Jak był artykuł?

1640540sprawdzanie plików cookieLudzkość: uczciwa recenzja OneAngryGamer
Recenzje
2021/09

Ludzkość: uczciwa recenzja OneAngryGamer

Jeśli początkowo chcesz rozpocząć ludzkość, przejmij dowództwo nad kilkoma neolitycznymi plemionami, które wędrują bez celu przez tysiące lat i proszą cię o znalezienie im przyjemnego miejsca do zamieszkania. Gdy już się osiedlą, sugeruje rozpoczęcie procesu przekształcania ich w pierwszych ludzi, którzy wyślą ekspedycję na powierzchnię Marsa.

Ludzkość zawiera sztuczkę, której nie mają inne gry: pozwala wybrać między grą kilkoma frakcjami podczas gry, a nie tylko jedną na początku. Aby odzwierciedlić, że ludzie i kultury zmieniają się w czasie, możesz rozpocząć grę jako Rzymianin, a następnie grać jako Wenecjanin lub Włoch, z nowym naciskiem i zestawem korzyści i korzyści dostępnych za każdym razem.

Pobierz tutaj

Dla ilustracji w Humankind użyję włoskiego drzewa genealogicznego jako przykładu różnorodności frakcji dostępnych podczas przechodzenia przez grę, przeskakując z Azji przez Afrykę do Europy. Ludzkość pozwala ci stworzyć własnego władcę zamiast korzystać z gotowego; w ten sposób twój awatar zmieni stroje tak jak ty, a architektura twojego miasta zmieni się, aby reprezentować twoją zmianę kulturową.

Ludzkość

Wybieranie jednej strony i trzymanie się ich taktyk i korzyści przez całą grę to ból, ale zmiana kultury w Ludzkości pozwala ci zmieniać metody, gdy zmienia się planeta i jej zasoby oraz twoja pozycja na niej. Aby być uczciwym, Amplitude jest brutalna, dokonując zmian w modelu Civilization, ponieważ nie ograniczają ich wymagania znanej marki lub lojalnych fanów, a ich eksperymenty w gatunku 4X zaowocowały kilkoma sukcesami, a przynajmniej , ulepszenie.

15 najlepszych gier na PC

Każda podejmowana przez ciebie decyzja ma tylko reperkusje, a każda z nich przyczynia się do stworzenia twojego osobistego imperium w ludzkości. Jeśli chcesz zagrać na większym obszarze, po prostu najedź myszką na mapę, tak jak zwykle, i podejmuj decyzje na poziomie miasta. Jedyne waluty, którymi się zajmujesz, to złoto (którego możesz używać do kupowania rzeczy) i wpływy w ludzkości. Każdą jednostkę można następnie umieścić na globusie gry, aby stoczyć niewielką bitwę taktyczną lub znacznie bardziej złożoną, gdy w grę wchodzi oblężenie miasta, gdy nadejdzie czas walki z tymi stosami.

Zdjęcia w tej recenzji nie oddają piękna mapy; ciągłym źródłem radości jest po prostu przeglądanie go z każdą nową grą i przyswajanie tego wszystkiego. Oceniając duże gry strategiczne, jestem ciekaw, co robisz przez większość czasu. Choć cudownie jest mieć wszystkie dzwonki i gwizdki, wierzę, że najważniejszymi elementami sukcesu gry są te, które będziesz klikać i wykonywać ponownie.

Ludzkość

W Humankind większość czasu spędzisz na zarządzaniu miastami i przydzielaniu ludzi do różnych zawodów. To także aspekt gry, który najbardziej mi się podoba. Poszerzanie i systematyczne ulepszanie swojego obszaru oraz wpływanie na rozwój swoich ludzi poprzez dawanie im możliwości. Po zbudowaniu twierdzy gra zaczyna żyć własnym życiem, stając się bardziej jak Cities: Skylines niż prawdziwa przygoda 4X.

Zarządzanie miastem w Humankind jest przyjemne, ale brakuje w nim zgiełku lub skoków kryzysowych, które charakteryzują świetną grę 4X. Wiele mechanizmów sugeruje, że dyplomacja, handel i nieporozumienia mogą być tak samo wyrafinowane i złożone jak wszędzie, ale z jakiegoś powodu nigdy nie wydaje się, że sztuczna inteligencja robi coś więcej niż machanie do ciebie z drugiej strony ulicy.

Najlepsze gry na PlayStation 5

Nie da się śledzić przeciwników w Ludzkości ani nawiązywać z nimi długotrwałych więzi, ponieważ bezimienne, zmieniające się w grze frakcje utrudniają zapamiętanie, z kim się zmierzysz. Niezbędne jest opowiadanie historii, w których gracz czuje, że jest istotną częścią czegoś większego niż on sam, zamiast po prostu klikać arkusz kalkulacyjny przez 300 rund, a potem się zrelaksować.

W miarę postępów w grze odkryjesz nieoczekiwanie dużą liczbę różnych cywilizacji do wyboru, z których wiele pojawia się tylko raz w trakcie gry, w czasie, w którym grasz. W miarę postępów w grze odkryjesz niespodziewanie dużą liczbę różnych cywilizacji do wyboru, z których wiele pojawia się tylko raz w jednym okresie (na przykład Persowie, Meksykanie i Zulusi).

Ludzkość

Innymi słowy, końcowa rozgrywka Ludzkości i marsz w jej kierunku są straszne, tak jak w Civ. Jeśli chodzi o gry strategiczne, bez względu na to, jak podchodzisz do reszty gry, gracze zawsze będą zmierzać w kierunku jakiegoś z góry określonego warunku zwycięstwa. Patrząc z perspektywy całej gry, ludzkość nigdy nie zamierzała obalić branżowego giganta tylko jedną grą. Ze względu na niemal perfekcję serii i ogromny rozmiar w swojej kategorii, ludzie nigdy nie wymagali niczego innego, aby konkurować z Civilization i nigdy nie stanowiła dla niej długoterminowego zagrożenia.

Biorąc pod uwagę sukces Civilization, jestem podekscytowany, widząc, co mogą osiągnąć dzięki własnej grze, teraz, gdy jest ona otwarta, poprzez łatki, aktualizacje, rozszerzenia i sequele, które nieuchronnie się z nią pojawią.

Dragon Age 2: Tragedia Hawke'a

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Inne recenzje