Główny wyciek twierdzi, że Cyberpunk 2077 przywróci niczyjego stylu Sky

Cyberpunk 2077

Nigdy nie jest nudny moment, w którym możemy przyjrzeć się temu, co dzieje się u dewelopera, który obecnie ma kłopoty. Takie chwile dają nam wgląd w to, co będzie dalej, co się dzieje i czego możemy się spodziewać po studiu.

Dla niektórych, jak Arkane Studios, słyszymy o ideologicznej czystce, która pozostawiła ocalałych nie-marksistów zgorzkniałych i urażonych drugą połową studia. O wielkim nacisku na gry jako usługę ze strony Zenimax, co dało nam wskazówkę, jak zły byłby Fallout 76. Biorąc pod uwagę, że firma macierzysta zezwoliła na takie zachowania i chciała tytułów GaaS.

Ostatnio programista na Forum potencjalnie dał nam wgląd w to, co dzieje się w CDPR. O studiu z niekompetentnym zarządzaniem, nepotyzmem i świetlaną przyszłością Cyberpunk 2077 za kilka lat. Według rzekomego dewelopera będziemy musieli poczekać na łatki i dodatki, które będą czytać zawartość usuniętą lub których nie udało się ukończyć w trakcie rozwoju. Jednak dojdziemy do stanu, w którym gra stanie się taka, jak była reklamowana.

Zasadniczo sprawia, że ​​premiera gry jest wersją wczesnego dostępu. Poniżej znajduje się cały post bez zmian poza umieszczeniem znaków zapytania wokół cytowanych akapitów. Poniżej wycieku zbadamy ważność i potencjał tego wycieku w zakresie dokładności.

 

Zaczerpnięte z wątku, w którym rzekomy programista CDPR mówił anonimowo:

To nadal jest bardzo cicha cisza, ale mam dość tego gówna, więc ujawnię kilka szczegółów.

CDPR zrobiło sobie krzywdę, aby inwestorzy byli bezpieczni i zdrowi. Teraz deweloperzy słyszą plany powrotu w stylu „No Man's Sky” pod koniec czerwca. Pierwsze dwie łatki powinny pojawić się w połowie marca, pomimo tego, co powiedzieli czołowi dyrektorzy. W najbliższych miesiącach będą duże odejścia ze studia. Morale deweloperów jest coraz gorsze, a Sony upieka nam tyłki z powodu ogromnej liczby próśb o zwrot pieniędzy. Dzisiaj odbędzie się spotkanie z kierownictwem Sony, aby dowiedzieć się, jak zrekompensować graczom grożące podjęciem kroków prawnych. Sony Japan jest szczególnie wściekły.

Więcej w ciągu najbliższych kilku tygodni. Czuję się okropnie, stary.

„Na razie nie ma palca wskazującego. Słowo na notatkach pochodzi z góry. Dyrektorzy i starsi programiści biorą na siebie klęskę dla zespołu w czymś, co nazwałbym „honorowym posunięciem”. Dla twojej wiadomości nadal żartujemy z zadania, które zostało przepisane kilkanaście razy, ponieważ pewien top dog nie „czuł tego”. Ostatecznie został wycięty z produktu końcowego i powinien pojawić się w późniejszym DLC w przyszłym roku ”.

Są ludzie, którzy są zatrudniani z jakiegokolwiek powodu i pozostają w firmie, ponieważ „ufają im najlepsze psy”. Dobry fragment kodu jest usuwany i przepisywany od zera. Planowana gra może być gotowa do czerwca 2021 roku.

„To już zrobione i gotowe od lutego. Nie został zaimplementowany z powodu poważnego błędu interfejsu użytkownika, który nadal występuje w kopiach detalicznych. Jeśli otworzysz swoje pliki .dat, nadal znajdziesz tam wiele wycinków ”.

Jeśli chcesz otrzymać zwrot pieniędzy, poproś o niego. To pozytywnie wpływa na nas jako programistów, ponieważ ostrzegaliśmy prowadzących MILION razy przed tego typu gównem. Miejmy nadzieję, że większość zmian kosmetycznych powinna być gotowa przed drugą dużą aktualizacją.

Aktualizacja, która ma się ukazać w czerwcu, usunie wszystkie błędy. Kod dla PS4/Xbox Jeden jest złomowany i wykonany osobno. PS5Kod jest ulepszeniem PC ze względu na niesamowity zestaw deweloperski Sony dla tej generacji.

„Byłbyś zdumiony, jak wiele zostało już zrobione. Ta rozmowa o „odcięciu treści, aby ludzie ukończyli główną misję” była jak bzdury. Większość mieszkań z oznaczeniem „Zamknięte (zablokowane)” dawniej można było zrabować, wyrzuciliśmy ponad 50,000 XNUMX linii dialogowych i wierzę, że czerwcowa aktualizacja przyniesie wiele wyciętych treści z powrotem do gry. ”

Zajmij się również wyciętą zawartością. Jeśli zobaczą, że prosicie o przywrócenie gówna do gry, być może stworzymy grę, którą chcieliśmy w 2018 roku. Kiedyś istniała ogromna podziemna część miasta, do której publiczność nigdy nie dotarła widzę, bo to „wyglądało brzydko” dla dyrektorów. To było cholernie niesamowite i przypominało ścieżkę malkavian / nosferatu na Vampire the Masquerade.

Nie chcę nienawidzić Keanu, ale do cholery, nasz oryginalny Johnny był o wiele fajniejszy i brzmiał jak wariat. Pomyśl Foltest na crack. Nie doceniam też jego gry aktorskiej, ale jest bardzo miłym człowiekiem. Podszedł do nas osobiście, aby powitać nas pierwszego dnia i poświęcił trochę czasu, aby osobiście nam podziękować, jeden po drugim, kiedy zakończyli nagrywanie.

Mówi się, że jego wynagrodzenie było rzeczywiście możliwe do opanowania, a zapotrzebowanie na Star Talent pochodziło spoza CDPR. Szefowie zastosowali się, bo kto kurwa wie? To jest do bani.

Nasz oryginalny Johnny był mocno zainspirowany Solid Snake Davida Haytera z pierwszego MGS i wierz lub nie, Cillian Murphy

Na tych obszarach istniała cała rutyna AI z niewielką przemocą gangów. Rzeczy, które możesz usiąść i oglądać, rozwijają się lub mają bezpośredni wpływ. Było również dużo narkotyków wśród dzieci, które ostatecznie zostały odcięte z powodu wewnętrznej cenzury. Byli księża i boczne łuki zająca Kryszny, które zostały przecięte z powodu cenzury. Miles napisał poboczne zadanie, w którym oficer Max Tac odpadł sam siebie i można było zająć jego miejsce, ale stworzyło to tak złożony objazd od wszystkiego tonalnie, że również został odcięty. Mam nadzieję, że wróci, bo wspaniale było dostać się do ich siedziby i zhakować ***. Widziałbyś policję próbującą operować i zepsuć w trakcie aresztowania z powodu twoich oszustw.

Może to zabrzmieć dziwnie, ale start w wyniku katastrofy był z naszej perspektywy czymś korzystnym. Zimny ​​prysznic wyznacza priorytety, więc możemy wznowić pracę nad tym, co było pierwotnie zamierzone, bez konieczności publikowania tych skurwysynów.

Uważam, że było to spowodowane nieporozumieniem i prowadzeniami, które nie wyznaczały celów tak, jak powinny. Gra została pomieszana na targach E2019 3. Ostatnia kompozycja deweloperów przed złomem miała rozmiar 160 GB. W najbliższych tygodniach powinno dojść do informowania o nieprawidłowościach, jeśli ustąpi

Seria X była zwykłym przepisaniem kodu i zleceń ładowania. Architektura nowej generacji jest w rzeczywistości bardzo dobra dla portów. Zgodnie z polityką firmy wypuszczanie gry, gdy gra działa bez problemów z debugowaniem, wprawia mnie w zakłopotanie i jest powodem, dla którego założyłem ten wątek. To mieszanka pychy i głębokiej niekompetencji ze strony niektórych wielkich nazwisk w okolicy. Jadę do domu na święta i naprawdę myślę o moich przyjaciołach, którzy będą w biurze przez kilka następnych miesięcy, przerabiając złomowaną pracę, nie będąc w stanie powiedzieć „JA F *** ING POWIEDZIAŁEM CI !!! To twoja wina, szefie ”. Założę się, że następne E3 będzie dziwne dla CDPR.

Usunęliśmy dwa całe łuki, ponieważ misja wyczyściła zapis z powodu błędu związanego z rozmieszczaniem postaci. Zlikwidowaliśmy również dużą część metra i kanałów z powodu błędów. Night City oprócz Villefort miało trzy różne typy taksówek, a kierowcy prowadzili całe rozmowy i dawali zadania. To też musiało zostać złomowane.

Policyjny skrypt tropienia działał cudownie, dopóki ktoś nie przerżnął psiaka. Wszystko, co wiem, jest już naprawiane. Oczywiście było to poważne niedopatrzenie.

Historia Morgana Blackhanda i ukłon w stronę wojen Coporate. Te DLC dodadzą wiele do szalonych i fajnych pomysłów, które przedstawił nam Mike, kiedy zaczynaliśmy prezentować projekt. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, powinniście mieć pełną grę do końca przyszłego roku. Naprawdę muszę już iść. Dbać.

Więc tak, gra została zmasakrowana

Analiza plotek: Może

Jest wiele do rozpakowania z tą plotką. Po pierwsze, samego źródła nie można zweryfikować ani obalić, więc słuszność plotek będzie sprowadzać się do legalności informacji, a nie do tego, czy samo źródło ma dobre wyniki lub można mu ufać.

CDPR planuje powrót do gry podobnej do No Man Sky. Gra, pomimo sprzeciwu, została sprzedana 13 milionów kopii. Oczywiście CDPR próbowałby to wykorzystać, sprzedając DLC składające się z koncepcji, które były już opracowywane, ale zostały odcięte z powodu piekła rozwoju, które doprowadziło do wydania gry.

Osiągnięcie najniższego w historii morale pracowników jest dość łatwe do przewidzenia, a poczucie niezadowolenia już od jakiegoś czasu przedostało się do Internetu. W końcu trudno jest utrzymać wysokie morale, gdy ludzie, którym się pochwaliłeś, nie kupili twojej gry i teraz nazywają cię Hitlerem. W związku z kilkoma pozwami przeciwko firmie można się założyć, że będą odejścia na wysokim szczeblu.

Łącznie tak zarządza firma stracił ponad miliard dolarów w bogactwie, ponieważ osoby z krótką sprzedażą skorzystały z okazji, aby szybko zarobić na ciągłej dewaluacji akcji. Czasy takie jak ten spowodują, że niektórzy odejdą po utracie tego bogactwa. Inni odejdą, bo czas rzucić się na miecz. Pozostałe odejścia będą należeć do tych, którzy nie zasłużyli na swoje stanowisko i nadal zapełniają firmę nepotystycznymi pracownikami. (Zobacz prace Vox Days nad infiltracją korporacji przez SJW)

Sony wycofało grę Cyberpunk 2077 ze swojego sklepu i oferuje uniwersalne zwroty kosztów za każdy zakup dokonany cyfrowo. To rozsądne, że dojdzie do spotkania kierownictwa CDPR z Sony. O tym, jak pójdą, zadecyduje siła negocjatorów. Wydaje się, że CDPR ma osłabioną pozycję, ale silna sprzedaż pokazuje inaczej. Jeśli firma wykorzysta długoterminową rentowność gry i przyszłe tytuły w negocjacjach, Sony może nie mieć innego wyjścia, jak tylko ugiąć kolana lub zaryzykować zdobycie przez Microsoft kolejnej wyłączności.

Firma Sony, która wykorzystała ustawowe opóźnienie w doganianiu branży, doskonale wie, że postępowanie sądowe przeciwko CDPR prawdopodobnie zakończy się niepowodzeniem lub pyrrusowym zwycięstwem. Ten ostatni przypadek nastąpi za kilka lat, kiedy gra będzie w fenomenalnym stanie i będą chcieli tego na PS5. Chociaż CDPR jest słaby, mogą być zagrożeni umową, w której przedstawi Sony jakiś rodzaj umowy na wyłączność. Najprawdopodobniej w celach reklamowych, chociaż kiedy toczyły się negocjacje z Bethesdą w sprawie płatnych modów, Sony zabezpieczyło dwie gry VR, których firma wcześniej oświadczyła, że ​​nie ma zamiaru tworzyć.

Opóźnione aktualizacje nie są zbyt zaskakujące, biorąc pod uwagę stan gry i to, ile pracy wymagałoby doprowadzenie gry do standardu.

Zatrudnianie nepotyzmów powinno być oczywiste. Tak działają SJW, gdy łączą firmę. Nic dziwnego, że segmenty kodu, nad którymi pracowali ci pracownicy, będą musiały zostać przepisane. Chociaż tej części nie można potwierdzić, jest to prawie gwarantowane, biorąc pod uwagę konwergencję firmy.

Podczas rozmowy z inwestorami, która gwarantowała, że ​​gra nie będzie się dalej opóźniać, inwestorzy już pytali, dlaczego ostatnia generacja wersji gry nie jest tworzona oddzielnie od działających wersji następnej generacji i PC. CDPR oświadczyło, że wyda każdą wersję gry jednocześnie. Mimo to, biorąc pod uwagę różnice sprzętowe między zestawami konsol, miałoby to sens, aby podzielić rozwój z obecną sytuacją.

Wycięta treść została odkryta i przywrócona przez moderów już. Do tej pory nikt nie zagłębił się w kod, a przynajmniej, jeśli tak, nie stał się publiczny, więc nie można potwierdzić, czy pliki nadal zawierają odniesienia do wyciętej treści.

We wcześniejszych pokazach gry przedstawiono system metra, który miał zejść do podziemia. Został zaprezentowany w zwiastunie tapeta i został pokazany na wczesnym etapie rozwoju. Teraz wszystko, co pozostaje z tej funkcji, to naziemne linie kolejowe, do których można uzyskać dostęp, wykorzystując usterki.

To chyba dobrze, że Johnny Silverhand zmienił się. Nie był szalonym radykałem na papierze i piórze, chociaż sprzeciwiał się korporacjom. To stwierdzenie w znacznym stopniu wyjaśnia, dlaczego osobowość Johnny'ego wydaje się radykalnie różnić w czasie gry. To nie zapewnia potwierdzenia, ale zapewnia pewną wiarygodność roszczenia.

Twierdzenia, że ​​blowback jest dobre dla programistów, są prawdziwe. Korporacje zwykle się tym nie przejmują, chyba że wpływa to na ich wyniki finansowe. Liczne procesy sądowe i miliard utraconych bogactw zdecydowanie wpływają na wynik finansowy. Niestety większość ludzi jest zbyt krótkowzroczna, aby dokonywać korekt kursu, zanim sprawy staną się poważnymi problemami, ponieważ w tej chwili nie są one problemami. Prowadzi to do przełomów w branży w Cyberpunk 2077 i Bethesda Engine.

Kiedy firma jest zmuszona pogodzić się z rzeczywistością, sytuacja deweloperów się poprawia. Wielu nepotystów prawdopodobnie zniknie, a warunki w firmie z pewnością ulegną poprawie, więc te aspekty plotek są dla nich prawdą.

Jeśli plotka jest prawdziwa, daje nam wgląd w to, co wydarzy się w CDPR. Jeśli to nieprawda, ktoś odrobił lekcje z psychologii i napisał przekonujące przedstawienie. Jednak bez tego potwierdzenia, że ​​jest to prawdziwy pracownik, plotka będzie musiała pozostać. Wraz z upływem czasu zobaczymy, czy niektóre z przyszłych prognoz okażą się prawdziwe, czy nie.