Deathloop opóźniony z wakacji 2020 na początek 2021 roku

Nie powinno dziwić, że Bethesda Softworks i Arkane Lyon opóźniają zdobycie tytułu z [bieżącego roku] Deathloop od wakacji 2020 do drugiego kwartału 2. Innymi słowy, wspomniana strzelanka FPS nie zostanie wydana w tym roku na PC i PS2021. Kontynuuj czytanie „Deathloop opóźniony od wakacji 2020 do początku 2021 roku”

Doom: Eternal Story DLC Full Reveal Set z 27 sierpnia 2020 r

Bethesda Softworks i id Software pracują obecnie nad najnowszym DLC dla Doom: Eternal. Chociaż gra otrzymała już wcześniej DLC, jest to pierwszy raz, gdy gra ma nowe DLC fabularne, które doda się do głównej historii. Jednak więcej informacji na temat tego fabularnego DLC pojawi się pod koniec tego miesiąca podczas wydarzenia Opening Night Live na Gamescom. Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal Story DLC Full Reveal Set na 27 sierpnia 2020”

Fallout Seriale telewizyjne zmierzają do Amazon From Westworld Creators

Jonathan Nolan i Lisa Joy chcą pracować Westworld sezon 4 i Fallout własność intelektualna. Bethesda Game Studios i Bethesda Softworks będą współpracować z Nolanem i Joy oraz KilterFilms, aby stworzyć nowy Fallout Serial telewizyjny jako „oryginalny Amazon”. Kontynuuj czytanie „Fallout TV Series jadą do Amazon od twórców Westworld”

Aktualizacja Doom: Eternal PC Usuwa technologię Denuvo Anti-Cheat firmy Irdeto

Bethesda Softworks i id Software wydały nową aktualizację na PC - nazwaną aktualizacją 1.1 - która usuwa technologię Irdeto Denuvo z Doom: Eternal. Dodatkowo zaktualizuj 1.1. naprawia także awarie skórne i problemy z pamięcią. Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal PC Update usuwa technologię Denuvo Anti-Cheat firmy Irdeto”

Starfield nie jest skończony pomimo usterki w rankingu USK, według Per Pete'a Hinesa

Bethesda chce zwolnić Starfield jako tytuł nowej generacji. Chociaż bardzo niewiele wiadomo na temat kosmicznej gry science fiction, wiemy o tym niedawno Wyświetlanie ocen USK w Niemczech to nic innego jak usterka dla Pete'a Hinesa - SVP Bethesdy w zakresie globalnego marketingu i komunikacji. Kontynuuj czytanie „Starfield nie jest ukończone pomimo usterki ratingu USK, według Pete Hines”

Doom: Eternal Update 1.1, aby usunąć Irdeto's Denuvo

Bethesda Softworks i id Software wydały aktualizację dla Doom: Eternal w zeszłym tygodniu, który „rozwiązał” różne problemy, jednocześnie wprowadzając technologię Denuvo Irdeto. Na dzień dzisiejszy technologia zostanie usunięta, gdy „aktualizacja 1.1” zostanie opublikowana.  Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal Update 1.1, aby usunąć Denuvo Irdeto”

Aktualizacja Doom: Eternal PC dodaje Denuvo Irdeto

Bethesda Softworks i id Software wydały nową aktualizację dla Doom: Eternal, który rozwiązuje różne problemy, a jednocześnie dodaje technologię Denuvo Irdeto. Informacje te pochodzą bezpośrednio z nowego posta na blogu Irdeto. Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal PC Update dodaje Denuvo Irdeto”

Według Pete'a Hinesa The Elder Scrolls VI News Is Years Away

Z sukcesem The Elder Scrolls V: Skyrim, nie powinno dziwić, że nowa część serii gier jest w przygotowaniu. Jednak wiadomości o kolejnym średniowiecznym tytule o wysokiej fantazji, Starszy Scrolls VI, nie pojawi się w najbliższym czasie, jak twierdzi Pete Hines - SVP firmy Bethesda ds. globalnego marketingu i komunikacji. Kontynuuj czytanie „The Elder Scrolls VI News is long away, Według Pete Hines”

Fallout 76: Aktualizacja Wastelanders i wersja Steam do wydania 14 kwietnia 2020 r

Nieustannie próbując, Bethesda Softworks i Bethesda Game Studios wciąż starają się rozpowszechniać kontrowersyjną grę znaną jako Fallout 76 dla różnych klientów. Oznacza to, że gra znana ze wszystkich swoich nieszczęść będzie dostępna zarówno w launcherze Bethesda.net, jak i Steam, gdy aktualizacja Wastelander spadnie 14 kwietnia 2020 r.
Kontynuuj czytanie „Fallout 76: aktualizacja Wastelanders i wersja Steam do premiery 14 kwietnia 2020 r.”

Doom: Eternal On Stadia jest plagą Lag, według Digital Foundry

Uruchomienie testowe Doom Eternal Stadia

Bethesda Softworks i id Software's Doom: Eternal jest już dostępny dla Stadia. Chociaż gra jest dostępna do strumieniowego przesyłania w „usłudze gier w chmurze” Google, wygląda na to, że Digital Foundry znalazła coś bardzo odrażającego, a to opóźnienie wejściowe. Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal On Stadia jest nękany opóźnieniami, według Digital Foundry”

Kody do gier komputerowych Doom 64 przybywają wraz z metodą Uncensor Med Pack

Doom 64 jest już dostępny, a ludzie na PC mogą odkryć tekstury OG dla pakietów medycznych i berserk, a także użyć kodów, aby przejść do ponownego wydania starszej gry.
Kontynuuj czytanie „Doom 64 PC Cheats przybywa wraz z metodą uncensor Med Packs”

Zwiastun gry Doom: Eternal Launch drażni ikonę grzechu

Bethesda Softworks wydała oficjalny zwiastun premiery Doom: Eternal, który drażni Ikonę Grzechu. Nadchodząca strzelanka FPS ukaże się na PC, PS4 i Xbox One 20 marca 2020 roku. Kontynuuj czytanie „Doom: Eternal Launch Trailer Teases The Icon Of Sin”

Doom 64 będzie miał nowy rozdział, powierzchnia specyfikacji PC

Premiera Bethesda Softworks Doom: Eternal Doom 64 tego samego dnia, czyli 20 marca 2020 r. Widząc, że obie strzelanki FPS id idą w ciągu najbliższych dziesięciu dni, niektóre ciekawostki na 64 gra pojawiła się wraz z nową zawartością i specyfikacjami na PC. Kontynuuj czytanie „Doom 64 będzie miał nowy rozdział, powierzchnia specyfikacji PC”