Wygnanie z Conanem będzie rodzime 1080p na PS4 Pro, 1440p na Xbox One X

Conan Wypędzonych

Wygląda na to, że Xbox One X ma przewagę w wygrywaniu wojen rozdzielczości (ponownie) z PlayStation 4 Pro, tym razem z Funcom Conan Wypędzonych. Kontynuuj czytanie „Conan Exiles będzie natywnym 1080p na PS4 Pro, 1440p na Xbox One X”

LA Noire na przełączniku Nintendo uruchomi 1080p Docked, 720p W trybie przenośnym

LA Noire

Pojawiły się nowe informacje o nadchodzącym wydaniu Rockstar Games LA Noire, kryminał z epoki, który pierwotnie ukazał się na PC, PS3 i Xbox 360 w 2011 roku. Gra będzie miała specjalnie zaprojektowane funkcje dla wersji Nintendo Switch, ale co najważniejsze, wszystkie specyfikacje będą kompatybilne z dzisiejszymi wrażeniami podczas oglądania HD. Kontynuuj czytanie „LA Noire na przełączniku Nintendo będzie działać w zadokowanej rozdzielczości 1080p, w trybie przenośnym 720p”

Dla Honor Na PS4 Pro pracuje 1440p At 30fps, Tylko 1080p Na PS4

Dla Honor 1440p

Cyfrowy Foundry udało się dostać w swoje ręce wersji beta Dla Honor na PS4 Pro i przeprowadź test porównawczy zliczania pikseli w celu porównania z waniliowym PS4. Okazało się, że gra działa z natywnym 1440p przy 30 klatkach na sekundę na PS4 Pro i 1080p przy 30 klatkach na sekundę na standardowym PS4. Kontynuuj czytanie „For Honor na PS4 Pro działa w 1440p przy 30 klatkach na sekundę, tylko 1080p na PS4”

Devs Technomancer wyjaśniają, dlaczego to 1080p, 30fps dla PS4, Xbox One

Nadchodzący trzeciej osoby action-RPG Technomancer ze studia deweloperskiego Spiders przechodzi przez cykl rozwoju w kierunku wydania na Xbox One, PS4 i PC. Ostatnio twórcy przyznali, że rozdzielczość i liczba klatek na sekundę w grze na Xbox One i PS4 będą wynosić 1080p przy 30 klatkach na sekundę. Kontynuuj czytanie „Twórcy Technomancer wyjaśniają, dlaczego jest 1080p, 30 klatek na sekundę na PS4, Xbox One”