółki zależne, zajmuje się opracowywaniem i cyfrową dystrybucją gier wideo na całym świecie. Działa poprzez dwa segmenty, CD PROJEKT RED i GOG.com. Portfolio produktów Spółki obejmuje Wiedźmina; Wiedźmin 2: Zabójcy Królów; Wiedźmin 3: Dziki Gon, Gry Serca z Kamienia oraz Krew i Wino; Thronebreaker: The Witcher Tales; Gwint: Wiedźmińska gra karciana; i Cyberpunk 2077, a także gry online dla wielu graczy.

CD Projekt jest zarejestrowany w Delaware, a jego siedziba mieści się w Budynku E, ul. Jagiellońska 74, Warszawa 03-301, Polska. Amerykańskie kwity depozytowe CD Projekt („ADR”) są przedmiotem obrotu na pozagiełdowym różu pod symbolem giełdowym „OTGLY”, a jego akcjami zwykłymi na rynku pozagiełdowym różowym pod symbolem giełdowym „OTGLF”.

Oskarżony Adam Michał Kiciński („Kiciński”) pełnił funkcję Wspólnego Dyrektora Wykonawczego Spółki („CEO”) oraz Prezesa Zarządu przez cały Okres zbiorowy.

Oskarżony Piotr Marcin Nielubowicz („Nielubowicz”) pełnił w Spółce funkcję Dyrektora Finansowego („CFO”) i Wiceprezesa Zarządu przez cały Okres trwania zajęć.

Oskarżony Michał Nowakowski („Nowakowski”) pełnił funkcję wiceprezesa ds. Rozwoju biznesu oraz członka zarządu przez cały okres zajęć.

Oskarżonych Kiciński, Nielubowicz i Nowakowski są czasami określani w niniejszym dokumencie jako „Pozwani indywidualni”.

Każdy z pozwanych indywidualnych:

(a) bezpośrednio uczestniczył w zarządzaniu Spółką;

(b) był bezpośrednio zaangażowany w codzienną działalność Spółki na najwyższym szczeblu;

(c) miał dostęp do poufnych, zastrzeżonych informacji dotyczących Spółki oraz jej działalności i operacji;

(d) był bezpośrednio lub pośrednio zaangażowany w opracowywanie, produkcję, przeglądanie i / lub rozpowszechnianie fałszywych i wprowadzających w błąd oświadczeń i informacji, których dotyczy niniejsza publikacja;

(e) był bezpośrednio lub pośrednio zaangażowany w nadzór lub wdrażanie kontroli wewnętrznej Spółki;

(f) był świadomy lub lekkomyślnie zignorował fakt, że wydawano fałszywe i wprowadzające w błąd oświadczenia dotyczące Spółki; i / lub

(g) zatwierdziła lub ratyfikowała te oświadczenia z naruszeniem federalnego prawa dotyczącego papierów wartościowych.

Spółka ponosi odpowiedzialność za czyny Pozwanych Indywidualnych i jej pracowników na podstawie doktryny reagowania na zwierzchnich oraz powszechnych zasad agencji, ponieważ wszystkie zarzucane tu czyny niezgodne z prawem miały miejsce w zakresie ich zatrudnienia.

Naukowiec Pozwanych Indywidualnych oraz innych pracowników i agentów Spółki jest w podobny sposób przypisywany Spółce zgodnie z zasadami przełożonego i agencyjnego

Spółka i Pozwani indywidualni są określani w niniejszym dokumencie łącznie jako „Pozwani”.

Sam pozew jest ciekawą lekturą, ale stanowi jedynie podsumowanie tego, co było w sferze publicznej i prawdopodobnie tego, co słyszałeś od swojego ulubionego YouTubera. Zasadnicze znaczenie dla dyskusji, pozew stanowi podstawę zarówno kłamstw, jak i tego, w jaki sposób ostateczna prawda wyszła na jaw i została dopuszczona przez CDPR, co utrudni zaskarżenie pozwu ze względu na bezprawność.

Pojawia się prawda

Firma wypuściła Cyberpunk 2077 10 grudnia 2020 r. Konsumenci szybko odkryli, że wersje Cyberpunk 2077 na konsole obecnej generacji były obarczone błędami i trudne w obsłudze. IGN opublikował zjadliwą recenzję, stwierdzając, że wersje konsolowe „nie osiągają [] nawet najniższego poziomu technicznego, jakiego można się spodziewać, nawet grając na niższym sprzęcie. [Cyberpunk 2077] działa tak słabo, że trudno jest spojrzeć na walkę, prowadzenie pojazdu i to, co w innym przypadku jest mistrzowskim rzemiosłem opowiadania historii ”.

W dniu 14 grudnia 2020 r., W obliczu krytyki za dostarczenie na konsole produktu, na który nie można grać, obarczonego błędami, firma przeprowadziła telekonferencję. Podczas rozmowy pozwany Kicinski nazwał wersje konsoli obecnej generacji „znacznie poniżej naszych oczekiwań” i stwierdził, co następuje:

„Po 3 opóźnieniach jako zarząd byliśmy zbyt skoncentrowani na wypuszczeniu gry. Nie doceniliśmy skali i złożoności problemów, zignorowaliśmy sygnały o konieczności dodatkowego czasu na dopracowanie gry na bazowych konsolach ostatniej generacji. Było to złe podejście i sprzeczne z naszą filozofią biznesową. Co więcej, podczas kampanii pokazywaliśmy grę głównie na komputerach PC ”.

Podczas tej samej rozmowy pozwany Nielubowicz stwierdził, że „zdecydowanie nie poświęciliśmy temu wystarczająco dużo czasu”, odnosząc się do problemów z wersjami na konsole obecnej generacji

 

CDPR ogłosiło, że będzie walczyć z pozwem zbiorowym, ale wraz ze spadkiem wartości akcji ta sprawa prawdopodobnie zostanie rozwiązana w drodze ugody pozasądowej. Wcześniej prawny spór CDPR z twórcą serii Wiedźmin po tym, jak złamali umowę z opracowaniem 4th gra zakończyła się pozasądową ugodą, w wyniku której pieniądze i prawa zmieniły właściciela.

Przy rosnącej presji ten problem prawdopodobnie rozwiąże się podobnie, ale to widać. Pozwy przeciwko branży oprogramowania są trudne do zwalczenia, więc CDPR może mieć lepszą pozycję prawną niż przewidywano.