Jak był artykuł?

1632921sprawdzanie plików cookie(Dwanaście) 12 minut: Najlepsza gra przygodowa
Recenzje
2021/09

(Dwanaście) 12 minut: Najlepsza gra przygodowa

Review:

Dwunastominutowa opowieść sprowadza się do sedna. Jest oszczędny w długości i rozmiarze, prawie całkowicie w mieszkaniu na jedną sypialnię. Jednak narracyjne i mechaniczne tłumy tej małości procentują regularnie przez 12 minut, sześć godzin.

Na początku gry jej niezidentyfikowany bohater jedzie do windy. Szybki samouczek to korytarz między głośnikiem a drzwiami mieszkania, dziwnie wyłożony dywanem z hotelu Shining's Overlook jesienią. To prosty sposób na przejście gry z góry na dół i odkrycie fałszywej skały na parterze przed mieszkaniem. 12 minut to bogactwo mechanicznie, ponieważ zależą od tego typu oldschoolowej przygody, która promuje kreatywne myślenie. W mieszkaniu nie ma zbyt wielu przedmiotów, ale często mogą być zabawne i zaskakująco pomieszane.

Dalej po 12 minutach jego żona, która postawiła kilka fałszywych świec, zrobiła deser i owinęła ubrania, przyjęła naszego bohatera do mieszkania. Jest piękna noc, ale na zewnątrz budynek burzowy. To zjawisko pogodowe, które twoja postać zauważy, gdy wejdziesz w interakcję z którymkolwiek z okien w mieszkaniu, jest odpowiednią metaforą tury, która przyniesie ci przyjemny wieczór.

Najlepsze gry wyścigowe

W drzwiach pojawia się tajemniczy mężczyzna, który podczas kolacji twierdzi, że jest policjantem. Możesz go wpuścić lub oczekiwać, że kopnie drzwi. Wejdzie do twojego domu, zwiąże was oboje za pomocą elastycznych magnesów i zabije was niezależnie od tego, co zrobicie. Następnie wznawiasz cykl i potykasz się w swoim mieszkaniu, jasno oświetlonym na romantyczny posiłek, którego nigdy nie skończysz w 12 minut.

12 Minut

Mieszkanie jest takie, jak fikcja, składa się z czterech pokoi: głównej części dziennej, w której znajduje się kuchnia, jadalnia i część dzienna, sypialni, łazienki, garderoby i małego pokoju dziennego. Mieszkanie jest niezwykle fantazyjne. Niektóre przedmioty wydają się pomocne, jak nóż i butelka tabletek nasennych w łazience. Ale większość z nich mieszka w fascynującym szarym regionie.

Pobierz tutaj

12-minutowe używanie światła przyczynia się do tego uczucia. Sypialnia może być jednocześnie doskonale doświetlona. Wracaj, a pokój pociemniał i pojawiły się odcienie nocnego bluesa. Jest potem przesiąknięta brzydką czerwienią. Ten rozmach pomaga sprzedać przekonanie, że na tym małym obszarze są tłumy. Tak jak nowe odcienie ujawniają się w zmieniającym się świetle, tak i odcienie tej narracji. Byli w pętli 12 minut, ale można je znaleźć tylko poprzez odwrócenie głowy w innym kierunku, koncentrując wzrok na zakurzonym i zaniedbanym miejscu.

12 Minut

Występy McAvoya, Ridleya i Dafoe mają podobne odcienie. Ten słynny skład przyczynił się do zainteresowania tą małą grą. Jednak hollywoodzcy aktorzy nigdy nie rozpraszają uwagi, a ich wybitne kreacje robią wrażenie na grze w nieprzewidziany sposób. McAvoy ma wiele do zrobienia jako bohater, a w obliczu bezprecedensowych wydarzeń sprzedaje rozpaczy swojej postaci delikatne zadanie. Opowieść przybiera zaskakujący obrót, gdy McAvoy oddaje się wewnętrznemu cierpieniu swojego protagonisty, ale uderza w lekkie nuty, których potrzebuje w mniejszym momencie.

Podobnie Ridley dostarcza szoku i gniewu swojej postaci i jest zabawna, gdy pyta o to scenariusz. Chociaż jego występ ma również głębię, która jest stopniowo ukazana w całej akcji, uważa się, że Dafoe jest groźny. To prawdziwe chwile żalu i tragedii. Ta trójka mogła z łatwością wydawać się kaskaderskim castingiem, ale każda z nich oferuje prawdziwe oddanie materiałowi.

Być może nie zauważyłeś żadnych imion na żadnej z tych postaci. Chociaż najeźdźca i kobieta są postaciami, muszą być rozgrywane przeciwko innym obiektom, wykorzystywanym do przerwania obiegu czasu. W związku z tym historia wymaga kilku tur, aby poczuć się nieco wyrafinowaną, jakby deweloper Luis Antonio miał do czynienia z małymi zabawkami w małym pudełku na zabawki.

Pozdrowienia:

12 Minut

Trójka postaci może przyjąć tylko kilka permutacji, w wyniku czego pogrążyłam się w oszałamiających zakłóceniach na drodze do punktu kulminacyjnego. To powiedziawszy, podróż jest warta odbycia, ale lądowanie może być dość wstrząsające. 12 minut jeszcze bardziej ograniczy zakres Spectora i odkryje bogate źródło opowiadania historii i interaktywności. Gra może trwać dwanaście minut, ale chciałem zostać dużo, dużo dłużej.

Najlepszy ShooGry ting

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Inne recenzje